Guerra dos Cem Anos: Série de guerras concomitantes entre alianças em constante mudança, iniciada pela morte de Artur Asa-de-gavião e a subsequente disputa por seu império. Durou de 994 AL até 1117 AL. A guerra deixou grande parte das terras entre o Oceano de Aryth e o Deserto Aiel quase desabitadas, do Mar das Tempestades à Grande Praga. A destruição foi tanta que restam apenas alguns registros da época. O império de Artur Asa-de-gavião se fragmentou com as guerras, e as nações dos dias atuais se formaram. Ver também Artur Asa-de-gavião.
Guerras dos Trollocs: Série de guerras iniciadas em torno de 1000 DR que duraram mais de trezentos anos, ao longo dos quais os exércitos dos Trollocs arrasaram o mundo. Com o tempo, os Trollocs foram mortos ou forçados a voltar à Grande Praga, mas algumas nações desapareceram, enquanto outras ficaram quase desabitadas. Todos os registros da época são fragmentados.
Homem Cinza: Alguém que voluntariamente entregou a alma para se tornar um assassino a serviço da Sombra. Os Homens Cinza têm uma aparência tão comum que é muito fácil passar os olhos por eles sem percebê-los. A grande maioria é de fato composta de homens, mas existe um pequeno número de mulheres.
Illian: Grande porto no Mar das Tempestades, capital da nação de mesmo nome.
Iluminadores, Guilda de: Uma corporação que detém o segredo da confecção de fogos de artifício e o guarda a sete chaves, mesmo que para isso precise matar. O nome da Guilda vem das grandes exposições, chamadas Iluminações, oferecidas para governantes e às vezes grandes lordes. Fogos de artifício menores são vendidos para uso externo, mas com avisos de atenção para o desastre que pode resultar da tentativa de descobrir o que há dentro deles. A casa do capítulo da Guilda fica em Tanchico, capital de Tarabon. A Guilda estabeleceu outra casa do capítulo em Cairhien, mas já não está em atividade.
Ishamaeclass="underline" Na Língua Antiga, “Traidor da Esperança”. Um dos Abandonados. Nome dado ao líder dos Aes Sedai que desertaram para o lado do Tenebroso na Guerra da Sombra. Dizem que até ele mesmo esqueceu seu nome verdadeiro. Ver também Abandonados.
Jogo das Casas, o: Ver Daes Dae’mar.
Jornadas de Jain, o Viajante, As: Um livro muito conhecido das histórias e observações de viagens de um célebre escritor e andarilho malkieri. A primeira edição data de 968 NE, e o livro continua a ser reimpresso. Jain, o Viajante, desapareceu pouco tempo depois da Guerra dos Aiel, e acredita-se que ele esteja morto.
Juramentos, Três: Juramentos feitos por uma Aceita quando é elevada a Aes Sedai. São proferidos enquanto ela segura o Bastão dos Juramentos, um ter’angreal que confirma seu compromisso com os votos. São eles: (1) Não dizer palavra que não seja verdadeira. (2) Não criar arma com a qual um homem possa matar outro. (3) Nunca usar o Poder como arma exceto contra Criaturas da Sombra, ou, em casos extremos, em defesa da própria vida, da vida de seu Guardião ou de outra Aes Sedai. Esses juramentos nem sempre foram obrigatórios, mas diversos eventos antes e desde a Ruptura fizeram com que se tornassem necessários. O segundo juramento foi o primeiro a ser adotado, em reação à Guerra do Poder. O primeiro juramento, embora levado ao pé da letra, em geral pode ser contornado por um discurso cuidadoso. Acredita-se que os dois últimos sejam invioláveis.
Laman: Rei de Cairhien, da Casa Damodred, que perdeu o trono e a vida na Guerra dos Aiel. Ver também Guerra dos Aiel; Avendoraldera.
Lan; al’Lan Mandragoran: Guardião, ligado pelo elo a Moiraine. Rei Não Coroado de Malkier, Dai Shan e último lorde dos malkieris. Ver também Guardião; Moiraine; Malkier.
