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Homem Cinza: Homem ou mulher que entregou voluntariamente sua alma ao Tenebroso com o intuito de se tornar um assassino a serviço da Sombra. Homens Cinza possuem uma aparência tão comum que os olhos podem percorrê-los sem se darem conta do que veem. A grande maioria dos Homens Cinza é de fato homem, mas há um número pequeno de mulheres. Também chamados de Desalmados.

Illian: Grande porto no Mar das Tempestades, capital da nação de mesmo nome.

irmã-primeira, irmão-primeiro: Termo de parentesco Aiel que significa ter a mesma mãe. Entre os Aiel, isso indica uma relação mais próxima do que ter o mesmo pai.

Jogo das Casas: Nome dado às articulações, armações, tramas e manipulações feitas pelas Casas Nobres na busca de poder. Nele, dá-se grande valor à dissimulação, a buscar um objetivo enquanto parece-se estar buscando outro, e ao alcance de suas metas com o menor esforço visível. Também conhecido como Grande Jogo e, às vezes, por seu nome na Língua Antiga: Daes Dae’mar.

Juilin Sandar: Caçador de ladrões de Tear.

Juramentos, Três: Juramentos feitos por uma Aceita ao ser elevada a Aes Sedai. São proferidos enquanto ela segura o Bastão dos Juramentos, um ter’angreal que confirma seu compromisso com os votos. São eles: (1) Não dizer palavra que não seja verdadeira. (2) Não criar arma com a qual um homem possa matar outro. (3) Nunca usar o Poder como arma, exceto contra Crias da Sombra ou, em casos extremos, em defesa da própria vida, da vida de seu Guardião ou de outra Aes Sedai. O segundo juramento foi o primeiro a ser adotado, em reação à Guerra da Sombra. O primeiro juramento, embora levado ao pé da letra, em geral pode ser contornado escolhendo-se bem as palavras. Acredita-se que os dois últimos sejam invioláveis.

Kerenmosa, Rashima: Conhecida como a Amyrlin Soldada. Nascida por volta de 1150 DR e elevada a Amyrlin a partir da Ajah Verde em 1251 DR. Liderando pessoalmente os exércitos da Torre, obteve inúmeras vitórias, com destaque para a Passagem Kaisin, o Passo Soralle, Larapelle, Tel Norwin e Maighande, onde morreu em 1301 DR. Seu corpo foi descoberto após a batalha cercado por seus cinco Guardiões e uma enorme parede de Trollocs e Myrddraal que continha os cadáveres de não menos que nove Senhores do Medo. Ver também Aes Sedai; Ajah; Guardiões; Senhores do Medo; Trono de Amyrlin.

Lan; al’Lan Mandragoran: Rei Não Coroado de Malkier, uma terra engolida pela Praga no ano do seu nascimento (953 NE), Dai Shan e último sobrevivente dos lordes malkieris. Aos 16 anos, iniciou uma guerra solitária contra a Praga e a Sombra, o que continuou até ele se unir a Moiraine como seu Guardião em 979 NE. Ver também Guardião; Moiraine.

Latoeiros: Mais precisamente, os Tuatha’an, também chamados de Povo Errante. Um povo nômade que vive em carroções muito coloridos e que segue uma filosofia pacifista chamada Caminho da Folha. Estão entre os poucos que conseguem atravessar o Deserto Aiel sem serem atacados, já que os Aiel evitam contato com eles. Pouquíssimas pessoas sequer suspeitam da origem comum dos Tuatha’an e dos Aiel, que se separaram durante a Ruptura do Mundo numa tentativa de encontrar um modo de retornar aos tempos de paz. Ver também Aiel.

Lews Therin Telamon; Lews Therin Fratricida: Ver Dragão, o.

Língua Antiga: A língua falada durante a Era das Lendas. Espera-se que os nobres e os cultos saibam falá-la, mas a maioria conhece apenas algumas poucas palavras. Traduzi-la costuma ser difícil, já que se trata de uma língua com muitos significados diferentes e sutis. Ver também Era das Lendas.

Lini: Babá de Lady Elayne e, antes, da mãe dela, Morgase, e também da avó de Elayne. Mulher de fibra, muito observadora e dona de um arsenal de ditados.

Logain: Homem que afirmava ser o Dragão Renascido. Capturado depois de deflagrar guerras por Ghealdan, Altara e Murandy, foi levado à Torre Branca e amansado, vindo a escapar posteriormente durante a confusão que se sucedeu à deposição de Siuan Sanche. Um homem que ainda há de viver dias de glória.

