Я сел на траву и облокотился на дерево. Трава кстати была как газонная — невысокая и на ней можно было спокойно сидеть. И что дальше? И только сейчас я понял, что сжимаю в руках какую-то палку. Сначала я принял её за бабушкину клюку, но это было нечто другое. Чуть изогнутая, круглая в сечении и сантиметров 60–70 в длину. На конце этой палки был шар размером примерно в 15 сантиметров в диаметре. А ещё палка начиналась с чёрного цвета, а к шару плавно становилась белой. Я непонимающе уставился на эту вещь. Что-то я не понял когда она у меня появилась в руках. Я разжал ладонь, но эта палка как прилепленная продолжала находиться у меня в руке. "Оружие невозможно потерять. Можно убрать в Инвентарь", — написал мне Интерфейс. Это оружие? Я запросил справку. "Легендарное оружие". В горле пересохло. Вот это поворот. Как это так произошло? Когда я вышел к монстру, мои руки были пустые, я ничего не подбирал, а теперь держу эту фигню в руках. Кстати, почему я уверен, что она деревянная? Я аккуратно ощупал это оружие второй рукой. Гладкое отполированное дерево. Так, а что там с характеристиками?
Легендарное Оружие: Теневая булава.
Нет штрафов по расстоянию до цели.
Атака: 10 * Уровень + 5*{Сумма всех Характеристик}.
Крит. урон: 1 %*Уровень.
Пробуждение каждый 50 уровень.
Обалдеть. Слов даже не было. Крутая штука. Можно гасить монстров издали. Критический урон аж один процент на уровень. Это на 310 уровне минимум 310 % критического урона. А цифра может поменяться за счёт пробуждения. А атака зависит от всех характеристик сразу, от их суммы. Стоп. На 50 уровне у меня будут 50 единиц характеристик. Это значит, что атака будет 500 (от оружия за уровень) + 250 (от оружия за характеристики) + 50 (по 1, за каждый уровень) + 50 (бонус за 50 уровень) = 850. Если я буду вкладывать всё в выносливость, то к 50 уровню у меня будет 100 (база) + 5000 (50 за уровень) + 5000 (50 выносливости) + 500 (бонус за 50 уровень) = 10600 единиц жизни. И это я не посчитал эффект от пробуждения. Стандартное один к 12 примерно. Но это если всё кидать в выносливость, а если нет, то получалось 5600 единиц жизни и уже соотношение один к шести. Хрен с ним. Потом разберусь. Главное, что оружие было Легендарным. Как говорил мой дедушка: "Вот тебе бабушка и Юрьев день". Я не совсем понимал смысл этой фразы, но дед объяснил когда её применять. Именно в таких случаях. Так, а почему сейчас Крит урон уже 10 %?
Я залез в Интерфейс глубже и понял, что я уже 10 уровня. Так как команда погибла, то весь опыт засчитали мне. Я прыгнул сразу на 10 уровней, что является максимум получения уровней за один раз. Но это значит, что у меня должен быть доступен первый Навык?
И правда. В Интерфейсе моргал первый огонёк. А значит мне дали активный Навык. Я развернул список предлагаемых Навыков. Почему их 7, а не 3, как нас учили в школе? Но дальше, я даже не читая, мгновенно выбрал единственный оранжевый Навык. Голова пошла кругом. То что говорила бабушка, сбывалось. В это же верили дяди. Я сразу же смог выбрать легендарный Навык. Что я там хоть выбрал?
Легендарный Активный Навык. Глубинный взрыв.
Уровень 1.
Нет штрафа на расстояние.
Атакует один объект с эффективностью в 150 % от силы атаки.
Восстанавливает жизнь на величину 150 % от силы атаки.
Крадёт 5 % энергии у цели и передаёт её вам.
Ааааа! Хотел кричать, но я сдержался. Я ещё раз перечитал характеристики Навыка. И тоже нет штрафов на расстояние. Да это же чума просто. Атакует одного, но восстанавливает жизнь. Крадёт энергию. Стоп. А жизнь восстанавливает по силе атаки! Это было что-то новое. В школе и в передачах постоянно говорили, что так называемые маги первым делом должны прокачивать Интеллект. От него зависит сила магических Навыков. а также сила лечения. А что у меня? А у меня зависит от силы атаки. А атака? Я посмотрел на оружие в своих руках. А атака у меня зависит от всех характеристик. Оружие идеально подошло Навыку. Кстати, а почему Навык-то оранжевый?
И я наконец-то прочёл два своих Усиления. Прочел трижды, потому что сначала не поверил своим глазам.
Второе Усиление.