Lanfear: Na Língua Antiga, “Filha da Noite”. Uma dos Abandonados, talvez a mais poderosa depois de Ishamael. Diferente dos demais Abandonados, ela mesma escolheu o nome. Dizem ter sido apaixonada por Lews Therin Telamon. Ver também Abandonados; Dragão, o.
Leane: Aes Sedai da Ajah Azul e Curadora das Crônicas. Ver também Ajah; Curadora das Crônicas.
légua: Ver comprimento, unidades de.
Lews Therin Telamon; Lews Therin Fratricida: Ver Dragão, o.
Liandrin: Aes Sedai outrora da Ajah Vermelha, de Tarabon. Atualmente sabe-se que pertence à Ajah Negra.
Língua Antiga: A língua falada durante a Era das Lendas. Espera-se que os nobres e os bem-educados saibam falá-la, mas a maioria conhece apenas algumas poucas palavras.
Loial, filho de Arent, filho de Halan: Ogier do Pouso Shangtai.
Luz, Filhos da: Ver Filhos da Luz.
madeira cantada: Ver Cantor das Árvores.
Malkier: Nação que um dia fez parte das Terras da Fronteira, hoje consumida pela Praga. O símbolo de Malkier era um grou dourado em pleno voo.
Manetheren: Uma das Dez Nações que formaram o Segundo Pacto e o nome de sua capital. Tanto a cidade quanto a nação foram destruídas nas Guerras dos Trollocs.
Mantos-brancos: Ver Filhos da Luz.
Masema: Soldado shienarano que odeia os Aiel.
massa, unidades de: 10 onças = 1 libra; 10 libras = 1 pedra; 10 pedras = 1 cem-pesos; 10 cem-pesos = 1 tonelada.
Mayene: Cidade-estado no Mar das Tempestades que deve sua riqueza e independência ao conhecimento sobre a localização de cardumes de peixe-prego, que rivalizam em importância econômica com os bosques de oliveiras em Tear, Illian e Tarabon. Peixes-prego e oliveiras fornecem quase todo o óleo para os lampiões. A atual governante de Mayene é Berelain, a Primeira de Mayene. Os governantes de Mayene alegam ser descendentes de Artur Asa-de-gavião. O símbolo de Mayene é um gavião dourado em pleno voo.
Meio-homem: Ver Myrddraal.
menestréis: Viajantes contadores de histórias, músicos, malabaristas, acrobatas e mestres do entretenimento. Conhecidos por sua marca registrada, os mantos de retalhos multicoloridos, eles se apresentam principalmente em aldeias e cidades pequenas.
Merrilin, Thom: Menestrel e antigo amante da Rainha Morgase.
milha: Ver comprimento, unidades de.
Min: Uma jovem com a capacidade de ler eventos sobre as pessoas nas auras e imagens que por vezes enxerga em torno delas.
Moiraine: Aes Sedai da Ajah Azul. Nasceu na Casa Damodred e, embora não esteja na linha de sucessão ao trono, foi criada no Palácio Real em Cairhien.
Morgase: Pela Graça da Luz, Rainha de Andor, Defensora do Reino, Protetora do Povo, Grão-trono da Casa Trakand. Seu símbolo são três chaves douradas. O símbolo da Casa Trakand é uma pedra angular prateada.
Myrddraaclass="underline" Criaturas do Tenebroso, comandantes dos Trollocs. Crias distorcidas de Trollocs nas quais o material humano usado para criá-los ressurge, mas maculado pelo mal que originou os Trollocs. Não têm olhos, mas enxergam como águias, tanto na luz quanto no escuro. Têm alguns poderes que vêm do Tenebroso, inclusive a habilidade de causar um medo paralisante com o olhar e a de sumir onde quer que haja sombras. Uma das poucas fraquezas conhecidas é a relutância em cruzar água corrente. Em terras diferentes, são conhecidos por diversos nomes, entre eles Meios-homens, Sem-olhos, Homens-sombra, Espreitadores, Espectros e Desvanecidos.