- Отделение, огонь по метке!
- Отделение, врубай АОЕ по метке!
На стенах постоянно раздавалась крики сержантов. Каждое отделение (в нашем случае 10 человек) било по ассисту в одного противника. Какие-то умения уходили в уклон цели, какие-то блокировались щитами, так что урона одного отделения было достаточно, чтобы убить с одного залпа одного врага, при том лишнего дамага было довольно мало.
- Орлы! Дух Жизни и Защиты на полную! У кого есть Дух Смерти, врубайте!
Мой легион хоть и состоял из одних милишников, но все же и до прямого столкновения с врагом вносил свой вклад в сражение.
Преодолевая последние метры до стен, враг понес колоссальные потери. Почти 6 000 человек, бегущих впереди, были безжалостно уничтожены.
Когда противник оказался под стенами, появились осадные лестницы. Тут же защитники начали скидывать вниз бревна, ломая лестницы, либо сбивая взбирающихся по ним бойцов. Камни сотнями летели на головы осаждающих. Кипящая смола пока не использовалась. Не стоит тратить все расходники разом.
Вдруг среди защитников на стенах расцвел огненный цветок, потом еще один и еще. На защитников посыпались заклинания всех стихий. Лед, камни, огонь, ветряные лезвия быстро снижали здоровье бойцов. Не способствовали хорошему настроению и тысячи падающих на головы стрел. Рдд противника подошли к стенам города.
- Смена!
- Живее, живее! Двигайте костылями!
- Занять позиции! Сменить вторую линии рдд на оборотней!
- Приготовиться к ближнему бою! Орлы! Покажем, что в ближнем бою наши топоры не уступят мечам рыцарей и прочей мути!
С мониторов крылаток было видно мельтешение игроков на стенах. Кто-то покидал позиции, кто-то наоборот поднимался на стены. Благодаря четким командам ротных и сержантов путаницы не было, и бойцы сменялись довольно быстро.
Во вражеском море то и дело вспыхивали разрывы заклинаний, уносящие десятки жизней. Это отделения магов били АОЕ по одной цели. То и дело враг погибал от прямых попаданий лучников и магов. Игроки гибли сотнями, но очевидного результата это не приносило. Противников было столько, что несколько сотен погибших просто терялись в общей массе.
С другой стороны защитники тоже теряли людей. Бой шел уже на стенах города, обстреливаемых врагом. Из-за узости стен, на которых в ряд могло стоять лишь четыре бойца, наши потери от АОЕ врага были минимальными, но на нас давили бойцы ближнего боя, что нескончаемыми ручейками взбирались на стены по осадным лестницам. Так как аое задевало малое количество игроков, зачастую тратя свою силу на пустое пространство вокруг стен, мои бойцы оставались в более-менее выгодном положении. Пока нам удавалось вовремя убивать появляющихся на стенах врагов, но возникла серьезная проблема.
В воздухе шел интенсивный бой. Тысячи крылаток противника против наших девушек, которых поддерживали рдд союзных кланов. На каждую нашу девушку приходилось по 4-5 вражеских. Без поддержки с земли, мы бы уже проиграли бой в воздухе. Но даже так, чужие барышни умудрялись обстреливать наши позиции, убивая рдд за стенами!
Если смотреть со стороны, то на стенах города царил хаос! Кто кого бьет непонятно. Кто-то стреляет в воздух, кто-то бьет АОЕ за стены. Бойцы ближнего боя лишь скрипят зубами и страдают от получаемого урона. Часть милишников достала луки и неуклюже пытается отстреливаться от воздушных мегер. Толку от этого не много, так как владение луком не является сильной стороной воинов или рыцарей, но делать-то что-то надо?
Целители судорожно пытались отхилить игроков, здоровье которых мгновенно опускалось до нуля. Мгновенные хилки имеют откат и требовательны к мане, а на обычные заклинания лечения нужно время на каст. За время каста цель дохнет, даже не успев пикнуть. Отчаявшись, многие хилы стали просто кастовать АОЕ хилки без выбора цели. Так удается хоть немного, но продлить жизнь бойцов. Правда и АОЕ хил требует много маны, а потому им приходится по откату пить зелья маны.
- Какое-то безумие. – Произнесла одна из девушек. – Как в этом хаосе можно что-то понять и принять правильное решение?