Выбрать главу

Но всё оправдалось на 80 уровне, когда он внезапно, первый на сервере, получил навык 'Единение с ветром'. О чём кстати помалкивал. Данное пассивное умение с шансом 50% позволяло уклонится от любой физической или магической атаки и специальных умений заодно. Правда появилось жёсткое ограничение на количество здоровья. Ограничение это, правда можно было отключать, но тогда и читерский (дающий большое преимущество) навык переставал работать. Если точнее, здоровье не могло превысить 10000 поинтов. Что при его тогдашней физической защите было на один пинок прокаченного чара. Но...

Лишь через год данная фитча появилась в гайдах, а до этого на 'Юрига' настрочили тонны петиций содержания вроде: 'Я стрельнул в него тем, или наложил то, а он 'ничего' и убил меня...' На что администрация холоднокровно отвечала: 'Игровой момент.' И даже когда всё раскрылось, не многие решались повторить этот путь. А дальше... Дальше у Юрига появился топ шмот, который недостаток слабой 'врождённой' физической защиты и малого здоровья компенсировал. В общем вышла машина смерти, что постоянно уворачивалась от вражеского гнева. И это себя оправдывало, так как обычно в ПВП на высоких уровнях всё решал не урон, а именно отрицательные эффекты.

'Эх, - вздохнул Юрий. Воспоминания согревали и вызывали отвращение одновременно, - почему эти пиксели на мониторе тогда имели для меня такое значение. Может всё дело в том светящимся шаре...'

Но этот вопрос был сейчас второстепенным.

'Короче передо мной выбор, либо я быстро развиваюсь как дистанционщик, либо как воин ближнего боя... Или получаю бонус к тому и тому. Но что мне компенсирует потерянные 50% кроме универсальности? Ладно подумаем... Что не входит в ближний и дальний бой, но является боевыми навыками. Рукопашка? Нет. Мастерство? Ну в смысле производство предметов. Возможно, но маловероятно... Ловушки? А вот это вполне. Помнится, как лук в игре я был 'вата'. В ПВП старался либо быстро убить, либо, если быстро не получалось, убегал или 'падал'. Хотя конечно обычно убивал. Однако в этой 'игре' 'падать' неприятно и это мягко сказано. Вон вчера почти 'упал', повторять не тянет. Даже буду я лучником и добежит до меня враг...? Нет спасибо. Но никто же не говорит, что я не смогу махать мечом, просто навык ближнего боя будет развиваться медленнее. Да и если подумать это мир просто кричит - развивайся или страдай! Короче специализация или универсализм... Нет так вопрос ставить нельзя, это не игра. Хотя может и игра, но процесс этой 'игры' мне пока не нравятся. И не хочу я огребать от первого добежавшего до меня гоблина, но и бросаться на него с топором не хочу, лучше пулять издалека. А что говорит интуиция?'

Как общаться с интуицией Юрий не знал. Однако почему-то всегда считал, что она у него есть. Не даром обычно он умудрялся безошибочно, за двадцать минут до прихода матери, выключать компьютер и изображать старательную зубрёжку уроков. Что-бы потом, когда мать ляжет спать, тихо включать компьютер и до 4 утра пыхтеть у монитора за занавешенной одеялом дверью.

Он закрыл глаза и подумал, точнее не подумал, а... в общем воспользовался интуицией, или на практике просто попыхтел и посопел. После вызвал табличку и сосредоточился на желаемом пункте:

'Ускорение развития всех используемых боевых навыков - 50%.'

От чего текст подсветился невыносимо ярким светом и..., и собственно всё, даже ощущений никаких не возникло.

Юрий вздохнул и кряхтя принялся искать кинжал, что выронил в пылу минувшего боя.

Кинжал нашёлся рядом с телом второго гоблина, который, как оказалось, тоже никуда исчезать не спешил. Оружие было благодарственно возвращено в наплечную кобуру. Кожаная застёжка, что держала гарду, порвалась во время последнего экстренного извлечения оружия, но лезвие плотно входило в ножны между двумя деревянными пластинками и вроде выпадать не думало. Кинжал кстати, находясь в упомянутой кобуре и при ношении удобно смотрел рукоятью в пол и не менее удобно просился под правую руку.

