День второй. Утро продолжается. Недостатки и достоинства
Ваши недостатки
есть продолжение
Ваших достоинств.
(Мудрость)
Что же, как советовал мудрец - «обратите свои недостатки в ваши достоинства».
Какой мой главный недостаток? Возраст. А это - плохая реакция, быстрая утомляемость, и т.д и т.п. Я не смогу часами рубиться в битвах, не смогу мгновенно ответить на внезапный удар. Просто не успею сориентироваться.
Теперь примем возраст за достоинство. Тогда, кроме жизненного опыта, пока неизвестно как применимого в игре, в плюс пойдет отсутствие детского задора, эдакой «нетерпячки». В самом деле: детсадовец хочет побыстрей вырасти и пойти в школу, школьник хочет побыстрей повзрослеть и оставить за спиной опостылевшую бурсу. И так до момента, когда пенсионер мечтает «наконец пожить по-человечески». Молодежь это воспринимает так:
... развернулся и сделал первый шаг в будущую жизнь. Детский сад остался у меня за спиной, впереди меня ждала школа взрослой жизни, что она мне принесет?[1]
Все-таки следует скорей выходить в большой мир. Приключения ждут![2]
Но я-то эту гонку уже прошел! Так что для начала займемся поиском таких вот «торопливостей». Как? Берем популярные гайды по развитию на начальных уровнях (типа "Супер-лучник 10 уровня за 24 часа), открываем форумы к ним и внимательно, «с карандашиком», читаем, обращая особое внимание на утверждения вида: «это нафиг никому не надо».
2.2. День второй продолжается. Поиск "торопливостей".
Просидел всего несколько часов, а устал так, что... Копать дальше просто нет сил. Особенно устал от птичьего языка некоторых гордых идиотов:
... в харду унижать облизываемого саппортами кери. ...поднимут нам ПТСики. ...пикнем руомящих саппортов и с криком "дави за тавер!" сольем заработанный рейтинг. ... Матерый катала на тинкере унижает ... геймеров. Годный контент ... гангнуть его из смоков... "Мудак со скриптами!"
Казуалы прут ... за ощущениями ... пропуская все... Хардкорные ... пытаются найти волну разработчика[3]...
Единственное, что понял из этого бреда:
... пробыл в ознакомительной локации десять дней - дембель среди ... духов[4].
Почему я называю идиотов "гордыми"? Так вот же, школьник сам признается:
... мне, человеку много добившемуся в онлайниграх, т.е. очень гордому[5]...
А почему идиотами - сами догадайтесь.
Результат моих трудов - четыре стопки исчерканных листков на столе.
Первая - так сказать, "доигровая":
- при входе в игру, еще до создания персонажа пользователю предлагается просмотр длиннющего ролика на тему истории мира и его богов, с призывом хорошенько подумать, какую жизненную позицию вы займете в новом мире и на чью сторону станете. Мало кто начинает просмотр этого ролика, а уж досматривают до конца единицы. На форуме пишут примерно так:
"...историю мира, которую я удачно esc - пнул больше показывать не будут[6]..."
"...нам это не надо... История мира, фиг с ней[7]..."
"Как только голос приступил к перечислению ... стало нестерпимо скучно. В конце концов, уроков истории и географии ... хватало и в обычном мире, что бы еще тратить время на них в мире магическом[8]."
Никакого влияния на игру просмотр или отказ не имеет. Но галочку на листике поставим. Для порядка.
- во время создания персонажа игроку предлагается «побывать в шкуре» разных классов и рас путем просмотра неких демо-роликов с «эффектом присутствия». То есть игрок попадает в шкуру персонажа высокого уровня указанной тобой расы и класса, при этом ты «чувствуешь», как натягиваешь лук, как посылаешь стрелу, как уклоняешься от выстрелов, как несешься по лесу, как готовишь засаду... Словом, тебе демонстрируют, каким может стать твой персонаж, и его главные умения. Только ничего это не дает. По легенде, некий задрот - исследователь не пожалел времени, просмотрев ВСЕ предлагаемые ролики, и - ничего не получил. Впрочем, кое-кто этим пользуется. Вроде ерунда, но вновь ставим галочку - на память. По крайней мере, после выбора расы и класса соответствующий ролик посмотреть обязательно стоит.
- первоначальное обучение перед игрой, как «совершенно бесполезное», проходят только полные задроты.
...машинально, так как это было первое, ... в любой игре, даже не задумываясь, отключил режим адаптивного обучения. ... Сам ... не маленький![9]
По описанию на форуме, обучение состоит из совершенно дебильных занятий на виртуальном полигоне. Типа «Повернитесь направо», «поднимите предмет», «перед вами мышь - ударьте ее», «ваш союзник ранен - лечите его». Можно выбрать разные программы обучения - для мечников, лучников, целителей и т.д. Тут уже появляются достижения, например "Знакомство с мечом". И бонус к нему «+0,01% к скорости роста навыков владения мечом». На форумах этот бонус единодушно воспринимается как особо утонченное издевательство разработчиков. А мы все равно ставим галочку - соответствующее обучение пройти.