Восстанавливает 7.5 % энергии.
При успешном вашем Уклонении:
Игнорирует броню монстра
Срабатывает Навык 1 с эффективностью % энергии в этот момент.
Восстанавливает потраченную энергию в случайном объёме (0-100)
----
Обычный пассивный Навык. Усиление слабых.
Уровень 3.
Каждое применение Активного Навыка
+ 2 % к силе атаки
+ 1 % к критическому урону
Эффект до конца боя
----
Легендарный пассивный Навык. Стойкость
Уровень 2.
— 30 % к повреждениям от огня, яда, льда, кровотечения и других продолжительных ранений
+40 % к жизни
+15 % к снижению урона
----
Легендарный пассивный Навык. Ухожу красиво
Уровень 2.
+ 30 % к Уклонению
+ 25 % к иммунитету ко всему контролю
+ 20 % к восстановлению Энергии
----
Второе Усиление.
+1 уровень к развитию Навыков
----
Третье Усиление
Восстановление Энергии и Бодрости увеличено вдвое.
Глава 12
Информатор.
Показывает Навыки монстров, уровень, жизнь и силу атаки.
Для Героев показывает уровень и цвет навыков с их уровнем.
Вот эта штука досталась мне после ежей. В этот раз я проснулся аж в 8 утра и ещё минут 30 просто лежал на спине, наблюдая за облаками. Чуть задумался и как будто на даче лежишь. Но потом я встал и прошёл на поле боя. Там я и нашёл кучу камней, батончиков, набора для пробуждения и коробочку Информатора.
Наконец-то. Теперь я буду знать, что ждать от монстра. Хотя какая мне разница. Тактика-то одна? И не сработала она пока на ежах, что немного было обидно. А что ждать от этой волны?
"Монстр Кармар. Уровень 140.
Навык 1: Активный. 100 % атаки на всех + 100 % меткости себе
Навык 2: Активный. 150 % атаки на одного. Замедление врага на 25 % на 5-10 сек (до 2х раз)
Пассивные. +100 % меткости, +25 % к иммунитету, (100-%жизни) шансов заморозить врага при его атаке
Атака: 20.000-30.000
Жизнь: 2.100.000
Броня: 3500"
Опять монстр на снижение скорости. Но вот что означает его Меткость? Значит ли это то, что он будет попадать по мне всегда и я не смогу уйти уклонением? А ещё у него заморозка, когда монстр начинает умирать. Чем меньше жизнь — тем выше %. Непростой монстр. Бить напрямую нельзя, когда у него меньше половины жизни, только контрударом.
Но я уже жевал батон Энергии. Начнём. Посмотрим, что это за меткость такая.
"Навык 2. Скор +30 %"
"Урон 5500. Навык 1. Урон 16300."
Сообщения об Энергии я тоже убрал. Сейчас прирос был такой, что даже в обычном режиме я успевал применять Навыки через один обычный удар. То есть чуть ли не каждую секунду.
"Ранение 2000. Урон 19800 Ж+2000".
Пошло дело. Уклонился.
"Навык 2. Скор +30 %(60)"
"Ранение 15000. Урон 4000."
Сволочь! Меткость работала. Я ответил обычным ударом. Ещё ускоряемся.
"Навык 2. Скор +45 %(90)"
"Ранение 30000. Урон 130000. Ж+22500"
Чёрт, не успеваю лечится
"Ранение 15000. Скор — 25 %. Урон 131000.Ж+22500"
Ещё и замедлил гад. Я сосредоточился на поддержании тройного ускорения и отвечал только контрударами, помня, что у монстра паршивый Навык на заморозку. Вовремя я получил Информатор. Правда в прошлые разы я наносил контрудары и после оглушения, но сейчас проверять не хотелось — урон у монстра был какой-то запредельный. Я даже толком не мог описать внешний вид этой твари. Непонятное нечто фиолетового цвета, похожее на осьминога с короткими щупальцами. Вот только все щупальца были направлены на меня и их было явно больше 8.
"Ранение 30000. Урон 260000. Ж+22500"
Вот это ответ монстру! Но и моя жизнь впервые дрогнула и ушла от полного. Я не успевал себя лечить. Посреди боя лезть за батончиками было странно. У монстра уже не было четверти жизни. Моя уменьшалась медленнее, но это была тестовая волна с одним монстром. И когда монстр упал, то я обнаружил, что минимум четверти жизни у меня нет.
"Волна 1. 4 монстра Кармар 140 уровня. Время ожидания 10 мин."
— Эй, останови Землю, я сойду, — закричал я в небеса и стал усиленно искать в рюкзаке батончики на жизнь. Но как их использовать в битве? Не в руке же держать?
Оказалось, что их можно засунуть в Инвентарь, а потом оттуда они появлялись у меня в руке. Но проблема заключалась в том, что батончик ещё открыть нужно. А заранее это нельзя делать, так как батончик действовал только некоторое время после распаковки. Я поэкспериментировал по-разному, а потом придумал такую схему: в одну ячейку Инвентаря я кладу один батончик. Потом я резко меняю батончик на оружие, открываю его двумя руками, съедаю, достаю новый батончик из общей ячейки и заменяю на Оружие. Таким образом я прихожу к началу цикла, когда один батончик на жизнь лежит отдельно в одной ячейке. Я не нашёл ничего более оптимального и пошёл дальше проходить Кармаров, помня про только что придуманную тактику.