Dragonul Renăscut: Potrivit profeţiei şi legendei, Dragonul se va naşte din nou ca să salveze lumea în momentul în care omenirea va avea cea mai mare nevoie de ajutor. Oamenii nu îşi doresc însă ca acest lucru să se întâmple, deoarece profeţiile spun că, odată cu renaşterea Dragonului, lumea se va Frânge din nou, iar Therin Ucigaşul-de-neam, Dragonul, este un nume care îi face încă pe oameni să se cutremure, chiar dacă au trecut mai bine de trei mii de ani de la moartea lui. Vezi de asemenea Dragonul; Dragon Fals.
Duminică: Zi de sărbătoare şi de festival în mijlocul verii, celebrată de foarte mulţi oameni.
Easar, Regele Easar din Casa Togita: Regele Shienarului. Blazonul sau reprezintă un cerb alb care, potrivit tradiţiei din Shienar, este considerat şi însemnul Shienarului, alături de şoimul Negru.
Elaida: Femeie Aes Sedai, sfetnica reginei Morgase din Andor.
Elayne: Fiica reginei Morgase, Domniţa Moştenitoare a tronului Andorului. Blazonul ei este un crin auriu.
Else; Else Grinwelclass="underline" Fiica unui fermier întâlnită pe drumul spre Caemlyn.
Fain, Padan: Neguţător ambulant care soseşte în Emond’s Field chiar înainte de Noaptea Iernii.
Far Dareis Mai: Literal, „Fecioarele Lăncii”. Una dintre tagmele de războinici ale Aielilor; spre deosebire de toate celelalte, nu accepta decât femei. Fecioarele nu se pot căsători şi rămâne în tagmă, nici nu pot lupta cât timp sunt însărcinate. Orice copil care se naşte este dat spre a fi crescut unei alte femei, astfel încât nimeni nu mai ştie cine era mama copilului. („Nu poţi aparţine nici unui bărbat şi niciun bărbat şi niciun copil nu îţi pot aparţine. Lancea îţi este iubitul, copilul şi întreaga ta viaţă.”) Aceşti copii sunt foarte preţuiţi, deoarece una dintre profeţii spune ca un copil născut dintr-o Fecioară va uni clanurile şi va readuce Aielilor măreţia pe care au cunoscut o în timpul Vârstei Legendelor.
Făr-de-Ochi: Vezi Myrddraali.
Flacăra din Tar Valon: Simbolul Tar Valonului şi al femeilor Aes Sedai. Reprezentare stilizată a unei flăcări; o lacrimă albă cu vârful în sus.
Foc-n-Văz: Vezi Cel Întunecat.
Frângerea Lumii: Când Lews Therin Telamon şi Cei o sută de tovarăşi au pecetluit din nou temniţa Celui Întunecat, riposta a pângărit Saidin. În cele din urma, fiecare bărbat Aes Sedai a înnebunit. În nebunia lor, aceşti bărbaţi, care puteau mânui Puterea Supremă într-o măsură acum necunoscută, au schimbat faţa pământului. Au provocat cutremure nimicitoare, au doborât lanţuri de munţi, au înălţat alţi munţi, au făcut uscatul să se ridice pe locurile unde fuseseră mări, au făcut oceanul să se reverse peste locurile unde fusese uscatul. În multe părţi ale lumii populaţia a dispărut aproape cu totul, iar supravieţuitorii s-au risipit ca praful în vânt. Aceasta distrugere este amintită în poveşti, legende şi în istorie sub numele de Frângerea Lumii. Vezi de asemenea Cei o sută de tovarăşi.
Galad: Vezi Damodred, Seniorul Galadedrid.
Illian: Port important la Marea Furtunilor, capitala neamului cu acelaşi nume. Însemnul Illianului reprezintă nouă albine aurii pe fond verde închis.
