Выбрать главу

Следующая не менее интересная карта из тех что выпала:

Хранение и передача воспоминаний (D+,⅕) — Позволяет сохранять и обмениваться с другими разумными, своими воспоминаниями. (Заполнение 403/500)

Очень необычное и интересное умение… Ну и думаю с его помощью можно будет делиться некоторыми воспоминаниями или даже оставлять кому-то подобие сообщений. Видел такое как-то в одном фильме про волшебников.

Ну и последний, и самый меня заинтересовавший:

Шаг в тень (D+,⅕) — Позволяет перемещаться на ближайший слой реальности и какое-то время находиться в нем. Внимание! При нахождении в тени более определенного времени вы уже не сможете вернуться обратно. (Заполнение 326/500)

Очень и очень интересный навык. Особенно интересен тем, что позволяет путешествовать по другим слоям реальности. И при прокачке его до С-ранга возможно и вовсе с его помощью можно будет гулять между этими самыми слоями. Кстати, вполне возможно, что и моя «Призрачность» всего лишь один из этих самых слоев. Впрочем, надо изучать и потом уже делать какие-то выводы.

Ну а после я собрал все добытые пространственные хранилища, дотрагиваясь до каждого из них и просматривая их содержимое.

Всего за эти два боя мне досталось два С-ранговых кольца, что раньше принадлежали толстому архонту и эльфу, пять D-ранговых колец и двенадцать колец Е-ранга. Притом как я понял, некоторые архонты, видимо не имея средств купить себе D-ранговое кольцо, использовали одновременно сразу несколько более дешёвых колец рангом ниже.

Для начала начал просматривать содержимое самых простых колец. И, как и следовало ожидать ничего интересного в них обнаружить так и не получилось. Еда. Одежда, какие-то предметы обихода и низко ранговое Системное оружие.

Да, возможно я просто уже зажрался, но на данный момент я оружие Е-ранга за что-то стоящее даже и не считал, не говоря уже о чем-то рангом ниже.

В D-ранговых пространственных кольцах попадались предметы уже посолиднее. Например, там была карта питомца:

Карта питомца. (Е). Содержит Гигантского серого орла. Уровень 21.

Это, кажется, та самая птица, на которой хотел сбежать от меня архонт. Притом сама птица после убийства наездника поспешно сбежала, но если привязать карту к себе, то всегда можно будет вновь призвать ее, как бы далеко та не улетела, заплатив положенные за вызов 10 ОС. Хотя если я покину этот мир, то думаю, призвать птицу тогда уже будет невозможно, поэтому если я хочу сохранить такого питомца, придётся вызвать его прямо сейчас.

Тут же привязываю к себе карту и, заплатив указанную цену, вызываю птицу. Та, появившись в центре моего убежища, недовольно начала обводить округу хищным взглядом.

Блин… Слушаться она меня конечно будет, так как я теперь ее хозяин, но вот о какой-то любви или преданности тут речи судя по всему совсем не идет. Недаром же она, как только избавилась от архонта, попробовала улететь как можно дальше от места сражения, а не пыталась нападать на убийцу ее прошлого хозяина.

Так ладно… Что там еще? Также всевозможная еда и личные вещи, но на этот раз было несколько единиц D-рангового оружия, накопители маны на 500, и 1000 единиц, а также Системная одежда и даже броня. Впрочем, сделано все это было местными мастерами и как таковыми эти вещи комплектами не являлись, хотя и имели всевозможные ремни для подгонки по фигуре. Всё-таки игроки достаточно часто улучшают свои характеристики, и поэтому любая броня имела множество видов регулировки. Некоторые образцы думаю, подойдут и мне. По крайней мере, если ходить в такой броне, по местному городу и полностью скрыть свой Системный статус, то визуально от архонта меня будет просто не отличить.

Так, ну а теперь я и добрался до С-ранговых колец. Сначала, пожалуй, рассмотрю то что было у эльфа.

И самое первое, что бросилось в глаза, так это была броня.

Неизвестный техно-магический доспех.

Ранг: D+

Тип: броня, предмет Системы.

Описание:

Техно-магический доспех, надёжно защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.

Вес: 160 кг.

Свойства:

— Прочность IV. Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.

— Мышечные усилители. Позволяют значительно усилить хозяина и обеспечивают легкость управления броней.

— Терморегуляция. Возможность отрегулировать температуру внутри костюма.

— Подстройка. Позволяет незначительно изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.

— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.

— Шлем. Позволяет открыть/закрыть защиту лица.

— Малый торсионный реактор.

— Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем, при достаточном количестве энергии и материалов.

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве лёгкого скафандра.

— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание защитного поля.

— Встроенная аптечка.

— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели создателя, происходит дестабилизация реактора, заканчивающаяся взрывом. Функция вариативна.

— Слоты для карт (⅚). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.

Слоты карт (⅚):

— Средняя карта возврата (D). Позволяет переместиться в личную комнату. Миссия не считается проваленной, возможна одна повторная попытка. Пробивает барьеры. Штрафы не применяются. Многоразовая. Насыщение: 500/500

— Малая карта возврата (E). Позволяет переместиться в личную комнату. Активация во время миссии означает её провал. Штрафы не применяются. Многоразовая. Насыщение: 100/100

— Непробиваемый Щит (D). Невероятно прочный щит, обладающий способностью поглощать магические и физические атаки.

— Карта раба (D). Нарг. Игрок ©. Огр (D+). Уровень 31.

— Пустая карта раба (D).

Резерв реактора: 625/625 Эргов.

Резерв (мана): 5.000/5.000

Владелец: Нет.

Вот это уже была броня так броня!!! Несколько раз перечитывал ее описание, все больше и больше при этом расплываясь в улыбке. По своим характеристикам она была близка и даже в некоторых параметрах даже превосходила невероятно крутую броню Хариан!

Хотя как можно было их вообще сравнивать? Хариане достаточно недавно вошли в Систему, поэтому их броня была не Системная а полностью технологическая. Никаких карт доступа, самовосстановления и хранилищ маны в ней не было. Зато в ней были и свои существенные плюсы. Костюм Хариан умел летать, имел встроенный искусственный интеллект, собирающий информацию со всевозможных датчиков и внешних устройств и здорово помогающий своему пилоту. Также в броне Хариан имелась мощная энергетическая пушка и ракеты, которых в этом костюме не имелось.

Эта броня, по сути, была просто качественной защитой, а сражаться и атаковать в ней должен был игрок уже сам, чисто видимо за счет своих собственных умений и навыков. Зато этот доспех мог сам подстроиться под Боевую форму и имел прочность IV, а значит, был значительно прочнее брони Хариан.

Ну и в дополнение тот Харианский броне костюм еще для начала стоило взломать и перепрограммировать, так чтобы находящийся внутри Искусственный интеллект не взорвал тебе к едрени фени! Эту же броню достаточно было просто к себе привязать, что я сразу и сделал.

А еще с этим костюмом мне достались некоторые карты. Например уже полностью заполненные карты Возврата D и Е рангов. Или этот прочнейший щит и карта раба. Да еще какого! Огр 31 Уровня! Имея такого помощника, эльф мог серьезно осложнить нашу схватку. Так почему же он не был облачен в этот великолепный доспех?