Выбрать главу

- И не думал, бабуля!

- А придется, милок, придется!

 

Придется вам узнать МЕНЯ! К черту ложечку, стопочка надежней!

 

1.2. День первый продолжается. Буквы знаю, разберусь.

 

Я, конечно, от игровой индустрии отстал лет эдак на..., ну да ладно, буквы знаю, разберусь. Итак, какой тут игре нужен эпичный герой? На обзорной странице игровых миров ... да их тут! Что ж, увлекался я в свое время Морровиндом да Готикой. Так что ставим фильтр «Миры меча и магии» и, что б два раза не вставать, сортировку по количеству зарегистрированных пользователей. По убыванию. С хорошим отрывом во главе списка «Новый мир». Креативное название, что еще скажешь. Ага, произвела переворот в игровой индустрии, подарив человечеству Виртуальность 2.0. В настоящий момент уровень оценивается как Виртуальность 2.7, и нет сомнений, что до нового прорыва... бла-бла-бла... Продираемся дальше через набившие оскомину бессмысленные красивости рекламного текста...

 

Лирическое отступление о рекламе.

Скажите честно, вы пробовали всерьез прочитать рекламную листовку? На самом деле это несложно - читайте только существительные. Их, в рекламе, как правило, совсем немного. Предлоги - дело вкуса. Например:

Прекрасное сочетание свежего морского воздуха, вкусной здоровой пищи.

Идеальное место для романтического ужина и отдыха с друзьями

 

Убираем прилагательные:

сочетание воздуха, пищи.

Место для ужина и отдыха с друзьями.

 

Смотрите: мы не потеряли смысла сообщения, более того, избавились от некоторых преувеличений. Типа «свежего морского воздуха» в застекленном кондиционированном помещении. А заодно обнаружили ляпы в рекламе. Например, почему речь идет только про ужин? В этом кафе можно и позавтракать и пообедать. И даже без друзей.

Давно хотелось пропустить через такую обработку предвыборные речи политиков. Для начала просто убрать прилагательные. Или наоборот, оставить только существительные с глаголами. Ну да ладно, возвращаемся к нашим баранам.

 

На выходе информации немного - игра с погружением в виртуальность, мир фентези. Магия, расы, классы, профессии, развитие, кланы, битвы. А вот это интересно: владелец - международная корпорация с государственным участием нескольких стран, а так же частного капитала. Причем с солидным участием Российских госструктур. Особое внимание уделено проработке физики мира. Мир огромный - пока доступно площадь чуть больше Евразии, регулярно вводятся дополнительные площади. Кроме того, идет постоянное улучшение уже имеющегося. Игра рассчитана на вирт-шлемы, в последние пару лет активно вводятся вирт-капсулы (они же нейрованны, коконы, саркофаги и т.д.) полного погружения. Впрочем, кое-какой минимальный функционал вроде бы еще доступен даже с обычных ПК.

Проклятый склероз, чуть не забыл главное! Мне же надо не просто в игру, а в игру к внуку! Видимо, третья стопочка была лишней. Где телефон...

- Привет, сына... Ты мне скажи...

 

1.3. День первый продолжается. Курим мануал.

 

К счастью, с игрой я угадал. Путь мой лежит именно в «Новый мир», который так заинтересовал меня активным участием государства. Да еще и не одного. Так что пепельницу поближе и открываем официальный сайт игры....

 

Итак, «Новый мир». Корпорация - владелец заявляет, что играть в нее будут годами и десятилетиями, развиваясь как личностно, так и социально, перенося в игру свои собственные навыки и получая в игре умения, применимые в реальной жизни. Для этого физика игры максимально приближена к реальности, а флора и фауна мира содержит как фэнтезийные образы, так и виртуальные аналоги земных флоры-фауны.

Соответственно, научившись узнавать в игре ромашку, вы без особого труда найдете ее на газоне. Став мастером-кулинаром, вполне сможете сварить суп для своих домашних (не с первого раза, но все-таки съедобный). А уж вжившись в сержанта - орка, легко построите младшего брата в две шеренги.

Забавно, но мои древние, как мамонт, игровые знания принципиально не устарели. Те же уровни персонажа, очки опыта, базовые характеристики, повышаемые свободными очками. От первичных характеристик хитрым образом зависят вторичные, третичные и тра-та-та. («Разветвленная», «многофакторная», а по-моему, просто невероятно запутанная система) Знакомые учителя навыков и профессий. Целый букет фентезийных рас, не считая полукровок и квартеронов. Естественно, классы: воины, лучники, маги, друиды, целители, некроманты и т.д. и т.п. А так же их вариации с учетом расы игрока, вроде темноэльфийского ночного рейнджера. Так что готовых классов и подклассов хватает. Есть мультиклассы. Из интересных фишек - разработчиками заявлено, что желающие могут создать свой собственный уникальный мультикласс. Или играть вообще без всяких классов. Словом, любой каприз за ваши деньги.