...
_Ты заметь, они все разные. Выуди десяток карасей - не увидишь ни одного одинакового! А у крупной рыбы - у сомов старых, у щук, так у них вообще у каждой свой характер. И каждая рыба - на своем месте. Сома тебе в горном ручье не поймать, форель из болота не вытянуть.
...
_Ну да, мы пресноводными занимаемся. Морской рыбой - это океанологический институт. Есть еще группы по беспозвоночным, по водным растениям. Целые виртуальные биоценозы разрабатываются. У нас, к примеру, в теме моделирование прудовых биоценозов. И выход на практику уже есть - до 15% повышения производительности с метра прудового зеркала. Реального.
...
_Ты хрен с пальцем не путай! Уж если пришел сюда, так ставь «реализм». А то развелось таких - палка с веревкой, крючок без наживки, иконку нажал, рыба в мешке. Это он, понимаешь, «Рыболова» прокачивает. Давить таких надо! Ты вот лесу с крючком подбери, с наживкой определись, походи, место заветное найди, на зорьке встань, войди в нужное состояние духа. Вот тогда ты рыболов! Поплавок качнулся - у тебя жилка напряглась, а уж нырнул... ну это самому почувствовать надо! Некоторые любители с острогой рыбачат. За раками ныряют. Можно и бредешком пройтись, но это когда компания.
...
_Что за «Реализм»? Ты вообще в «Новом мире» был?
...
_Понятно. Словом, при регистрации персонажа в специальной вкладке ставишь галочку, так и называется, «Реализм». Там тебя еще раза три переспросят, уверен ли, так ты жми, не сомневайся. Иначе никакого удовольствия не получишь.
...
_Если в реале спиннинг кидать умеешь, так и в вирте приспособишься. И наоборот бывает - научился человек в игре, а потом на речке, пусть и не с первого раза, тоже тягать начинает. Так же и рыбу чистить, особенно дамочки - сначала в игре морщатся, но потрошат, а там и в реале не кривятся. Уже привычка, да и рука набита, на автомате идет.
...
_Нет, у нас так принято - все по настоящему, что на рыбалке, что на охоте. А иначе, какой интерес? Единственное послабление - это сумки магические. А так - хочешь ухи? Да не вопрос: дрова собери, котелок с водой поставь, рыбу почисть, картошку там с лучком в котелок отправь, приправ да соли добавь в меру, пену сними, с огня вовремя убери. И зови друзей, готовь рюмки.
5.3. День пятый подходит к концу. О реализме.
Проверил. Действительно, в некоторых профессиях система реализована «двойная», видимо, для удовлетворения любого, самого извращенного вкуса.
Если малость утрировать, то стандартный крафт выглядит примерно так: открой у наставника профессию кузнеца, раздобудь рецепт на твой уровень, нагрей в горне заготовку и стучи по ней молотом нужное время с силой, оговоренной в рецепте. Хоп - получился топор. Причем сразу на деревянном топорище. Согласно рецепта.
А вот «Для желающих достичь вершин» - геморрой полный. Тебе придется ковать самому, соблюдая техпроцесс! Все, что дает рецепт в данном режиме, это последовательность действий, подсказки, что металл нагрет/остыл до нужной температуры, подсветка места очередного удара молотом и т.д. Зато, как заявлено, резко возрастает качество продукции (той части, которую вы не запороли), ускоряется прокачка профессии, а главное - только так становятся доступны рецепты верхних уровней. Так что, если хочешь серьезно зарабатывать кузнецом, придется попыхтеть. Вдобавок, навыки «реалистичной» игровой ковки, как утверждается, в принципе можно использовать в реале. В большом таком принципе.
Так, так. Прочитал два десятка страниц и уже нужен перерыв для осмысления. Или этот режим «реализма» создан для фанатиков, либо тут кроется что-то очень интересное.
Ну-ка, для интереса сходим по ссылочке: «Разделка добычи». Н-да, мои подозрения оправдались - есть стандартный путь - прикоснулся, тело моба исчезло, а у тебя в котомке появился аккуратный кусок мяса. При наличии умения «снятие шкуры», может добавиться еще и готовая, уже обработанная шкура. Если повезет, то даже приличного качества.
Но опять-таки, есть «реальный» путь, когда берешь острый нож и, в меру способностей, собственноручно кромсаешь добычу. Весь в крови и кишках. Брр. А твое умение (если оно есть) всего лишь подсказывает, где, что и в каком порядке резать. Вариант для полных отморозков. Зато и выхлоп куда больше. При высоком умении «Разделки» такой «реальщик» разбирает тушку на мелкие-мелкие запчасти.
Записываем на листочке вопрос - а можно ли по выбору использовать стандартный и реалистичный режим? В смысле, зайцев лутить одним жестом, а вот ценного дракона разбирать с максимальным прилежанием?