Выбрать главу

Когда гарь рассеется, и немногие уцелевшие бойцы перестанут орать и палить по призракам в смоляной мгле, когда они пройдут по станкам своих коллег вперед и ринутся в атаку, пытаясь заглушить гнев яростью, они потерпят фиаско.

Их будет ждать лишь пустая крыша и несколько путанных следов.

Просветленный, Эндрю уже летел навстречу своему сатори — тому, о чем прошептал ему в городе китаец-саксафонист. Два человека в нем стали единым целым.

Кен Ласт, известный в определенных кругах чиновник из Министерства здравоохранения, сидел в просторном конференц-зале компании «Реалити дримс» один. Его внимание было приковано к слогану компании, спроецированному на панорамном стекле. «Самая совершенная игра — это жизнь». Голубые буквы вспыхивали, по ним пробегал росчерк стилизованного метеора, а потом они бледнели и растворялись в прозрачности стекла.

Дверь открылась. В зал вошли трое штатных сотрудников компании.

— Добрый день, господин Ласт!

— Добрый, джентльмены.

Мужчины прошествовали к столу. Торговый представитель, Сид, познакомил Кена со своими спутниками, юристом и управляющим отдела безопасности. Троица расселась в креслах напротив Кена. Зашуршали папки с документами.

— Я поражен, — сказал Ласт. — Вы были правы. Никогда мне не приходилось испытывать нечто подобное. Это было превосходно.

— Мы польщены, господин Ласт, — деловито начал Сид, — но считаем долгом принести вам самые искренние извинения за те накладки, что произошли в процессе выполнения сценария….

— Не стоит, — поморщился Ласт, — Мне совершенно неинтересно слушать ваши излияния по этому поводу. Главное, что для меня все закончилось благополучно, — соврал он, — и кроме персонажа никто не пострадал. Верно?

— О да, мистер Ласт! Совершенно верно. Контрольные тесты показали, что остальные игровые процессы прошли успешно. Безусловно, мы учтем недостатки и впредь доработаем механику игры.

— Тогда зачем вы добивались встречи со мной?

Сид поправил галстук и осторожно произнес:

— Видите ли, господин Ласт, мы хотели бы удостовериться в вашей… э-э-э… лояльности. Продукт, который мы предложили, уникален и нуждается в дальнейшей разработке, а тут такой неприятный казус — один из первых клиентов оказывается на грани смерти. Причем, по необъяснимой причине. Ваш образ должен был выгрузиться из профиля персонажа, но почему-то застрял и оставался там даже в полете, а возможно, и при столкновении с землей. Вы имеете полное право засудить нас…

— Успокойтесь, ребята. Мне это не нужно. Если потребуется, я сообщу о своих намерениях.

— Мы можем вернуть вам половину стоимости игры. Или предложить серию сценариев бесплатно. Спонсировать курс психологической реабилитации. — Сид еще не мог поверить, что отделался так легко. — Все что в наших силах, мистер Ласт.

— Ясно. Послушайте, Сид, — задумчиво произнес Ласт. — Ваша коммерческая идея представляется мне прорывом в области индустрии игр. Вы очень точно расставили акценты, — он кивнул на слоган. — И правда, самая совершенная игра для нас превращается в жизнь. Я испытал это на собственной шкуре.

— Приятно слышать, мистер Ласт.

— Однако у меня возник вопрос. Как вы думаете, каковы будут последствия массового внедрения подобных игр среди общественности?

Мужчины переглянулись.

— С правовой точки зрения все чисто, — взял слово юрисконсульт компании. — Никакого принуждения или противозаконных махинаций. Все договоры проходят регистрации и находятся на строгом контроле. Клиент полностью информируется о процессе загрузки в сознание персонажа, своих возможностях, о сути предполагаемого квеста… Если что-то его не устроит он вправе…

— Довольно, довольно, — замахал руками Ласт. — Эти нюансы мне понятны. Вы объясните мне, какой эффект игра оказывает на персонажа?

— В случае с вашим подопечным, — хмыкнул Сид, — фатальный. Какая разница, что волнует неграждан. Для нас главное — переживания оператора.

— А если подопечным станет гражданин?

— Ну, в таком случае, выбирается квест с минимально вредными последствиями для персонажа. Хоть конечный результат и невозможно предугадать, по стандартной процедуре рассчитываются вероятности, и определяется самый безопасный путь. Никто, правда, не застрахован от всяких… случайностей. Здесь нельзя сохраниться и продолжить прохождение после чашки чая.

— Но персонаж в любом случае не будет знать, что является носителем оператора и участвует в игре?

Сид поерзал в кресле. Допрос доставлял ему мало приятного.