Выбрать главу

В подъезде стояла мёртвая тишина. Парень захотел пробежаться по ступенькам до девятого этажа, разведать обстановку. Вдруг ещё кто живой остался.

Его встретила пустота. Никого. Стоя на лестничном пролёте между восьмым и девятым этажом, Саша оглядел окрестности. На улице ни людей, ни ботов не видно. Зато вдали виднелась стена белого тумана, скрывающего остальной город.

- Неужели этот туман - граница моей локации? Надо будет туда наведаться... как-нибудь потом.

Внезапно послышался шаркающий звук из какой-то квартиры на восьмом этаже. Парень мигом спустился. Прижавши ухо к одной из дверей, он услышал приближающиеся шаги, а затем глухой удар.

- Гм. Там бот и он меня почуял.

Металлическая дверь хорошо сдерживала безликого.

- Интересно, во всех квартирах люди превратились в ботов? Или только этому повезло?

Александр спустился на этаж. Удары прекратились. Бот, по всей видимости, успокоился.

Стоило немного задержаться на месте, как со стороны лифтовой шахты раздались скребущие звуки.

- Только не говорите мне, что там боты.

Парень взял в руку шип первого уровня и нажал на кнопку вызова лифта. Створки разъехались в стороны. Из кабины на него бросились двое: безликие, при жизни бывшие женщиной и маленьким ребёнком. С размаху колючка была воткнута взрослому боту в лоб. Ребёнка-безликого Саша ударом ноги отпихнул обратно в кабину.

Женщину-бота тем временем окутало чёрное пламя. Вскоре на том месте остался лежать красный батончик.

- Классно, деревянный колышек легко протыкает череп. Или у ботов вместо кости одна плоть? - пробормотал Александр, алчным взглядом наблюдая, как малец-безликий встаёт на ноги.

- А сейчас проверим.

Почему-то маленького бота Саша не признавал как соперника, и не испытывал страх, приближаясь к нему. А зря.

Бот вывернул руки и запустил в человека сгусток белого огня. Александра спасла реакция. Пропустив мимо себя вражеское заклятье, парень апперкотом послал безликого в нокдаун. Не успел ребёнок-бот встать, как Саша уже навалился на него с ножом наперевес.

Лезвие проткнуло кожу, но упёрлось в кость.

- Хм.

Парень взял шип. На удивление, магический предмет беспрепятственно вошёл в череп. Бота окутало чёрное пламя, и спустя миг появилась оранжевая таблетка. На этот раз колышек не сгорел вместе с ботом.

- Наверно, пока не исчерпал свой запас прочности, - разглядывая шип, сказал Саша. - Или бот оказался чересчур слабым... Хотелось бы видеть показатель здоровья у безликих. Тогда и колючку соответствующую можно было б подобрать...

- Поздравляем! Вы перешли на третий уровень! - внезапно объявился информатор. - На выбор вы можете увеличить на 3 пункта показатель энергии или на 1 - выносливость, или выучить вспомогательное заклинание Магии разума "Видеть незримое" - это заклятье позволяет увидеть характеристики артефактов, показатели ботов и магов. Чем выше ваш уровень, тем сильнее будет заклинание. Активация - 1 пункт энергии. На поддержание активным расходуется два очка энергии каждые полминуты.

- Что, так легко? Только пожелал - распишитесь, получите?.. Выучить заклинание "Видеть незримое".

Парень подобрал батончики. Красный положил в карман, а оранжевый съел. Энергия восстановилась на 20 пунктов.

- Здорово! Теперь можно опробовать новое заклятье.

Александр взял в руки колышек.

- Активировать "Видеть незримое".

Над шипом моментально появилось окно информации: "Древесный шип второго уровня. Максимальный урон противнику - 5 пунктов".

Саша взял в руки другую колючку.

"Древесный шип первого уровня. Максимальный урон противнику - 3 пункта".

Следом ещё одну, самую маленькую.

"Древесный шип первого уровня. Максимальный урон противнику - 1 пункт".

- Прикольно! Деактивировать "Видеть незримое".

На новое заклинание он потратил всего 3 очка энергии, зато сумел опознать характеристики созданных шипов. Теперь бы проверить заклятье на ботах...

Глава 6

Покрутившись полчаса возле дома, Александр вернулся в квартиру.

- И хочется, и колется...

Надо бы погулять по району, убить пару-тройку ботов, прокачать уровень, но страшно. Играясь в компьютерные игры, Саша всегда предпочитал сохранить, что имеет, и никогда не лез на рожон. Если есть возможность уйти от конфликта, он уходил. Да, такая тактика не позволяла быстро поднять уровни, зато его персонажи никогда не умирали и не получали штрафы от перерождения.

Нынешняя ситуация отличается от компьютерных игр кардинально. Если в рпг-шках можно перезапустить прохождение уровня, то сейчас вряд ли получится возродиться. Что-то подсказывало Саше, что без надлежащих заклинаний смерть в этой "Программе подготовки магов" будет означать реальную смерть.