Выбрать главу

В строке 11 проверяется, является ли тип возвращаемого значения void, и в этом случае вызывается распределяющая функция без возврата результатов (строка 12). В противном случае вызывается распределяющая функция, возвращающая результаты (строка 13).

Использование распределителя с условной компиляцией приведено в Листинг 80.

Листинг 80. Условная компиляция в зависимости от типа возвращаемого значения

struct FOReturn

{

  int operator() (int eventID) {return 10;}

};

struct FOVoid

{

  void operator() (int eventID) {  /*do something*/  }

};

struct SResult

{

  unsigned int code;

  const char* description;

};

SResult ExternalReturn(int eventID)

{

  return SResult{ 1, "this is an error" };

}

void ExternalVoid(int eventID)

{

}

int main()

{

  int eventID = 0;

  FOReturn foRet;

  FOVoid   foVoid;

  auto lambdaRet = [](int eventID) { return 0.0; };

  auto lambdaVoid = [](int eventID) {};

  using FunPtrRet = SResult(*)(int);

  using LambdaTypeRet = decltype(lambdaRet);

  using FunPtrVoid = void(*)(int);

  using LambdaTypeVoid = decltype(lambdaVoid);

  StaticDistributor<FOReturn, FunPtrRet, LambdaTypeRet>  distributor1(foRet, ExternalReturn, lambdaRet);  // (1)

  StaticDistributor<FOVoid, FunPtrVoid, LambdaTypeVoid>  distributor2(foVoid, ExternalVoid, lambdaVoid);  // (2)

  auto results = distributor1(eventID);

  distributor2(eventID);

}

Как видим, в обоих случаях объявляется один и тот же распределитель, а из свойств объектов распределения будет генерироваться соответствующий перегруженный оператор.

5.6. Динамический набор получателей

5.6.1. Распределение в динамическом наборе

В предыдущих параграфах мы рассматривали статический набор получателей, когда типы и количество получателей определены на этапе компиляции и остаются неизменными. Теперь рассмотрим динамический набор, когда типы и количество получателей заранее неизвестны и изменяются в процессе выполнения программы. В какой-то степени реализация здесь получается проще: у нас не будет специализаций, рекурсий, выведения типов и прочей так называемой «шаблонной магии», все решается обычными методами классического программирования.

Итак, поскольку количество объектов заранее не определено, для их хранения необходим динамический контейнер. Однако он не может хранить объекты непосредственно, поскольку они могут иметь разные типы, а динамический контейнер работает с данными одного строго определенного типа. Выходом будет хранить универсальные аргументы, а уже в них сохранять объекты вызова. Структурная схема изображена на Рис. 24.

Рис. 24. Структурная схема распределителя для динамического набора получателей

Оптимальным решением будет реализация распределителя в виде класса, который, кроме выполнения распределения, будет поддерживать операции с контейнером. Конечно же, проектировать динамический контейнер и универсальный аргумент не нужно – в STL имеется все необходимое. Контейнер, в общем-то, можно использовать любой, а на роль универсального аргумента нет ничего лучше, чем std::function. Реализация приведена в Листинг 81.

Листинг 81. Распределитель для динамического набора получателей

template<typename unused> class DynamicDistributor;  // (1)

template<typename Return, typename… ArgumentList>  // (2)

class DynamicDistributor<Return(ArgumentList…)>

{

public:

  template <typename CallObject>

  void addCallObject(CallObject object)        // (3)

  {

    callObjects.push_back(object);

  }

  void operator ()(ArgumentList… arguments)  // (4)

  {

    for (auto& callObject : callObjects)

    {

      callObject(arguments…);

    }

  }

private:

  std::list< std::function<Return(ArgumentList …)> > callObjects;  // (5)

};

В строке 1 объявлена общая специализация шаблона. Реализация класса здесь отсутствует, поскольку для каждой сигнатуры она будет различной. В строке 2 объявлен шаблон для частичной специализации, в котором два аргумента: тип возвращаемого значения и пакет параметров, передаваемых на вход вызова. Подобную конструкцию мы использовали, когда рассматривали настройку сигнатуры для универсального аргумента (п. 4.5.2).

В строке 3 объявлен метод, который добавляет объект вызова в контейнер, сам контейнер объявлен в строке 5. Тип контейнера мы выбираем список, поскольку он не перемещает элементов при вставке/удалении, а произвольный доступ здесь не требуется. Типом хранимых данных в контейнере является объект std::function, аргументы которого задаются исходя из параметров в объявлении шаблона класса.