Выбрать главу

Bornhald, Geofram: Kapitán dětí Světla.

Bryne, Gareth: Hlavní kapitán královniny gardy v Andoru. Také slouží jako Morgasin první kníže mečů. Ve znaku má tři zlaté pětihroté hvězdy.

Byar, Jaret: Důstojník dětí Světla.

Caemlyn: Hlavní město Andoru.

Cairhien: Stát u Páteře světa a jeho hlavní město. Město bylo za aielské války (976-978 NE) vypáleno a vydrancováno. Znakem Cairhienu je v modrém poli vycházející zlaté slunce.

Carai an Caldazar!: Ve starém jazyce: „Pro čest Rudého orla!“ Prastarý válečný pokřik Manetherenu.

Carai an Ellisanda!: Ve starém jazyce: „Pro čest Sluneční růže!“ Válečný pokřik posledního krále Manetherenu.

Cauthon, Matrim (Mat): Mladý sedlák z Dvouříčí.

Cikáni: Viz Tuatha’ani.

cuendillar: Viz srdečník.

Čas šílenství: Viz Rozbití světa.

černé adžah: Viz adžah.

červené adžah: Viz adžah.

číhači: Viz myrddraalové.

Damodred, princ Taringaiclass="underline" Korunní princ Cairhienu, oženil se s Tigrain a zplodil Galadedrida. Když Tigrain zmizela a byla prohlášena za mrtvou, oženil se s Morgasou a s ní zplodil Elain a Gawyna. Zmizel za záhadných okolností a mnoho let byl pokládán za mrtvého. Ve znaku měl zlatou dvoubritou bojovou sekeru.

Damodred, urozený pán Galadedrid: Jediný syn Taringaila Damodreda a Tigrain; nevlastní bratr Elain a Gawyna. Ve znaku má svislý okřídlený stříbrný meč.

dědička: Titul následnice andorského trůnu. Královnina nejstarší dcera nastupuje po své matce na trůn. Nemá-li královna dceru, přechází trůn na královninu nejbližší pokrevní příbuznou.

děti Světla: Společenství držící se přísné, asketické víry, odhodlané porazit Temného a zničit jeho temné druhy. Založeno během stoleté války Lothairem Mantelarem na obranu víry před rostoucím počtem temných druhů, během války se vyvinulo v plně vojenskou organizaci, jejíž členové jsou naprosto nesmlouvaví v otázkách víry a jsou přesvědčeni, že pouze oni znají pravdu a právo. Nenávidí Aes Sedai a považují je, a všechny, kdož jim pomáhají nebo se s nimi přátelí, za temné druhy. Neuctivě se jim přezdívá bělokabátníci. Ve znaku mají ve stříbrném poli zlaté sluneční paprsky.

dha’bel, dei’mon: Viz trolloci.

Dhjin’nen: Viz trolloci.

Djevik K’Shar: V trolločtině: „Umírající země.“ Trollocké jméno pro Aielskou pustinu.

Dlouhokroký, Jain: Hrdina ze severu, který prošel mnoho zemí a prožil mnohá dobrodružství. Autor několika knih, stejně jako hrdina mnoha knih a příběhů. Zmizel 994 NE poté, co se vrátil z cesty do Velké Morny, o níž někteří říkají, že ho zavedla až do Shayol Ghulu.

Domon, Bayle: Kapitán Spršky.

dračí špičák: Stylizované znamení, obvykle černé, ve tvaru slzy stojící na špičce. Je-li naškrábané na dveřích nebo na domě, značí obvinění lidí uvnitř z páchání zla.

Drak: Jméno, pod nímž byl znám Luis Therin Telamon za války Stínu. Během šílenství, které postihlo muže Aes Sedai, Luis Therin zabil každou žijící osobu, jíž v žilách kolovala jeho krev, stejně jako všechny, které miloval, a tak si získal jméno Rodovrah. Nyní se používá rčení: „posedlý Drakem“ nebo „zachvácený Drakem“ k označení lidí, již ohrožují své blízké, či jim vyhrožují, zvláště pokud tak činí bez příčiny. Viz také Drak Znovuzrozený.