Manetheren: Uma das dez nações que formaram o Segundo Pacto. Também é o nome de sua capital. Tanto a cidade quanto a nação foram destruídas nas Guerras dos Trollocs. O símbolo de Manetheren era uma Águia Vermelha em pleno voo. Ver também Guerras dos Trollocs.

Mantos-brancos: Ver Filhos da Luz.

massa, unidades de: 10 onças = 1 libra; 10 libras = 1 pedra; 10 pedras = 1 cem-pesos; 10 cem-pesos = 1 tonelada.

Mayene: Cidade-estado no Mar das Tempestades, circundada e historicamente oprimida por Tear. A governante de Mayene é denominada “Primeira”, que advém do antigo termo Primeiro Lorde ou Primeira Lady. As Primeiras alegam ser descendentes de Artur Asa-da-gavião. O título de Segundo (a), que já foi exclusivo de um único lorde ou lady, chegou a ser usado, nos últimos quatrocentos anos, por até nove pessoas ao mesmo tempo. Seu estandarte é um gavião dourado em pleno voo em um fundo azul.

Melaine: Sábia do ramo Jhirad dos Aiel Goshien e Andarilha dos Sonhos. Tem força moderada com o Poder Único. Casada com Bael, chefe de clã dos Goshien. Esposa-irmã de Dorindha, senhora do teto do Forte das Fontes de Fumaça. Ver também Andarilha dos Sonhos.

menestréis: Viajantes contadores de histórias, músicos, malabaristas, acrobatas e mestres do entretenimento. Conhecidos por sua marca registrada, os mantos de retalhos multicoloridos, apresentam-se principalmente em aldeias e cidades pequenas.

Moiraine Damodred: Aes Sedai da Ajah Azul. Nascida em Cairhien, na Casa Damodrehd. Nasceu em 956 NE no Palácio Real de Cairhien. Após chegar à Torre Branca como noviça em 972 NE, sua ascensão foi meteórica, com elevação a Aceita em apenas três anos e a Aes Sedai em só mais outros três, ao final da Guerra dos Aiel. Foi então que ela iniciou a busca pelo jovem que, de acordo com Gitara Moroso, Aes Sedai com o Talento da Previsão, nascera nas encostas do Monte do Dragão durante a Batalha das Muralhas Reluzentes e que seria o Dragão Renascido. Foi ela que levou Rand al’Thor, Mat Cauthon, Perrin Aybara e Egwene al’Vere embora de Dois Rios. Desapareceu ao entrar num ter’angreal em Cairhien enquanto lutava contra Lanfear, aparentemente matando tanto a si mesma quanto a Abandonada.

Morgase: Pela Graça da Luz, Rainha de Andor, Defensora do Reino, Protetora do Povo, Grão-trono da Casa Trakand. No momento, em exílio e tida como morta, assassinada pelo Dragão Renascido, como muitos pensam. Seu símbolo são três chaves douradas. O símbolo da Casa Trakand é uma pedra angular prateada.

Myrddraaclass="underline" Criaturas do Tenebroso, comandantes dos Trollocs. Crias distorcidas de Trollocs nas quais o material humano para criá-los ressurge, mas maculado pelo mal que originou os Trollocs. Não têm olhos, mas enxergam como águias, tanto na luz quanto no escuro. Têm certos poderes que vêm do Tenebroso, inclusive a habilidade de causar um medo paralisante com uma encarada e de sumir onde quer que haja sombras. Uma das poucas fraquezas conhecidas é a relutância em cruzar água corrente. Espelhos os refletem de maneira enevoada. Em terras diferentes, são conhecidos por diversos nomes, entre os quais Meios-homens, Sem-olhos, Homens das Sombras, Espreitadores, Espectros e Desvanecidos.

Ogier: (1) Raça não humana, caracterizada por altura elevada (um adulto do sexo masculino tem cerca de dez pés de altura, em média), porte largo, narizes muito parecidos com focinhos e orelhas longas e peludas. Vivem em áreas chamadas de pousos, das quais saem muito pouco, e costumam ter pouco contato com humanos. O conhecimento sobre eles entre os humanos é escasso, e muitos creem que Ogier são apenas lendas, embora eles sejam exímios construtores e tenham construído a maior parte das grandes cidades erguidas depois da Ruptura. Apesar de serem considerados um povo pacífico e extremamente difícil de ser irritado, algumas histórias antigas contam que eles lutaram ao lado dos humanos nas Guerras dos Trollocs, e que são inimigos implacáveis. Em geral, apreciam o conhecimento e, não raro, seus livros e suas histórias contêm informações perdidas para os humanos. A expectativa de vida típica de um Ogier é pelo menos o triplo ou o quádruplo da de um humano. (2) Qualquer indivíduo pertencente a essa raça não humana. Ver também pouso; Ruptura do Mundo.