Выйдя из кузни теперь, я был готов пойти к морскому побережью в поисках жемчужины. И даже если мне попадутся бандиты с маяка, то им придется постараться чтобы совладать со мной. Ведь теперь я более-менее прокачен и у меня отличная броня и оружие. Кто знает может быть мне удастся выполнить два квеста одновременно: «Тайник моряка» и «Жемчужина для старого волка».
Глава 2 Полководец членистоногих
У меня даже не оставалось сомнений, где может находится море. Ведь на юге — лес, на востоке — цветочная поляна и дальше видны горы, на севере — город, остается только запад. Если быть точнее, то северо-запад по направлению от деревни. И я почти угадал, когда, пройдя вдоль городской стены вышел на вершину холма, и увидел над морем яркое солнце, нависшее большим шаром над водной гладью.
Отсюда море казалось огромным. Вдали вздымались волны, до которых было далековато, но даже отсюда чувствовалась их мощь. Это не шло в сравнение с тем тихим пляжем, откуда я начал свои первые шаги в мире Эраона. Мне казалось, что от такого безграничного простора, открывшегося передо мной, может закружится голова. Подул холодный ветер, и я, подняв воротник своей относительно новой куртки, побрел вниз по склону в сторону берега.
Маяк — сразу за поворотом дороги я увидел его: он был темен и величественен, словно памятник какому-то земному императору. Хозяин таверны не сказал, где следует искать раковины с жемчугом, и я пошел наугад к берегу моря, но стараясь держаться подальше от маяка, чтоб не привлекать внимание чужих глаз.
За последние дни я наварил довольно много зелий Здоровья, поскольку сдать квест аптекарю стало невозможно по причине его неуёмно пробудившихся аппетитов, а девать куда-то собранные растения нужно. Тем более именно от него я узнал рецепт — два пучка Красного Паркуса и два пучка Фиолетового Цвея — давали в результате «обычное» зелье Здоровья. А в ходе экспериментов я узнал, что если к нему ещё добавить корень Тысячелетника, то получались «хорошее» и иногда «очень хорошее» зелье Здоровья. Я сделал несколько таких, но посчитал, что на моем нынешнем уровне Здоровья они будут излишними, и гораздо выгоднее продать их аптекарю по хорошей цене. Так что я оставил для себя «обычные» зелья, и их под мой уровень хватало более чем.
Прежде чем начать предпринимать каки-то активные действия, я решил подготовиться — проверил инвентарь и что мне может понадобиться.
Зелье Здоровья (обычное) — 7 шт.
Цена: 17 медных монет
Вес: 0.5
Восстанавливает 15 единиц здоровья в течение 5 секунд.
Три из них я положил в слоты быстрого доступа моей кожаной брони, чтобы не лезть в инвентарь в случае жаркой ситуации. Также экипировал стилет в правую руку, а старый нож поместил в запасные ножны на поясе, если вдруг из моей правой руки выпадет оружие в ходе боя. А я не исключал возможности столкновения с враждебно настроенными мобами, НПС или не дай бог игроками с такими же намерениями.
На этот случай у меня имелась склянка с ядом, полученного мной чисто случайно, когда я на алхимическом столе наугад смешал в ступке Волчью ягоду с Синим Аконитом. Оказалось, в первый день по выполнению квеста аптекаря по поиску Фиолетового Цвея — я нарвал этих ядовитых цветов в приличном количестве, а вот Волчьих Ягод у меня оказалось мало. Кажется, я собрал их в каком-то овраге, неосознанно сорвав с веток по пути из амбара в деревню.
Пузырек с ядом неизвестного мне действия пока хранился в инвентаре, но в случае чего будет интересно его применить.
Яд (неизвестный)
Цена: неизвестно
Вес: 0.5
Свойства:
??????????
