Одеяние монаха-отшельника. Ранг легендарный.
Сила атаки +15 за уровень +5 % + (6-количество Героев в команде)%
Жизнь +80 за уровень +8 % + (6-количество Героев в команде)%
Броня: 3*Уровень.
Уклонение: +40 %
Скорость: +40 %
Шанс крита: +10 %
Пробуждение каждые 120 уровней.
Так, а если ещё одно Пробуждение?
Одеяние монаха-отшельника. Ранг легендарный.
Сила атаки +18 за уровень +10 % +2* (6-количество Героев в команде)%
Жизнь +200 за уровень +12 % + (6-количество Героев в команде)%
Броня: 4*Уровень.
Уклонение: +60 %
Скорость: +60 %
Шанс крита: +20 %
Пробуждение каждые 120 уровней.
Брони тут меньше, чем у Ниндзя, жизни чуть меньше, но Скорость и Уклонение явно выше, а это наше всё. Но процент за одиночество всё перевешивал. Одену-ка я проверю, что вышло…
Ур. 160.
Жзн: 178900
Брн: 480
С.У: 20 %
Ат: 13700
К.У: +480 %
Лов: 150. (Скор +90 %, Укл + 120 %)
Св. хар: 10
А лучше всё в выносливость. С ёжиками Бодрости не хватило. И наконец, нужно вывести иммунитет в общий список.
Ур. 160.
Жзн: 190000
Брн: 730
С.У: 20 %
Имм: 30 %
Ат: 13700
К.У: +480 %
Лов: 150. (Скор +90 %, Укл + 120 %)
Вын: 10
Это было всё, что принёс мне этот день, не считая камней, набора пробуждения и батончиков. Комплект Ниндзя я убрал в рюкзак. В одежде монаха я чувствовал себя свободнее, а трава приятно щекотала ступни.
На 170 уровне я уже прокачал следующий Навык
Легендарный пассивный Навык. Ухожу красиво
Уровень 3.
+ 45 % к Уклонению
+ 35 % к иммунитету ко всему контролю
А на 180 я перевёл на 3 уровень свой последний Навык, что ещё был второго уровня
Легендарный Активный Навык Защиты. Ускорение.
Уровень 3.
+40 % к скорости
+20 % к шансу крит. урона
+20 % к крит. урону
+20 % к скорости восстановления энергии.
Время действия: 20 сек. (Наложение до 4 раз)
Теперь все Навыки были третьего уровня.
Что касается монстров, то ничего интересного не было. Был какой-то монстр, похожий на перекатывающуюся чёрную пирамиду, который имел имя "Террон" и монстр-кенгуру с названием "Румутук". Никакой меткости у них не было и проблем с ними у меня не возникло. Но после этих монстров я выложил всё из рюкзака и Инвентаря и оставил только батончики на жизнь, энергию, несколько батончиков на еду и воду и камни, а также наборы пробуждения. На всякий случай я с собой положил ещё экипировку Ниндзя, что носил раньше. Остальное всё выложил у дерева, в так называемом месте моей базы. И теперь у меня появилась мания — дойти до 190 уровня и прокачки Навыка до 4 уровня. Вот только какой Навык взять? Я решил, что выберу по монстру, что появится у меня сейчас.
"Монстр Хозяин холода. Уровень 180.
Навык 1: 150 % морозом (лёд) по всем. Шанс заморозки +33 %
Навык 2: +50 % к снижению урона на 5 сек (1 раз)
Пассивные. Иммунитет 100 %, Иммунитет к продолжительному урону, морозная аура: сем ближе к цели, тем больше шанса заморозить её (до 100 %). Урон по замороженным +50 %
Атака: 60.000
Жизнь: 6.200.000
Броня: 10800"
А вот и нормальные названия монстров завезли. Но тут я чуть не сбился, так как из воздуха сгустилась человекоподобная фигура сине-зелёного цвета и она была явно в одежде. Собственно кожа у человека была синей, а вот вся одежда зелёной. И одежда была вполне человеческая: брюки, рубашка, что-то типа шляпы на голове. Было только несколько нюансов, которые отличали его от людей — это звериное лицо и рост в три метра.
— Эй! Может поговорим? — крикнул я ему, но он в ответ то ли крякнул, то ли чихнул, но идея ему явно не понравилась. А дальше я не ждал, а уже жевал батончик на Энергию, чтобы ускориться.
"Скор. +40 %"
"Скор. +40 %(80)"
"Ранение 7000. Урон 300000. Ж +7000".
Ничего себе начало!. сразу вышел ответ критом.
"Скор. +40 %(120)"
"Ранение 6900. Урон 488600. Ж +6900".