Выбрать главу

Рассказывал я еще минут двадцать. «Снимать реакцию» мне не дали — на рожах «нинтендовцев» от начала до конца было написано исключительно вежливое внимание. Далее потратили полчаса на мои ответы на их вопросы, в ходе которых было выявлено слабое место — мой аргумент «хочу, чтобы покемончики Чико вышли на некст-гене, потому что так они будут красивее, порадовав этим девочку» тут, очевидно, не прокатит, а мой бубнеж на тему «еще один хит стартовой линейки» был отвергнут. Кроме того, отсутствие энтузиазма у присутствующих заставило меня приуныть и задуматься над тем, чтобы переметнуться к «Сеге» — тем более это более интересная задача для попаданца, ибо там воистину есть что чинить — в моем времени эта контора скатилась в тир3-корпорации, в то время как Нинтендо чувствует себя невероятно хорошо.

Однако энтузиазм появился, когда Такехиро Идзуси сказал то, чего я боялся с самого начала:

— Если выпустить игру на «Геймбой», это подстегнет продажи линк-кабеля, потому что игроки смогут сражаться друг с другом.

Делать нечего — не слать же «Нинтенду» подальше, раз уж сам к ним пришел? К тому же — это опять «чинится матрица».

— А если выпустить две абсолютно одинаковые игры с разным набором покемонов, можно добавить функцию обмена найденными монстрами! — Коря себя за слабость и ничтожность, подлил я бензина в пламя разбитых надежд моей обожаемой сестренки.

По присутствующим словно пробежал разряд тока, когда они осознали весь потенциал этой идеи. Дальнейшее обсуждение уже больше походило на решение чисто технических задач между присутствующими инженерами и разработчиками. Итог встречи — предварительное согласие «Нинтенды» на участие в проекте. Поблагодарив за внимание и выразив надежды на дальнейшее сотрудничество, мы покинули штаб-квартиру. В дальнейшем я сюда попаду, если большие шишки корпорации дадут окончательное «добро» — встречусь с разработчиками, дизайнерами и прочими причастными, согласовав/поправив их наработки. А вот Рику-сан с Керо-саном сюда еще не раз скатаются — «договариваться за деньги».

— Чем ты недоволен, сын? — Обратил батя на мое расслабившееся в машине лицо — незачем держать покерфейс, когда вокруг все свои, а водитель — за наглухо звукоизолированной перегородкой.

— Как я скажу сестренке, что ее творения люди увидят только на этом куске дерьма?! — Потеряв самоконтроль, тряхнул я в воздухе извлеченным из кармана «Геймбоем».

Рику-сан побледнел.

— Сын, немедленно извинись! — Потребовал отец.

— Простите, Рику-сан! — Вполне искренне извинился я, — Я понимаю, что «Геймбой» был вами подарен от чистого сердца, но играть в него я не могу, поэтому и даю поиграть всем, кому только можно — если подарок простаивает, это неуважение! А я — очень уважаю вас, Рику-сан!

— Когда я выбирал подарок, мне предлагали подождать — через год Sega выпустит конкурента «Геймбою» — в нем будет цветной экран. Извини, Иоши-кун, мне следовало повременить с подарком! — Сделал он совершенно неверный вывод.

— Извините, Рику-сан, я выразился не совсем верно — современные технологии в принципе не позволяют выпустить пристойную портативку за вменяемые деньги. Да, у «Геймгира» будет цветной экран, как и у «Атари Линкс», но «Геймбой» все равно уничтожит и то, и другое! Он дешевле, «жрет» меньше батареек, народ к нему привыкнет, а еще — на нем банально будут выпускать больше игр! Кроме того — по соотношению цена/качество у него нет конкурентов, так что ближайшие несколько лет придется иметь дело с этим! — Помахал в воздухе девайсом уже спокойно.