Выбрать главу

— Жегрон. Это было ожидаемо.

— Что мой Генерал?

— Наш мальчик нашёл себе питомца Жегрона и пошёл с ним проходить Сердце Монстров.

— Генерал, я вас когда-нибудь……. Короче. Я неделю варю супы с этой морковки и картошки, но скажите уже, что происходит? Я уверен, что вы знаете!

— Юра. Ты и сам уже всё понял. Жегроны — это самые первые монстры, что были в этой игре. Изначальные. А про картошку и морковку забудь. Через некоторое время нужно эвакуировать людей из Прорывов. Начинаем операцию Альфа.

— А если он не пройдёт? — не понял помощник.

— Но туалет ты точно неделю драить будешь. Повторяю по словам: Начинай, Операцию, Альфа.

Генерал бросил трубку и взял в руки коммуникатор:

— Господин Президент, начинаем Альфу. Передайте всем. Как поняли?

* * *

Это было совершенно не сложно. У Жегрона рос урон, у меня рос урон и снижение урона по мне. Это была самая лёгкая моя битва. Ослабить меня нельзя было, Уклонение всегда работало, Иммунитет тоже. Всякий урон от яда, кровотечения и прочего — вообще по нулям. Вышла просто увеселительная прогулка. А как иначе, если после первого же контрудара на втором мой урон был уже 230 млн, через 30 сек он стал 580 млн, а где-то ещё через 30 я уже выдавал 1 млрд урона. А рядом ещё был Жегрон. В итоге вышла прогулка минут на 10 от силы.

"Игра закончена. Просьба покинуть зону Игры за 24 часа. Стрелками указан ближайший выход"

— Это всё-таки игра! — закричал я. Так я и знал. Почему-то чат и Интерфейс стали недоступны, а прямо над собой я увидел красную стрелку, что показывала мне путь отхода.

— Как-то легко всё было, — пожаловался я ёжику. Молчун отошёл в сторону и… растворился в воздухе.

— Ты куда? Вернись! — закричал я и слёзы навернулись на глаза. Какое-то время я просто посидел на песке и дал волю чувствам. Но делать было нечего и я поспешил по стрелке. Чем дальше я шёл, тем больше народу шло в мою сторону. Как будто это пространство стало сокращаться. Впереди был огромный вертикальный мерцающий круг и стрелка явно показывала туда.

Около этого чуда природы было очень много народа. Было очень шумно, все были немного напуганы, но кто-то был очень доволен. Я прошёл через это чудо природы и оказался на лугу, но явно уже в своём мире. Тут тоже было много народу, автобусы, куча военных, медики и телевизионщики.

Впереди всех стоял человек в военной одежде и я сразу узнал Генерала Армии. Он высматривал всех в толпе и как увидел меня, сразу шагнул навстречу. Группа его поддержки, где были и репортёры, проследовала за ним.

— Молодец Андрей, ты завершил эту игру, — он крепко пожал мне руку.

— Мне Жегрон помог, — признался я. Вокруг замерли люди, вдруг понимая кто я. Раздались одобряющие крики.

— И это я знаю. Позволь представиться. Я Виктор Сергеевич Разгуляев. Один из тех, что когда-то пытался пройти эту игру, но единственный, кто выжил.

— Как вам это удалось? — не понял я.

— У меня тоже есть белое Усиление, — улыбнулся мне мужчина, — Точнее, было. Я всегда возрождался в том мире.

Глава 22. Последняя

Эти строки я пишу сейчас, когда мне уже 32 года и 11 лет прошло с тех пор. Но обо всём по порядку.

Да, это оказалась Игра. Оказывается некто Мусин Сергей и Шауров Юрий создали игру, виртуальную реальность. Для погружения в неё требовалось специальное оборудование. Первоначально это был проект военных и никто не знал о нём. В виртуальной среде проводили учения, ведь смерти там не было и можно было тестировать что угодно. Разработчики только убрали реализм, который хотели ввести сначала. При получении ранений человек чувствовал это, но приглушено. Все эффекты по типу оторванных рук, ног, морей крови тоже убрали, чтоб психика военных не портилась. Тогда и ввели идеального противника для военных — монстра Жегрона — комок стальных иголок. Понемногу стали добавлять и других монстров, придумали систему Навыков и стали внедрять это. Были планы запустить гражданских. Вот тогда и случился первый Прорыв. Игру резко отменили, закрыли и всё уничтожили. Человечество успокоилось. Но некоторые записи остались и вскоре некто Прохор Рязанов смог восстановить доступ к Игре, к её не уничтоженному участку. Это и было Сердце Монстров. Тогда оно было лишь 100 уровня. Но тогда и Навыков было 6, получались они каждые 20 уровней и они не развивались. Усилений тоже не было. Военные снова заинтересовались таким проектом. Но тут миры как-то соединились и стали возникать Прорывы. Игра стала жить своей жизнью. Её нельзя было отключить. Она стала развиваться. Гениальному программисту Игорю Романову удалось внести ограничения в мир монстров и он застыл на 280 уровне. Это было 6 Навыков 5 уровня, с учётом того, что два первых Навыка давались на старте. Навыки стали получать каждые 10 уровней. Интерфейс пришёл в наш мир. Пошли первые Получения Навыков тут в реальности. Сейчас сложно уже сказать почему так вышло, что Получение было в 16 лет, а активация в 18, но так исторически сложилось. Появилась и градация Навыков от простых до Легендарных. На борьбу с монстрами пошёл Джонатан Биглоу. За ним отправился Игорь Грек. Ну а дальше всё понеслось. Появились Усиления и мир застыл на 310 уровне максимум. Как для монстров, так и для людей. Учёные поняли, что нужно уничтожить Сердце Монстров, чтобы остановить их нашествие. Научились проходить в тот мир. Появились Искатели, первые их поселения. Поняли, что там, в игре Герои не погибают, а просто оказываются на кругах Возрождения, но со сбросом уровней до 0 и потерей всех Навыков, кроме двух, тех, что были на Получении. Появились первые карты того мира. Но все искали Сердце Монстров, поскольку тут, в обычном мире Герои продолжали умирать. А тут возрождения не было. Оно было лишь на той стороне.