Вы зачистили от остатков армии некроманта Перевал Каменной Стражи.
Прогресс задания Страх за горами 10%.
Еще до падения Дрорвара в крепости, в конце перевала, несли службу лучшие воины клана Топора. Служба здесь считалась самой почетной и опасной из-за постоянных набегов орков. Не раз гарнизон крепости был на грани уничтожения, но лишь единожды их полностью уничтожили. Случилось это из-за вторжения мертвых орков, что и поселились в Дрорваре.
Награда каждому участнику: 100 000 000 опыта. 100 золотых.
Обновление задания: войдите в крепость в конце перевала.
Термит: Народ, остался 1 час игры, так что я считаю, что дойдя до крепости нам лучше выйти из игры, не входя в нее.
Клещщ: Поддерживаю. Пусть третья смена вместе с запасниками входит в крепость и продолжает задание. Мы завтра узнаем, что случилось.
Крепость меня впечатлила. Перекрыв стеной весь перевал, она внушала уважение своей монолитностью. Казалось, что ее выточили прямо из гор, добавив лишь строения для жизни гарнизона, от которых, в отличие от стен и башен, остались лишь руины. В стене не было видно стыков между блоками, лишь трещины, появившиеся от времени, портили ее внешний вид. Высокие башни через каждые десять метров напоминали клыки в полной зубов пасти. Словно открытый в безмолвном крике рот, распахнутые ворота передавали мрачное и гнетущее чувство. За десятиметровыми стенами не было видно, что находится за перевалом, лишь сквозь ворота виднелась какая-то черная, словно выжженная, земля без единого намека на растительность.
Термит: Выходим. Пусть заходит третья смена. Спокойной ночи.
Сняв шлем, устало закрыл глаза. Времени всего 20.00, а спать хочется, словно неделю бодрствовал.
- Вышел? – Тут же окликнул меня брат, сидевший за столом, и что-то увлечено писавший. – Садись, поговорить надо.
- О чем? – Нехотя встав, подошел к столу.
- Завтра мы атакуем город с гарнизоном в 50 тысяч человек. Как ты знаешь, осада длится сутки, ну или до тех пор, пока не будет захвачено сердце замка. – Видя мое недоумение, а при чем тут я?, он продолжил, – я тебя попросить хотел, можешь завтра поесть что-нибудь принести и послезавтра.
- В смысле? Ты весь день играть собираешься?
- Ага. У нас в легионе больше 150 тысяч активных игроков и есть еще десяток тысяч аккаунтов, которые прокачиваются определенными людьми. Вот сегодня с полночи за себя зайду, потом на комп пересяду на чужой акк, а потом еще на один. Сам понимаешь, времени выйти поесть не будет, а заказывать еду не хочется. Одна доставка стоит, как весь мой заказ.
- С каких пор тебя волнует потеря пары сотен рублей? – Не знал, что он так бережно относится к деньгам.
- Я задонатил почти всю сумму, что дал отец. Эти бои за города, когда фиалов тупо не хватало, а опыт сливать жалко, заставили меня потратиться. Короче, в этом месяце я на мели. – Он поморщился, будто ему самому противно признаваться в этом. – Ирка тоже донатила, за себя и за Алису.
- Хех, а ты еще звал меня в общие земли. – Я победно улыбнулся. У меня было на это право, так как мало того, что мы город захватили, почти без проблем, так еще и жителей получили почти бесплатно!
- Да, да. Ты был прав. Я тебе потом видео осады скину, чтобы ты знал, что и как происходит. А насчет вашего Дрорвара, не будь он так далеко от общих земель, так вам бы не дали тихо там жить.
- Вот за видео спасибо! А Дрорвар, почему удаленность от общих земель вас так напрягает? Наоборот же здорово, что все ваши проблемы обходят нас стороной.
- А ты не знаешь? – Брат был очень чем-то удивлен.
- Не знаешь чего?
- Хех. Дай 3.14здюлей своей разведке. Ваш город можно развить максимум до 5-ого уровня, так как он находится в землях расы! В общих же землях города развиваются выше 5 уровня. Отсюда и легкость захвата Дрорвара. Если бы вы так пришли на наши города, вас бы просто босс снес за пару часов. Дрорвар просто особо не нужен никому.