Drak, falešný: Občas se někteří muži prohlašují za Draka Znovuzrozeného a občas některý z nich získá dost následovníků, aby k jeho likvidaci muselo nastoupit celé vojsko. Někteří dokonce začali války, které zachvátily mnoho států. Během staletí to většinou byli muži neschopní usměrňovat jedinou sílu, ale několik jich to dokázalo. Nicméně všichni buď zmizeli, nebo byli lapeni či zabiti, aniž by naplnili proroctví týkající se znovuzrození Draka. Těmto mužům se říká falešní Draci. Viz také Drak Znovuzrozený.

Drak Znovuzrozený: Podle věštby a pověstí se Drak znovu zrodí v hodině největší nouze lidstva, aby zachránil svět. Na to se lidé nijak zvlášť netěší, protože věštba mluví o tom, že Drak Znovuzrozený přinese na svět nové Rozbití, a také proto, že Luis Therin Rodovrah, Drak, je jméno, při kterém lidem běhá mráz po zádech ještě tři tisíce let po jeho smrti. Viz také Drak; Drak falešný.

Druhá úmluva: Viz Úmluva Deseti států.

država: Ogierská domovina. Mnoho držav bylo od Rozbití světa opuštěno. V příbězích a pověstech jsou zobrazovány jako nebe, a to z dobrého důvodu. Jsou nějakým způsobem, který již nikdo nezná, chráněny, takže v nich Aes Sedai nemohou usměrňovat jedinou sílu, dokonce ani vycítit existenci pravého zdroje. Pokusy ovládnout jedinou sílu z vnější strany državy nemají žádný vliv uvnitř hranic državy. Do državy žádný trollok nevstoupí, pokud není poháněn, a dokonce i myrddraal to udělá pouze v případě nejvyšší nouze, i to však pouze váhavě a s odporem. Dokonce ani temní druzi, pokud jsou Temnému skutečně oddáni, se v državě necítí dobře.

Easar; král Easar z rodu Togita: Král Shienaru. Ve znaku má stříbrného zajíce, který je, podle shienarských zvyklostí, považován spolu s černým jestřábem za znak Shienaru.

Elaida: Aes Sedai, která radí královně Morgase z Andoru.

Elain: Dcera královny Morgasy, dědička andorského trůnu. Ve znaku má zlatou nepřepásanou lilii.

Elsa; Elsa Grinwellová: Dcera sedláka, kterého potkali Rand s Matem cestou po Caemlynské silnici.

Fain, Padan: Forman, který těsně před Jarnicemi přijede do Emondovy Role.

Far Dareis Mai: Doslova „Děva oštěpu“. Jeden z mnoha aielských bojových spolků. Na rozdíl od ostatních do něj mohou vstoupit ženy a jenom ženy. Děva se nesmí vdát a zůstat nadále ve spolku, ani nesmí bojovat těhotná. Každé dítě, které se Děvě narodí, je dáno jiné ženě na vychování, tak aby se nikdo nedozvěděl, kdo je jeho matkou („Nesmíš patřit žádnému muži, ani žádný muž nesmí patřiti tobě, ani dítě. Oštěp je tvým milencem, tvým dítětem a tvým životem.“) Tyto děti jsou chovány jako v bavlnce, protože věštba praví, že dítě zrozené z Děvy sjednotí klany a vrátí Aielu jeho velikost, kterou poznal za věku pověstí.

Galad: Viz Damodred, urozený pán Galadedrid.

gar’gaeclass="underline" Viz trolloci.

Gawyn: Syn královny Morgasy, Elainin bratr, který se, až Elain nastoupí na trůn, stane prvním knížetem mečů. Ve znaku má stříbrného kance.

gno’mon; gob’lin; go’lem; grénťlen: Viz trolloci.

Hledání rohu: Cyklus příběhů soustředěných kolem pověstného pátrání po Valerském rohu, odehrávajících se v letech mezi koncem trollockých válek a začátkem stoleté války. Je-li vyprávěn úplně celý, může vyprávění zabrat mnoho dní.