«Это было не просто, но гном простоит тут ещё час, не меньше. Тем временем я с молотами буду далеко», – радовался я, что удалось победить в патовой ситуации, даже не убивая противника. – «Теперь нужно найти, где переплавить артефакты, сделав из них болты для арбалета или мушкетные пули».
– Тварь, иди сюда! Я разорву тебя голыми руками! – кричал мне гном, пока я удалялся в темноту.
Он слабо меня видел, если вообще видел в свете своего фонаря, но все равно никак не мог меня достать. И я заговорил с ним себе назло.
– На кой ты мне сдался… – начал было я, но резкая боль прервала мою речь.
Урон: 1 жизнь
– Что?! Что это было?!! – задал я вопрос уже чёрной пелене интерфейса. – Игра, покажи логи боя!
Вы убиты броском широкополого обувного ножа в позвоночный столб. Критический урон – 17 хитов. Убийство совершил игрок Мстислав.
Я молчал. Но громко думал:
«Долбанное виртуальное фэнтези! Это ж надо! Нож в хребет с такого расстояния!»
В голове звучали слова Зу про игру без выгрузки в реальный мир, и я думал, перебирая возможности, как за одну жизнь Филином достать молоты психопата Мстислава.
«Хорошо, кстати, что погиб не от этих колотушек. А то минус сразу все жизни и десять лямов в придачу. Плюс потеря персонажа, к гадалке не ходи».
– Игра, загрузи меня снова в Хребте!
– Загрузка в Хребте сейчас стоит три золотых, – ответила мне игра.
– Тварь… – выдохнул я.
Но тварь не ответила, мало ли что я там сокрушаюсь. Политика игры проста: «Или плати, или иди нафиг!». Система очень хорошо знает психологию желающего отыграться игрока. Так и попадают в кредиты банков, но только я не могу залезть в кредит, ведь не могу выгрузиться из системы, потому что потеряю значительно больше.
– Где ближайшая бесплатная загрузка? – спросил я.
– После оскорбления чувств системы Филин сможет загрузиться только лишь в Хребте. Хотите сделать это сейчас за три золотых? Бесплатная загрузка в Хребте доступна через день.
«Так, хорошо. Сохраним Филина на сладкое, ведь на нем куплена ещё одна жизнь».
– Орочьи острова. Грузани меня там. Создание случайного бесплатного персонажа в рамках ознакомления с игрой, – пришла мне в голову мысль.
– Создание персонажа… Вы – орк, шаман, чернокожая самка первого левла.
– Бодипозитивная лесбиянка, больная СПИДом, не считающая себя женщиной? – зло уточнил я.
– Вам не доступна связная орочья речь, так как ваш язык был вырван ещё в детстве вашим отцом, потому что он хотел есть, – отчеканила программа.
А сам я очутился на Орочьих островах. У шаманки действительно не было языка.
– Эй, прога, какая же я лесбиянка без языка? – попытался вразумить я игру.
– То, что вы – лесбиянка вводных не было. Но вот чтобы вам руки и язык оторвало, за это бы проголосовало большинство зрителей. Радуйтесь, что вы включены в программу защиты антигероев от голосований, и у вас остались хотя бы руки», – прояснила система.
Но и это меня не смутило. Какая вообще разница, с языком персонаж мой или нет, он мне все равно нужен всего на сутки, пока не разбанится бесплатно Филин. И я – в надежде не встретить зверей и добраться до утра – направился к своему старому фронтовому другу Джузу, всегда играющему за орков.
Глава 19. Сизая крепость
Хата Джуза располагалась на краю орочьего города, по центру которого возвышалась каменная крепость. На подходе к городу кипела работа по постройке городской стены вокруг населённого пункта и по вырыванию нового, пока ещё не заполненного водой рва. Эта стена должна была объять под свою защиту все постройки поселения – непрерывный цикл развития разрастающейся популяции требовал все новых и новых укреплений в такие непростые для простого НПСа времена.
Когда-то давно военный лидер Цунар Злобный (прапрадед Сизой бороды) встал тут лагерем и обнёс его частоколом. После частокол усилили бревенчатыми стенами и рвом с густо натыканными кольями, превратив его в острог. Вокруг укреплённого лагеря начали вырастать жилые дома. Орки и другие жители орочьих островов понимали, что возле своего лагеря Цунар быстрее сможет, в случае чего, защитишь всех тех, кто так или иначе на него работает. Хороший вождь понимал, что первая задача военного – воевать, чтобы добывать и защищать то, что уже добыто кровью и, как ни странно, ещё раз кровью. Задача же крестьянина и землепашца – кормить себя и военного, который за зерно и овощи с фруктами не даст фермера в обиду.