И должен сказать что, узнав про уровень нашей гостьи, сражаться с ней она резко передумала. Нет, я все еще был полностью уверен, что в поединке один на один Алия справиться и с таким противником, но зачем рисковать, когда этого можно просто не делать?
— Приветствую вас! Да снизойдет на вас милость и сила Великого Изура! — коротко поклонившись, произнесла женщина.
Алия: Это древнее приветствие, которое уже почти никто не использует, однако каждая каста должна отвечать на него по-своему…
Алия: Впрочем, мне некого здесь стесняться!
— Приветствую! И да поможет тебе отец! — неторопливо и величественно проговорила в ответ напарница.
А наша спутница наоборот замерла, в изумлении распахнув свои глаза и с недоверием смотря на Алию.
— Этого не может быть! Ведь ты же человек? — наконец удивленно проговорила она.
— А ты весьма наблюдательна. — не смог не поддеть я нашего невольного гостя.
Кречет: Не подскажешь, чего это так возбудилась наша новая знакомая.
Алия: Я ответила на ее приветствие так как положено отвечать одному из потомков главы пантеона.
Ага… Теперь понятно почему эта женщина так всполошилась, ведь у Изура рождаются в основном полубоги и лишь изредка другие расы вроде эльфов, атлантов и архонтов, но насколько я знал у него еще ни разу не появлялся ребенок который бы был человеком.
Между тем глаза нашей гостьи вспыхнули золотым светом, я же сам каким-то образом почувствовал, что с помощью этого умения женщина пытается определить силу моей напарницы, в том числе и Божественную. И, по всей видимости, то чего она увидела, подтвердило слова Алии.
Вот только спустя секунду взор светящихся глаз гостьи обратился ко мне, а сама она буквально отпрыгнула от меня в сторону, выхватив свое оружие. Не знаю, как, но видимо она тоже что-то такое смогла рассмотреть. А ведь до этого она просто не обращала на меня внимания, так как я нацепил на себя стандартный образ игрока 15 уровня. И любой игрок применивший ко мне достаточно сильную идентификацию смог бы даже рассмотреть наличие у меня нескольких не самых прокачанных навыков, а также наличие Среднего магического дара (Е).
— Кто ты? — буквально выкрикнула она.
На этот ее вскрик я лишь неторопливо отпил из своего стакана апельсинового сока, после чего спокойным голосом произнес. — Я бы не делал на твоем месте столь резких движений Лагара. Кто знает… Вдруг тебя посчитают опасной или ненароком вспомнят про награду за твою голову в две с половиной тысячи ОС. Если ты не будешь провоцировать нас, то убивать тебя здесь никто не станет. А теперь садись с нами и расскажи, что именно ты увидела, используя свои «Золотые глаза».
— Госпожа? — вопросительно посмотрела на Алию гостья.
На это напарница благосклонно кивнула. Я же удивленно смотрел на свою девушку, которая буквально на моих глазах преобразилась в высокородного аристократа. Осанка, взгляд, манеры… Буквально все говорило о том, что передо мной сидит человек, буквально рожденный, чтобы повелевать! Блин! Как мало я еще, оказывается, знаю о своей девушке.
— Мой навык С-ранга и он называется «Взгляд истинного знания» — проговорила гостья. — На госпоже он показал сильные эманации окружающей маны. Такие бывают только у обладателей Великого магического дара или равным им по силам существам. А также возмущения окружающей Божественной энергии. Ну а на вас господин были те же эманации, только завихрения окружающей Божественной силы были гораздо сильнее.
Палево… Если с помощью обычного С-рангового навыка можно сделать подобный вывод, тогда боги смогут увидеть еще гораздо больше… И тогда при встрече с богиней Сапфир получается мне просто повезло? Или нет? А еще интересно то что наличия у нас развитой Духовной энергии она вообще не заметила, даже при помощи своих хитрых «Глаз», а значит сокрытие этой силы всё же работает!
