Мудрость +3 (216)
Внимание Ваша особенность Сильный магический дар (D+, ⅘) естественным образом преобразовалась в Сильный магический дар (D+, 5/5).
Мудрость +5 (221)
Внимание! Ваша особенность Сильный магический дар (D+, 5/5) достигла своего пика! Желаете попробовать преобразовать ее в Великий магический дар (С, ⅕)?
Да/Нет
Конечно, соглашаюсь! Буквально чувствуя как моя мана начинает сгущаться становясь все более похожей по свойствам на туже Божественную ману. А значит, все мои заклинания на этой энергии станут еще немного сильнее и смертоносней. Вот только сам этот процесс был весьма долгий и болезненный.
Внимание! Свойства вашей маны меняются!
Внимание! Удача! Вы получили особенность Великий магический дар (С, ⅕)!
Мудрость +10 (231)
Вы получили право создавать карты продвинутой инициации!
Подождите…
По всей видимости, сейчас я смогу записывать карты сразу Среднего магического дара (Е), а не только Малого (F) как раньше. Впрочем, этой своей способностью я никогда и не пользовался, так как такие карты, так и так выпадали с противников постоянно и всегда имелись у меня в наличие.
Внимание! Ваша мана прошла качественную трансформацию!
Подождите…
Вы получаете особенность «Душа Мудреца (С, ⅕)»!
— Душа Мудреца (С, ⅕). Плотность вашей души и сила дара достаточна, чтобы покидать физическую оболочку. Вы достигли стадии, когда тело стало необязательным для продолжения существования.
Внимание! Доступны новые возможности!
Внимание! Вы получили параметр Стабильность (мана)!
Стабильность — параметр, свойственный призрачным существам. Чем он выше, тем ниже вероятность разрушения в результате внутреннего конфликта или внешнего воздействия. При высоком значении призрачное тело может собраться воедино, даже будучи разорванным на кусочки. При низком значении причиной коллапса может послужить и небольшая травма.
Внимание! В физической форме параметр Стабильность (мана) не активен!
Вы не можете повышать его посредством свободных очков!
Стабильность (мана): 20.
Иными словами раньше я мог покидать свое тело только в виде Зарождающейся души, а теперь еще и в виде Души мудреца. И моя стабильность в духовной оболочке была гораздо выше, нежели в магической. Интересно, а можно ли объединить эти два параметра у своих душ? Так чтоб я вылетая из оболочки имел и Духовную и Магическую составляющую? Тогда и общая стабильность структуры будет гораздо выше. Впрочем, этот вопрос лучше уточнить у Алии. Она тоже обладает как Зарождающейся душой, так и Душой мудреца и должна разбираться в этом вопросе.
Внимание! Выберете бонусное заклинание из списка:
Магическое бессмертие (С, 1/1) (пассивное, по умолчанию). Ваш дар силён и будет стараться удержать вас в живых, несмотря на раны или болезни. В случае смерти велика вероятность, что вы подниметесь в виде разумной нежити.
Гравитационный пресс (С, ⅕) (активное, случайное). Позволяет временно на определенном участке увеличить силу гравитации в десятки раз. Сила гравитационного воздействия, а также радиус зоны этого воздействия регулируются. Затраты от 1000 до 10000 маны в минуту в зависимости от выставленных параметров.
Призыв призрачного паразита (С, ⅕) (активное, случайное). Позволяет призвать темную паразитическую тварь, которая атакует указанное вами существо. Тварь практически не восприимчива к магическим и физическим воздействиям и до вселения в тело жертвы фактически находиться в искаженном слое реальности. Она проникает внутрь тела противника и в течении короткого промежутка времени высасывает всю ее энергию, тем самым полностью осушив его. Внимание! Если после призыва твари жертве удастся скрыться и рядом не будет другого объекта для агрессии, тварь атакует своего призывателя!
А вот это уже видимо за саму С-ранговую особенность.
Так. Что-то вроде магического бессмертия у меня уже есть. А вот «Гравитационный пресс» это, пожалуй, просто нечто! И самое главное никакого тебе отката! Пользуйся, сколько хочешь, пока мана не закончиться.
Ну а вот что касается странного высокоуровнего паразита… Ну какая-то уж больно мерзкая способность. Притом этот паразит сам осушит свою жертву, тем самым оставив меня без опыта. Ну и допустим жертву он свою осушил… И, что дальше? Куда он потом денется? Слишком много в описании этого навыка недосказанности. Так что точно нет. А еще обязательно надо поискать лекарство от таких вот гадов… Ну так, на всякий случай…