Добавлена руна «Меткости»: + 3 к ловкости при чеке попадания
Требования: нанесение символа на снаряд
Этажом ниже залов с новичками мои поиски быстро оправдались. Ведь надо мной была начальная локация, где стоит что-то представить, как оно находится чуть ли ни само, что удобно, если ты собираешь клубнику или ищешь минералы. Я искал обычную крысу и для осуществления своего плана приметил самое крупное вентиляционное отверстие, ведущее наверх.
Крыс как будто ждал меня, нагло восседая в одном из углов и зыркая красными глазами. Это был крыс, всем крысам крыс! Большой, серый, с розовым носом, трехлевловый, двухитовый крыс. Безусловно, он был достаточно ловок для того, чтобы уклониться от ударов новичка, но всё ещё слаб, чтобы нанести существенный урон или убить.
НПС был отдан на закланье и зло смотрел на меня. Меткий камень полетел в цель. Наверное, таких дамагов крыса ещё за все свои перерождения не получала. Брошенный мной снаряд пришёлся ей прямо в голову, оставив вместо черепа лишь кровавые ошмётки.
«Но мне и не нужна твоя голова. Достаточно тела и того, что у тебя в кишечнике», – похвалил я себя за бросок.
Квест «Хвостатое зло» выполнен!
Опыт:
+ 3 балла – за убийство крысы
+ 2 балла – за выполнение квеста
– Хвостатое зло, говорите? – хмыкнул я.
Подойдя к трупу грызуна, я подобрал его тело и положил вместе с метким камнем в подол моего мешка-мантии.
О нет. Я сюда не за крысам пришёл. Точнее, не совсем за крысами. Так рождаются антигерои, маньяки, злые маги. Зло – оно или есть в душе, или его нет. И самое главное – не винить себя за содеянное, иначе превратишься в героя древнего романа – Раскольникова – и за убийство отсидишь, и денег особо не заработаешь. В моём случае я собирался вершить зло не над живыми существами, а всего лишь над бездушными мобами в специально созданной для развлечения игре. Ну и пару игроков вайпануть, конечно же, чтоб жизнь не казалась малиной.
Тут было светло от мха, и я без труда нашёл место, где заприметил самое большое из имеющихся вентиляционных отверстий. Тут я и положу убитую крысу на каменный пол, прямо под отдушиной.
Немного помедлив и рассчитав вероятности мелких погрешностей, я начал чертить, повторяя вслух мануал по руноконструкции:
– Руна «усиления стихии» даст мощный приток воздуха от трупа крысы вверх. Руна «ускоренного роста» увеличит гниение трупа и всего, что крыс успел сожрать. Выделенные трупные яды – птомаины – унесутся в вентиляцию, наполняя воздух характерным запахом и отравляя всё на своём пути.
«Не чума андедов, конечно, но тоже неприятно. Правда, дозировка слишком мала», – решил я, поняв что что-то забыл. – «Тройное кольцо усиления рунной магии!» – мелькнуло у меня в голове.
И я тут же осуществил это, очертив крысу тройным кольцом.
Руническая «вонючка» начала работать, издавая булькающий звук и выделяя трупный яд, который руна стихии вихрем уносила вверх в вентиляцию. А я на всякий случай прикрыл рот и нос надетой на мне мешковиной.
«Ну вот и всё! Теперь просто ждём, пока летучий, благодаря рунам, яд отравляет все, что находится на начальной локации».
Я присел у входа, прислушиваясь, что творится внутри пещеры.
За каменной дверью началась паника, кричали, а затем и хрипели дети, в дверь долбились стражники. Но руна «замок» не давала им выйти, а решение ломать дверь пришло слишком поздно.
– Естественно они будут ломать, – сказал я себе. – Никто ведь не хочет дышать трупятиной и уж тем более погибать от токсина.
«Отыгрыш! За вами наблюдают зрители», – донеслось у меня в голове.
– Ну будете знать, как умелых диверсантов со счетов списывать! – громко произнёс я, сидя на корточках.
Параллельно с отыгрышем я наносил руну игнорирования брони на очередной камень. Теперь каждый из моих пяти камней будет лететь именно в то место, где броня не всецело защищает тело, например, в глазницы шлема.
«Вы набрали более 1000 дизлайков, и они продолжают капать вместе с негативными комментариями. Вы включены в систему защиты антигероев. Теперь зрители не могут голосованием вам навредить», – отчеканила программа.
«Если гора не идёт к эльфу, значит, гном заплатил больше!»