Как выяснилось, наша гостья принадлежала к какому-то тайному ордену или секте. Если честно я не очень разобрался в этом вопросе. Но по объяснениям Алии практически все люди в мирах Изура были словно бесправные рабы. Вот только там где любой обладающий Системным оружием может отправиться в лес или на миссию и начиная убивать станет поднимать себе уровни очень трудно сдерживать силу других существ, в том числе и считающихся низшими. А самой Системе на местные расовые различия было, как правило, глубоко пофиг и она могла сделать игроком как Архонта, так и обычного человека-раба. Вот и у людей со временем тоже появились свои тайные и полуофициальные организации, состоящие из сильных героев или игроков. И не последнее место в одной из них занимала наша новая знакомая. Сюда же она прибыла с намереньем поохотиться, чем все это время и занималась, успев упокоить за время этой миссии как минимум шестерых игроков. Впрочем, вела она себя осторожно и к сильным существам не лезла. Ну а к нам вышла только потому, что мы казались ей слабыми, да и вообще были, как и она людьми. А значит, могли также принадлежать к одной из известных ей сект.
В общем, достаточно интересная и познавательная у нас с ней получилась беседа. Которая говорила о том, что совсем не обязательно незнакомым игрокам при встрече нужно непременно сражаться и убивать друг друга. Иногда можно вот так вот просто посидеть и чисто по-человечески поговорить.
Не преминула гостья, конечно, попробовать перетащить Алию в свою организацию. Что ни говори, а дочь главы пантеона неплохо бы продвинула ее среди других ничем особо не отличающихся сект. Я же закинул и тут удочку с торговлей, желая выкупить у нее имущество и артефакты убитых ей игроков. Но как выяснилось, у той были свои возможности по продаже таких предметов и артефактов, поэтому смысла ей продавать те же вещи мне по более низкой цене никакого не было.
Ну а через часок мы просто распрощались. После чего Лагара направилась охотиться в джунгли, а мы назад в приютивший нас город.
Тот кстати уже успел вернуться в свое привычное мирное русло. Улицы вновь были полны снующими куда-то по своим делам людоящерами, а в мелких болотных заводях плескалась и резвилась малышня. Да и магазины, как и различные таверны, вновь оказались открыты.
А еще аборигенам требовался отдых, в котором те могли бы сбросить усталость, связанную с необходимостью так часто переходить в осадное положение и куда-то чуть что срочно бежать и прятаться. Ну а, как известно лучшим средством от подобного рода проблем являются игры.
Именно на них и пригласил нас дожидающийся возле нашего дома посланник. И мы, конечно же, откликнулись на это предложение. Интересно всё же что и как у них тут вообще происходит.
Хотя принцип как и в любом другом месте был тут одним и тем же. Распорядитель с помощью С-рангового навыка «Системного поединка» активировал поединочный купол, который растягивался на приличных размеров арену, за которой наблюдали со своих трибун сотни, если не тысячи зрителей.
Победитель получал с побежденного три сильнейших карты с умениями убитого, после чего делился одной из этих карт с устроителями игр.
Нам с Алией достались почетные места, расположенные на самой высокой части арены и именно отсюда на проходящие внизу схватки открывался самый хороший вид. Ну а вокруг сидели самые высокоуровневые людоящеры, которые с готовностью уступили нам свои кресла, стоило лишь нам только взойти на трибуны.
Сама площадка арены, кстати, тоже оказалась весьма интересной. Примерно половина ее была покрыта болотом, ну а оставшаяся часть делилась на ровную и каменистую местность.
Правда, не сказал бы, что проходящие на арене бои отличались особым интересом. Тут либо дрались между собой людоящеры низких уровней, либо иногда противником очередного людоящера выступал какой-нибудь монстр или захваченный на миссиях в плен игрок другой расы.
Вот, например, сейчас людоящер (Е) пятого уровня вышел на поединок против Золотой обезьяны (F) имеющий восьмой уровень.