Inchizitorii: Ordin în cadrul frăţiei Copiii Luminii. Scopul lor declarat este descoperirea adevărului în caz de neînţelegeri şi dezvăluirea Iscoadelor Celui Întunecat. Când este vorba de căutarea adevărului şi a Luminii, aşa cum le înţeleg ei, sunt chiar mai plini de zel decât toţi Copiii Luminii la un loc. Metoda lor obişnuită de interogare este tortura; atitudinea lor obişnuită: cred ca deja cunosc adevărul şi nu trebuie decât să îşi facă victima să mărturisească. Inchizitorii îşi spun „Mâna Luminii” şi uneori acţionează ca şi cum ar fi complet separaţi de Copiii Luminii şi de Consiliul Unşilor, care îi conduce pe Copii. În fruntea Inchizitorilor este Marele Inchizitor, care face parte din Consiliul Unşilor.
Ingtar, Seniorul Ingtar din Casa Shinowa: Războinic din Shienar întâlnit la Far Dala.
Inimă de Piatră: Substanţă indestructibilă creată în timpul Vârstei Legendelor. Orice forţă cunoscută folosită pentru a o distruge este absorbită, făcând inima de piatră şi mai puternică.
Iscoadele Celui Întunecat: Cei care îl urmează pe cel Întunecat şi cred că vor fi răsplătiţi şi vor dobândi mari puteri când acesta va fi eliberat din temniţa.
Jumate-Om: Vezi Myrddraali.
Kandor: Unul dintre ţinuturile de la Hotar. Însemnul Kandorului este un cal roşu cabrat pe fond verde deschis.
Kinch, Hyam: Fermier întâlnit pe drumul spre Caemlyn.
Ko’baclass="underline" Vezi Troloci.
Lan; al’Lan Mandragoran: Războinic de la Apus; însoţitorul lui Moiraine.
Luc; Seniorul Luc din Casa Mantear: Fratele lui Tigraine, despre care se spune că ar fi fost Cel Dintâi Prinţ Săbier când aceasta a urcat pe tron. Se crede că dispariţia lui în Mana Pustiitoare are o legătură cu dispariţia ulterioară a lui Tigraine. Blazonul lui era o ghindă.
Machera, Elyas: Bărbat întâlnit de către Perrin şi Egwene în pădure.
Mahdi: În Limba Veche, „Căutătorul”. Titlul conducătorului caravanei Tuatha’an.
Malkier: Neam care a făcut odinioară parte din ţinuturile de la hotar, acum înghiţit de Mana Pustiitoare. Însemnul Malkierului reprezenta un cocor auriu în zbor.
Mana: Vezi Mana Pustiitoare.
Mana Pustiitoare: Regiune de la miazănoapte, pervertită în întregime de Cel Întunecat. Vizuina trolocilor, Myrddraalilor şi a altor creaturi ale Celui Întunecat.
Mană-n-Frunze: Vezi Cel Întunecat.
Mandarb: În Limba Veche, „Tăiş”.
Manetheren: Unul dintre cele Zece Neamuri care au făcut Al doilea Pact şi de asemenea capitala acestui neam. Atât oraşul, cât şi oamenii au pierit în timpul războaielor cu trolocii.
Mantiile Albe: Vezi Copiii Luminii.
Marele Alai pornit pe urmele Cornului: Ciclu de poveşti referitoare la căutarea legendară a Cornului lui Vaiere, în perioada cuprinsă între sfârşitul Războaielor Troloce şi începutul Războiului de O Sută de Ani. Istorisirea în întregime a acestor poveşti ar dura zile întregi.
Marea Pânză: Roata Timpului ţese Pânzele Vârstelor şi creează Marea Pânză, care reprezintă întreaga existenţă şi realitate, trecutul, prezentul şi viitorul contopite. Cunoscută şi sub numele de Dantela Vârstelor. Vezi de asemenea Pânza unei Vârste; Roata Timpului.
Marele Stăpân al Întunericului: Numele pe care îl folosesc Iscoadele Celui Întunecat pentru a se referi la Shai’tan, pretinzând că ar fi o blasfemie să folosească numele lui adevărat.
Marele Şarpe: Simbolul timpului şi eternităţii, deja vechi în momentul în care începe Vârsta Legendelor, reprezentând un şarpe care îşi mănâncă propria coadă.
Maradoa: Capitala ţinutului Saldaea.
Menestreclass="underline" Povestitor itinerant, muzician, jongler, acrobat şi clovn. Uşor de recunoscut după mantiile lor speciale, din petice multicolore, menestrelii merg în principal prin sate sau prin oraşele, deoarece oraşele mari au la dispoziţie alte feluri de distracţii.