Выбрать главу

За убийство сколопендры я получил целых две ачивки. Первая — за убийство создания, более чем в сто тысяч раз больше меня. А вторая — за убийство гигантского монстра одним ударом.

Ну, будем честны — такое, пусть и немного обеспечило меня опытом.

Открыл выбор пассивки за достижение девяноста пунктов Ярости. Выбрал довольно неплохую и, что самое главное, подходящую мне и моему билду:

Мощь

Удары двуручным оружием получают усиление, а бонусы Силы срабатывают с двуручным оружием чаще

Бонусная способность (Ярость 90)

Теперь, более важный момент: у меня Ловкость уже выше ста двадцати пяти, а значит, можно улучшить ключевую способность. Что там у нас?

Ускоренное восприятие

Класс: Особый

(Ловкость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Фокус)

Скорость реакции и восприятия — вот то, что определяет вас. Вы отслеживаете мельчайшие реакции противника и изменения в обстановке, вы контролируете окружение, вас крайне сложно застать врасплох.

Вы быстро обучаетесь и быстро формируете рефлексы, а системным интерфейсом управляете легко и интуитивно

Доступно улучшение

Выбрать?

Да/Нет

— Да.

Итак, и что я могу сделать?

Как оказалось — не особо много. По сути, Система предложила выбрать, что я хочу улучшить: реакцию, восприятие, формирование рефлексов или скорость работы с интерфейсом?

Восприятие — термин несколько размытый, но именно его я и предпочёл. По сути, именно оно облегчает мне работу со Шквалом, да и улучшает контроль пространства в бою.

Следующее улучшение будет, когда Ловкость за сто пятьдесят перевалит.

А теперь…

У меня шестнадцать свободных очков характеристик, а Ярости — девяносто три пункта. Я потратил семь очков, и поднял Ярость до ста. Пора и тут выбрать ключевую способность.

Глава 4

Пламя души

День третий

Уровень 53

Статус: Потомок предателей

До Штурма тридцать восемь дней

Я потратил семь очков характеристик, и поднял Ярость до ста. Пора и тут выбрать ключевую способность.

Впрочем, сначала:

Поздравляем! Доступна к выбору новая пассивная способность

Яростное Возмездие

Пропущенные удары противника усиливают классовые способности Духа Ярости на пять секунд. ОЯ в это время не тратятся

Бонусная способность (Ярость 100)

Яростный Выплеск

Десять ударов подряд по противнику, с перерывом между ударами не более секунды, и без получения от противника урона в процессе, порождают единовременный выплеск энергии ярости, что наносит противнику урон, равный нанесённым до этого десяти ударам

Бонусная способность (Ярость 100)

Воу! Прочитав про Яростное Возмездие, я уже думал брать его. Способность понравилась сразу, и открывала интересные перспективы. Однако, Яростный Выплеск — это, по сути, счётчик комбо из файтингов, за десятку ударов вливающий в противника мощнейший урон. Совместно со Шквалом выйдет вообще крышесносно.

Есть, разве что, только один нюанс, что заставляет меня сомневаться: Выплеск будет полезен только в бою с огромными противниками. С элитными монстрами, боссами, и тому подобными мощными переростками.

А вот в грядущем бою с Вестником, судя по опыту прошлых наших столкновений, мне пригодится скорее уж Яростное Возмездие. Дилемма, да.

Что выбрать? Преимущество против таких противников, как сильфы, наги, Жрецы Орилеба — и Вестник вместе с ними, или преимущество против здоровяков, которых приходится подолгу ковырять? Мой выброс сырой маны, как показала практика — нифига не гарант победы.

Я прикрыл на миг глаза, скользнул по зубам языком… И выбрал — быстро, пока не передумал. Нехрен гадать, выбирать полчаса — нужно делать дело. А ближайшая задача у меня: вытащить из дерьма Валю.

Итак, я выбрал — Яростное Возмездие.

Во-первых, оно пригодится в ближайшее время. Всё просто: получил в рожу — получил баф. Пусть и на пять секунд всего. С Вестником отработаю фишку на полную.

Во-вторых, это пока у меня не так много способностей. В перспективе, особенно если взять что-то мощное — может очень пригодиться.