Выбрать главу

Мне же пить кровь еще живой богини было строго противопоказано. В противном случае я стану зависим от нее. В чем именно это заключается сказать сложно, но как минимум она всегда сможет почувствовать, где находиться ее, так называемый новоиспеченный родственник. А мне этого точно не надо. Тем более здесь, в мирах подконтрольных архонтам.

А вот с кровью других младших богов поэкспериментировать уже было интересно.

И начну я, пожалуй, с крови младшего бога обезьян.

Флакон крови павшего Младшего Бога Обезьян

Ранг: B.

Раса: Грозовая обезьяна.

Ёмкость: 93 капли.

Взяв из флакона первую каплю, я заставил ее с помощью Телекинеза залететь себе в рот, после чего сразу проглотил. По всему телу сразу прошла целая волна энергии. А Система сразу отреагировала своим сообщением.

Живучесть +1 (26).

Впрочем, может кровь тут была и не причем, а это действует ранее выпитое мной зелье по увеличению этой характеристики. Хотя вполне вероятно, что действия их могли и наложиться друг на друга.

В следующей попытке заглатываю сразу две капли крови.

Внимание! Ваше сопротивление электричеству повысилось!

Сопротивление электричеству (Е, ⅗).

И ведь это вполне логично ведь Грозовые обезьяны должны специализироваться на электричестве.

Тут же вкладывая очки ОС, начинаю поднимать свое сопротивление электричеству до максимально возможного значения. (100/1020), (5798/25000).

В результате я получил:

Иммунитет к электричеству (D, 1/1) — Ваше тело становиться практически невосприимчиво к урону, наносимому с помощью электричества.

Давно пора было это сделать, обезопасив себя от подобного рода атак. Так почему же я потратил на это опыт, когда это самое сопротивление неплохо поднималось божественной кровью? А все просто. Опыт я еще всегда себе смогу набить, а вот количество крови у меня строго ограниченно и прибавления ее в ближайшее время точно не планируется.

Поэтому заглатываю новую увеличенную порцию крови, сразу в шесть капель.

Внимание! Вы получили родословную Грозовых обезьян!

Сродство с электричеством увеличено +1 (2).

Внимание! Данная родословная может конфликтовать с некоторыми другими вашими родословными!

Неплохо! Пожалуй, продолжим…

* * *

За следующие сутки я выпил всю доступную мне кровь Божественных обезьян. И учитывая что все это время я еще усваивал зелье увеличения Живучести, мои прибавки составили:

Живучесть +2 (28)

Родословная Грозовых обезьян +2 (3)

Сродство с электричеством +2 (4).

Плоть +3 (115).

Мудрость +1 (188).

Что ни говори, а потреблять кровь богов и прочих Великих сущностей невероятно выгодно. Так как с нею тебе в буквальном смысле перепадает частичка силы Могучего существа.

Ну и еще моя Родословная «Хозяина насекомых» всё-таки вступила в конфликт с новой родословной, и мне пришлось срочно ее сжечь. Некоторое время думал, на что бы мне перекинуть доставшийся после ее сжигания потенциал.

В результате выбрал усиление своей собственной Родословной.

Родословная: (К): 3. (Родословная Кречета) ( Родоначальник) +1 (4).

Возможные бонусы при этом были самые различные. Можно было выбрать так, чтобы у потомков одна из Мистических сил изначально была развита до Е-ранга. А это либо Духовное Основание (E/E+, ⅕), либо Средний Сосуд Вечности (E, ⅕). Можно выбрать им изначально отменное здоровье или даже чтоб они с рождения имели сродство с одной из стихий. Вот только Сродство это можно добыть и в бою или получить множеством других способов, а если у них есть такой параметр как Плоть, то здоровье у них и так будет хорошим. Новым же бонусом выбрал то, что у моих потомков также при рождении сразу появиться такой параметр как Мудрость.

