Выбрать главу

Целый набор стартовых локаций - «песочниц» (для игроков до 10 уровня) и одна громадная «школьная» локация (до 50 уровня) принадлежат русскоязычному кластеру. Ну а далее подросший игрок попадает в единый «Большой мир». Я, правда, не разобрался - это все на разных серверах, или есть некий единый кластер, но какая, собственно разница.

...

Да уж, эта игровая википедия чистая зараза. Ткнул ссылку, другую, третью... Глянь - за окном уже вечер. В глазах резь, в голове шум, от мануала тошнит. Или это от сигарет? Надо бы прогуляться, проветриться.

 

1.4. День первый кончается. Вечер и подозрения.

 

Конец весны - любимое время. Вечер, не жарко, листва молодая, отчаянно зеленая. А я, старый дурак, брожу по парку и не могу отвязаться от мыслей о компьютерной игрушке. И мысли эти вовсе не игровые, а совсем наоборот. Вот почему с официальных страниц официального сайта я сегодня постоянно соскальзывал в игровую Вику? Понятно, что статьи в Вике написаны пусть кратко, но четко, по делу и понятным языком. Просто приятно читать. А официальный текст? Как его написание могли доверить идиоту - рекламщику? Причем идиоту, решившему собрать в тексте всю коллекцию рекламных штампов со времен Христа Спасителя? Это же просто невозможно читать! Мешанина длиннейших бюрократических оборотов с напыщенными, но совершенно бессмысленными звонкими фразами. Настолько гладкими и обтекаемыми, что даже про недобросовестную рекламу претензию не выставишь!

Кхе-кхе. Пришедшая мысль заставила остановиться и закурить. Так может, это творение не идиота - рекламщика, а юриста - гения? Информация размещена в самом открытом доступе - прямо на первой странице сайта игры. Мимо нее просто физически не может пройти ни один посетитель, так что никакие оправдания, мол, «не видел» - не прокатят. Тем более, что администрация крупными буквами пишет - это, мол, обязательная к изучению информация для игроков. А там несколько страниц совершенно нечитаемого текста. Есть дураки изучать? И пользовательское соглашение, что игрок будет подписывать при регистрации, наверняка связано с этой «обязательной информацией». И так же наверняка это пользовательское соглашение игроком будет принято не читая. Признайтесь, кто из вас действительно изучал лицензионные соглашения к программному обеспечению? К той же Винде? Ну? Впрочем, ладно. Как говорила Скарлет: «Я подумаю над этим завтра». Или послезавтра. Или потом.

2. День второй.

2.1. День второй. Утро. Вопросы стратегии.

 

Итак, моя задача - создать и развить персонажа так, что бы при встрече с ним внучок немедленно офигел и признал мой (ну то есть владельца персонажа) непререкаемый моральный авторитет. Сам-то пока побуду инкогнито. Да, я коварен! Ух, как коварен!

Проблема в том, что лучшие стратегии развития уже опробованы и использованы. А мне нужен рывок и обгон.

Лирическое отступление о роялях

Читывал я фэнтези в жанре Литрпр. Там, знаете ли, этот вопрос решался просто:

Герой на старте получал малоизвестный и никому до него не интересный класс, либо всеми забытую расу, которые оказывались жутко недооцененными десятками миллионов игроков. Причем именно на эти класс/расу разработчики навешивали столько плюшек, что Герой сам от своей крутизны офигевал. Так же он постоянно находил новые, нестандартные и невероятной эффективности способы прокачки, на которые другие игроки просто не обращали внимания. И, разумеется, отчаянное трудолюбие Героя способствовало чудесному ускорению его роста. Еще Герой имел/находил/придумывал чрезвычайно редкую и сложную профессию, дающую гигантские преференции и невероятные прибыли. Разумеется, при наличии уникальных расе/классе/профессии, игра услужливо подкидывала Герою задачки мирового масштаба, да так, что ближе к концу повествования тот со знанием дела таскал местных богов за бороды. По паре за раз.

В результате, наш Герой - представитель редчайшей расы и невообразимого класса, изобретатель уникального, секретного, ни кому доселе не известного способа прокачки и заработка денежных гор; нашедший и выполнивший квесты, меняющие облик игрового мира - встречается с красивейшей девушкой Игры и Мира, подтверждая свою любовь победами в самых - самых зрелищных битвах.

Разумеется СМИ в ажиотаже! Они заваливают публику репортажами, интервью и сериалами о Герое, снимают фильмы, выпускают книги, фанаты и фанатки... Словом, понятно.

 

Смешно? Но именно это мне сейчас и нужно! Побыстрей и побольше всего, кроме разве что восторженных девушек. Ну их нафиг, эти ходячие проблемы. (Кстати, несколько книжек "по мотивам" Нового Мира я для интереса скачал. Точнее, ознакомительные фрагменты по 25% полного текста, зато бесплатно. Время будет - посмотрю)