Я немного опешил. Брат же смотрел на меня то ли сочувственно, то ли победно. Хрен с ним! Сейчас город уже 4 уровня, так значит его предел 5 уровень? Максимальный уровень зданий равен текущему уровню города… Да млять, это не город, а деревня!
- Откуда инфа? – Все же смог поинтересоваться я.
- А мы сравнили все города кластера. Не у тебя одного есть город в землях расы, только в отличие от тебя из 5 таких же городов, 2 уже стали 5-ым уровнем и это их предел. Пока неизвестно какой максимальный уровень развития городов в общих землях, но есть уже 7-ой уровень города и это не предел.
Я быстро сообразил, чем это ограничение грозит Орлам. В отличие от городов общих земель, у нас будут более слабые защитные сооружения, армия НПС тоже будет слабее. Доход тоже будет намного меньше из-за ограниченности развития города и его зданий. Хм. Орлам, конечно, хватит и этого, но как-то обидно. Я-то думал, что мы наравне с топовыми союзами, а на деле…
- Такие города мы захватывать не будем, – продолжал тем временем брат, – решили оставить их мелким союзам. Пусть воюют за них, раз мы выбиваем их с общих земель. По крайней мере, они не объединятся, и не появится новый конкурент. – Он ненадолго замолчал, но уже через минуту продолжил каким-то тяжелым голосом, – защищать их очень трудно из-за слабости НПС и защитных сооружений. Сейчас это не так заметно, но в будущем, когда уровень игроков превысит силу НПС… В общем не выгодно вкладываться в развитие этих расовых городов.
- Ясно. Ладно, будет тебе завтра пожрать. Спокойной ночи.
Засыпая, думал о том, что мой союз приравняли к отбросам кластера, что будут счастливы иметь мелкий город и не станут даже рыпаться в общие земли. Для центра это очень хорошо, сильные союзы не станут нам мешать, но как же обидно, что нас считают слабаками!
День 124. 3 апреля. Пятница.
Сегодня на занятия я не пошел, так как играю во вторую смену, то есть с 8.00 до 16.00. Только пришлось сдержать обещание, данное брату, и с утра сбегать в кафе, купив ему и себе пожрать. После онлайна выйду еще раз, взять ужин.
В игре со мной сразу связался Клещщ:
- Здоров. Вчера, короче, третья смена вошла в этот форт и сразу была атакована толпами монстров. Они еле успели занять стены и башни. В башнях засели бойцы с максимальным Духом Смерти, и их радиус атаки увеличился до 40 метров. На стены встали все остальные. Нападали скелеты орков 30-35 уровня. Смена потеряла порядка трехсот бойцов. Воскрешать тупо нельзя. Кусок, кстати, портанулся сразу, как ты вышел, даже помогать не стал. Молчун и Амила сражались.
- Этого и следовало ожидать. Кусок не боец. Хм, а как враги на стены-то попали? Да и ворота, смотрю, закрыты уже.
- Скелеты очень умные. Лестницы из своих собратьев делали. Основные потери были при обороне ворот. Одну роту за ворота поставили, сдерживать скелетов, и успели закрыть их перед тем, как вся рота легла. Плюс у них есть лучники и шаманы. Стены постоянно под обстрелом, а сделать мы ничего не можем. Духа Смерти бойцов, что засели в башнях тупо не хватает, да и прыгает их урон по всем.
- Понятно. Ну что, занимаем форт? Кстати, как смогли из игры-то выйти?
- Атака длится 7 часов, так что время онлайна еще остается.
Стоило первому бойцу ступить на стену форта, как появилось сообщение:
Скелеты орков, поднятые неизвестным некромантом, начинают атаку через 5 минут.
В случае успеха в защите форта, прогресс задания Страх за горами увеличится на 10%.
… – Занимаем позиции!
… – Отделение, в башню!
Везет же бойцам рот и полков, что они слышат только приказы своих непосредственных командиров. Мне, как командующему, приходилось быть в курсе всего, вот и слушаю приказы всех комполков и ротных. Приказы сержантов меня не интересуют, сами разберутся в своих отделениях.
Пришлось снова вызывать Куска и отправлять его в башню. Пусть помогает родному легиону. Молчун и Амила уже были на стенах, им о необходимости сражаться напоминать не надо.