'Почему они не исчезают? - начал размышлять Юрий о судьбе гоблинов. - Чёрный монстр вон почти сразу 'впитался' в пол... И тот у дерева наверху исчез, когда я отошёл. Ага, надо попробовать отойти подальше. Но в чём смысл, может чтобы лут (добычу с монстров) успеть собрать? А ладно, разберусь, да и не вечно же здесь сидеть...'

В дыре над головой тем временем стало светлеть. Помятый приключенец взглянул на верх и увидел, что звёзды побледнении, но не от потери яркости, а от того, что фиолетовая пелена вокруг стала светло-серой.

Что расстраивало, высота до заветной дыры в потолке составляла добрые три с половиной метра. Юра вытянул руки в верх и попытался подпрыгнуть. Но это оказалось глупым решением и даже не потому, что роста ему катастрофический не хватало. При приземлении ноги резко прострелила боль, от которой прыгун охнул, опустился на пол и был вынужден приходить в себя с десяток минут.

Однако за это время свет сверху стал закрадываться в подземелье и вырвал из темноты два тёмных прохода, что вели в разные стороны от места вчерашнего боя. В голову почему-то пришла фраза:

'Эй гражданина, ты сюда не ходи, туда ходи. А то снег башка попадёт совсем мёртвый будешь.'

Это была реплика из любимого матерью фильма. Да и Юре он тоже нравился.

'Мдааа, здесь куда не 'ходи' везде 'мёртвый будешь', - подытожил бывший задрот.

Встав, попаденец, держась за стену, побрёл на лево. В подземелье было темно и тихо. Стена с полом ощущались ровными, холодными и сухими. Однако пройдя таким образом буквально метров десять, Юра наткнулся на пологую насыпь. Не резкий обвал, а именно насыпь, будто с потолка сверху сыпали землю.

Земля была сухая и исследователь, приняв позу 'карачки', начал неторопливо изучать препятствие, силясь найти промежуток между стеной и завалом. Однако на ощупь удалось выяснить, что проход засыпан основательно и никаких лазов не имеется. Настроения копать не имелось, как и инструмента для упомянутого копания.

'Но тот монстр не вечно же здесь сидел, откуда-то он пришёл? А может они как НПС сидят, без еды и воздуха...?'

В запасе имелось ещё одно направление, которое и было решено исследовать. Вернувшись назад, бывший геймер задержался возле дыры в потолке и долго стал раздумывать не позвать ли на помощь. Но переставив, как будет выглядеть 'помощь' от очередного гоблина, решил не звать...

'Да и нет здесь людей рядом, в 5 то утра...'

Заодно обнаружилось, что никаких гоблинов на полу нет и возможно Юре всё это приснилось...

От возможности проснуться от упомянутого 'сна', например, лёжа на родном столе, с неснятой с головы 'кастрюлей' шлема виртуальной реальности, наш герой сейчас бы не отказался. Даже играть бы наверно бросил... Но непонятный коридор был реальнее некуда, а зуд и боль в теле намекали, что лучше оставить мечты и заняться делом. Что попаденец и сделал, прежде подняв с пола четыре маленьких шарика правильной формы. Два тёмно-синих и два тёмно-красных.

Наверху рассвело уже настолько, что взгляд в неисследованном направлении дал некоторые разъяснения по планировке подземелье, а точнее уткнулся в поворот на право, метрах в семи от того места, где сейчас стоял Юрий. Ну уткнулся и уткнулся, одними взглядами отсюда не выберешься.

Приняв позу 'без стены я упаду' молодой человек стал продвигаться навстречу неизведанному. После поворота пришлось неторопливо переступать в кромешной тьме метров двадцать. Стало немного жутко. Всё-таки это первое подземелье в его жизни. Настоящие в смысле. 'Данж' мать его... Но вот руки уже ощупывают новый поворот.