Вот так всегда, если навык Алхимии недостаточно прокачан — при создании чего-либо без рецепта никогда не знаешь, что получится в итоге. Все мои рецепты, полученные в ходе заданий или экспериментов — хранились в журнале, и я всегда мог подобрать необходимые ингредиенты для восполнения запасов зелий, особенно когда есть из чего выбирать в инвентаре. И я уже давно взял себе за правило при возможности автоматически не разглядывая срывать и запихивать в сумку любое растение, оказавшееся в поле моего зрения. Все-таки жители Империи, а в особенности её аристократические слои славятся своими методами по устранению конкурентов с помощью ядов. И если я когда-нибудь хочу оказаться на вершине этой социальной пирамиды, то мне следует начинать упражняться в этом уже сейчас.
Дойдя до морского берега, я остановился на краю крутого обрыва, глядя на открывшуюся передо мной картину. Море все так же шумело внизу, лениво переворачивая и перекатывая огромные массы воды, а несколько суетливо шумных чаек летали над волнами, высматривая какую-нибудь рыбину. Пока ещё солнце не село за горизонт я спустился по заросшей тропинке вниз к самой кромке воды. Тот факт о том, что сюда вела неухоженная тропинка, однозначно говорил о посещаемости берега в прошлом или просто очень редко. Значит здесь вероятно всего также есть устрицы-моллюски под водой, а где-то среди них голубая жемчужина нужная мне для квеста. Я огляделся по сторонам — никого нет, можно лезть в воду без опаски, что по возвращении меня не будут ждать гости с требованием морских даров.
Впрочем, поближе к берегу, волны уменьшались — отчасти благодаря пологому рельефу дна, и я смог спокойно добраться по воде до глубины приемлемой для ныряния. На всякий случай я уже держал наготове стилет, если вдруг мне предстоит столкнуться с акулой или осьминогом. Колющее оружие идеально подходит под водой, ну а какие здесь глубины я пока даже не представлял. Сделав несколько вдохов, я задержал дыхание и ушёл под воду, где через десяток секунд достиг песчаного дня.
Прямо передо мной лежали несколько жемчужных раковин, самая большая — сантиметров двенадцать-пятнадцать в диаметре. Так что я схватил сколько смог и поспешил на поверхность — все же надо сказать, что я не являюсь фридайвером в реальности, а насколько я помню, длительность нахождения под водой рассчитывалась исходя из реальных легких игрока. Хорошо, что я был заранее ознакомлен с этим неожиданным аспектом игры ещё когда нырял в озере на стартовой локации. Мне даже страшно было представить допустить такую ошибку на морской глубине — уж я не знаю почему разработчики игры решили внедрить такой сверхреализм в виртуальный мир именно в этой области.
Всплыв над водой, я открыл инвентарь и покачиваясь на волнах, вскрыл раковины стилетом — попались несколько перламутровых жемчужин разной величины, а оставшиеся оказались и вовсе пусты.
Морская жемчужина.
Цена: 40 медных монет
Вес: 0.2
Свойства:
неизвестно неизвестно
неизвестно неизвестно
Хорошо, что они внизу лежат группами и нет необходимости далеко плавать под водой в поисках. Вот только оставалось определить на каком алгоритме построен квест — либо мне нужно вскрыть определенное количество раковин и когда-нибудь мне попадется голубая жемчужина — ну типа один шанс из двадцати или более. Либо же сама форма и размер моллюска-раковины должны всем своим видом намекать, что вот именно в ней и находится столь редкий экземпляр для коллекции тавернщика.
Мне снова пришлось нырять, собирать жемчужных устриц сколько хватало дыхалки, всплывать, открывать раковины и снимать жемчужины. Операция повторялась несколько раз и где-то на четвертой попытке, когда я уже перелопатил всё дно и расковырял не менее сорока раковин — почти половина из которых были пусты, а так нужная мне голубая жемчужина так и не попалась — то я призадумался. Ясно. что первый вариант с количественным перебором здесь не сработает и нужно искать именно особенную раковину — выделяющуюся от остальных не только своим видом, но также размерами и формой. А это всегда означает, что её местоположение также будет более труднодоступным по сравнению с простыми экземплярами. Только вот где её искать?