Родословная: (К): 4. (Родословная Кречета) ( Родоначальник)(Носители родословной могут снять два любых барьера и получают при рождении параметры Плоть, Духовная энергия и Мудрость)

Да все эти три Мистических параметры будут изначально очень слабые, но самое главное они будут. А значит, конфликт их между собой будет маловероятен. Ну а развить их потомки уже как-нибудь и сами дальше смогут.

Глава 31

Артефактор

— У меня не получается довести свою Божественную родословную до десяти! — выдала мне напарница. — Я только чувствую, что зря перевожу драгоценную кровь. Давай сделаем небольшой перерыв и куда-нибудь выберемся проветриться?

Мне тоже к этому времени уже надоело сидеть на одном месте, и хоть все дела были еще незакончены, с удовольствием поддержал порыв моей боевой подруги. Впрочем, вариантов на то чтоб развеяться у нас было сейчас три. Отправиться охотиться на стаи Адских гончих, что рыщут неподалеку, устроить шопинг в городке архонтов и посетить таки артефактора, ради которого мы сюда, в общем то и прибыли.

И в данном случае нужно было останавливаться именно на артефакторе. Ведь случись чего-нибудь непредвиденное, из-за чего нам вдруг придётся бежать из этого мира, главная наша цель так и не будет достигнута. Да и сам артефактор наверняка работает совсем не мгновенно и ему потребуется немало времени, чтобы изготовить нам оружие. И это если он еще вообще возьмётся за работу.

Ну а пока он будет изготавливать нам оружие мы успеем и шопингом заняться и в волю поохотиться.

До замка артефактора с нашей скалы оставалось чуть больше ста километров, поэтому мы так и продолжили перемещаться на «Летающей доске», время от времени меняясь с напарницей несущими нас заклинаниями, чтобы пополнить потраченную на заклинание магическую энергию.

* * *

Показавшийся вдалеке замок внушал уважение. Нет, совсем огромным он не был. Около трехсот метров в диаметре, но вот как в нем все гармонично смотрелось! Аккуратные башенки словно прикрывали друг друга, а судя по тому что внутри территории все бойницы также оставались узкими и перекрывали друг друга, от атаки с воздуха он тоже был неплохо защищен.

Впрочем, делать такую глупость как лететь к нему через замковые стены мы не стали. Во многом благодаря тому, что над самим замком магическим зрением хорошо был виден защитный купол, полностью окружающий небольшую цитадель.

Ну а перед главным входом располагалось что-то вроде небольшого рынка и даже помещение весьма похожее на трактир или гостиницу.

На самом рынке при этом велась достаточно оживленная торговля, а среди рядов сновали и активно торговались другие герои, юниты и игроки.

Насколько я понял, там торговали ученики древнего артефактора, которые продавали товары собственного производства. Впрочем, ничего имеющего хотя бы С-ранг на прилавках не было. Тут же у продавцов мы выяснили правила посещения артефактора. А именно для аудиенции как выяснилось, нужно было записываться у одного из доверенных архонтов, что сидел в самой крайней палатке, ближней к центральному входу в крепость.

— Приветствуем уважаемого архонта. — коротко поклонилась рассевшемуся в широком кресле игроку.

Тот смерил ее недовольным взглядом. — Что делают здесь человеческие отребья? — Даже нисколько не скрывая своего раздражения, выдал он.

Было видно как Алия еле-еле сумела скрыть буквально вырывающийся наружу гнев. Вот не привыкла она, когда к ней, дочери старшего бога подобным образом обращаются. Я же тоже запомнил этого важного архонта, про себя пообещав, что если получиться встретить его на узкой дорожке, то ему больше не жить. Однако девушка сумела скрыть свое раздражение, продолжив спокойным голосом. — Нам нужно встретиться с Великим артефактором, чтобы предложить ему свой заказ.

На это тот еще больше скривился. — Хозяин Аралаг не принимает всякий мусор. Да даже многие аристократы записываются к нему на прием за многие месяцы. Так что вам ничего тут не светит. Катитесь отсюда и попробуйте уговорить кого-нибудь из учеников заняться вашим дерьмовым заказом.