Денис Согрин
Охотник на читеров
Предостережение от авторов
У этой книги очень занимательная и жуткая история. Мой муж несколько месяцев назад встретился со своим старым приятелем Денисом, который рассказал ему, что у него есть нечто интересное, а именно записи его друга, увлекающимся осознанными сновидениями и умершего при загадочных обстоятельствах, и что на основе этого материала можно было бы написать неплохую книжку. Дима три дня читал папку и выбирал самые интересные по его мнению моменты, которые легли в основу сценария и плана этой книги. Сначала планировалось написать эдакое мистическое городское фэнтези в духе "Дозоров", но мой муж отказался. В записях часто фигурировали астральные войны, которые очень похожи на так любимое всеми Литрпг. Была не была, решили писать литрпг, но оно получилось не совсем обычным, скорее наоборот - нарушающим большинство шаблонов этого жанра. Давайте чуть подробнее остановимся на этом и расскажем, что есть в книге, а чего нет, чтобы вы потом не ругались, что вас не предупредили.
Игра не происходит в виртуальном мире и входят туда не через капсулу. Это вообще не компьютерная игра. Все игровые события происходят на выделенном уровне сновидения, где люди находятся в осознанном состоянии и переживают гиперреалистические ощущения, а попадают они туда через обычный сон с помощью специального прибора наподобие "Dream Stalker", который вы можете купить уже сейчас, а не ждать пару сотен лет, пока появится вирткапсула, жаль, что поиграете вы только в синглплеер)
Главный герой не игрок. Он - охотник на читеров, то есть представитель администрации. В его задачи входит охота на нарушающих правила игроков, баны и наведение порядка в отдельных комичных случаях. У авторов очень большой опыт работы в геймдеве, поэтому вы все увидите не только с точки зрения игрока, но и загляните на кухню разработки.
Главный герой качается очень туго. Он уже 30 уровня и у него ушло на это полгода. Максимальный уровень в игре 60 и герой его в этой книге не получит! Основным качем занимается его ученица. Охотник не имба и погибать ему предстоит тоже.
В игре нет типичной классовой системы. Нет интерфейсных панелей. Она максимально приближена к реальности, а значит тонны логов в этой книге не будет!
В книге отсутствуют рояли, а те, что есть, втиснуты специально и высмеиваются. Поэтому если вы любите рояльРПГ, книга вам не понравится!
Книга содержит вкрапления нецензурной лексики. Не сплошной мат на мате, а только строго по месту и по делу, для придания цветовой окраски тексту. Если вас это напрягает, не читайте эту книгу и не взывайте к морали, мы вас предупреждали.
В книге немало юмора и порой черного.
Эта книга не содержит розовых соплей, ЛР, поэтому не думайте шаблонами. Книга больше писалась и редактировалась мужчинами, а создавать для них отдельный аккаунт нам лень. Поэтому выкладку делает Маришка Новак. Если вас это смущает - не читайте эту книгу и не пишите, что девушка не могла такое написать. Ее заставили это сделать властные пластилины!
В книге нет слэша, гомосексуальных связей и расчлененки. Поэтому мы не ставим 18+.
Сцены секса есть, но они завуалированы без всяких так вами любимых торчащих сосков и влажных дырочек. Если вы любите именно такое - не читайте эту книгу, благо в интернете этого хватает.
Каемся и приносим извинения за то, что мы не смогли затолкнуть в эту книгу все, что хотели. Поэтому, однозначно, будет продолжение, как минимум еще две книги, в которых будут даны ответы на все вопросы и описаны различные нюансы системы игры.
Мнение героев книги не совпадает с мнениями авторов!
В книге есть немало советов и техник по осознанным сновидениям. Если вы сами практикуете их, она может оказаться вам полезной, однако не стоит верить всему, что в ней написано. Это в первую очередь, художественная литература, а не набор прямых указаний и не спецкурс по обучению - осознайся за три дня.
Ночь 1
Многие так интересуются осознанными сновидениями, будто осознанное бодрствование уже всем удалось."
Кто-то умный из рунета.
- Этот кошара убежал в сарай, - тихо прошептал человек в кожаных доспехах. Ему было очень любопытно посмотреть на то, как я разберусь с очередным нарушителем спокойствия, но он боялся погибнуть и потерять часть нажитого. Схватки с читерами всегда были непредсказуемыми и могли обернуться масштабными разрушениями. В прошлый раз мы с первым отрядом спалили целую деревню и до сих пор не возместили пострадавшим игрокам их убытки.