2. Мяч. Имеет длину окружности не более 70 сантиметров и не менее 68 сантиметров. На момент начала матча весит не более 450 граммов и не менее 410 граммов.
3. Число игроков. Матч проводится с участием двух команд, с числом игроков в каждой – не более одиннадцати, включая вратаря. В зависимости от регламента соревнований может проводиться от трёх до семи замен. Кроме того, любые другие игроки могут поменяться с вратарём местами при условии, что судья поставлен об этом в известность до замены, и замена производится в момент остановки матча.
4. Экипировка. Игроки носят футболки, трусы, щитки под гетрами и футбольные бутсы. Цвет одежды каждого вратаря должен отличать его от остальных игроков, судьи и помощников судьи.
5. Судья. Все решения, принятые судьёй, окончательны. Судья имеет право дать игроку словесное предупреждение, более серьёзное предупреждение – жёлтую карточку, и наконец, красную карточку, означающую немедленное удаление игрока с поля. Две жёлтых карточки равносильны одной красной. Судья также ведёт хронометраж игры и запись матча и даёт команду продолжить игру после остановки.
6. Помощники судьи. Поднимая флажок, они сигнализируют, что мяч вышел за пределы поля и из игры, и сообщают судье, чья очередь пробивать угловой удар, удар от ворот или вбрасывать мяч. Они также поднимают флажки в тех случаях, когда игрок может получить штрафной за выход за пределы поля.
7. Продолжительность игры. Два равных тайма по 45 минут с перерывом между таймами не более 15 минут.
8. Начало и возобновление. Перед началом матча проводится жеребьёвка, и одна из команд получает право выбрать ворота, которые она будет атаковать в первом тайме матча. Другая команда выполняет начальный удар в матче.
Во втором тайме матча команды меняются воротами. Мяч возвращается в центр поля после гола и перед началом второго тайма. Во время первого удара все игроки противоположной команды должны быть на своей половине поля – не менее чем в 9,15 метра от мяча.
9. Мяч в игре и не в игре. Мяч считается вышедшим из игры, если он полностью пересёк линию ворот или боковую линию (по земле или по воздуху) или же если игра была остановлена судьёй. В течение всего остального времени мяч находится в игре.
10. Счёт. Мяч считается забитым в ворота, если он полностью пересёк линию ворот между стойками и под перекладиной при условии, что перед этим забившая гол команда не нарушила правила игры. Если игрок защищающейся команды случайно забивает гол в свои ворота, гол всё равно засчитывается противнику. Команда, забившая в течение матча большее число голов, считается победителем.
11. Положение вне игры (офсайд). Это правило создано для того, чтобы игроки не дежурили возле ворот противника, ожидая паса. Игрок находится в положении «вне игры», если он оказывается ближе к линии ворот соперника, чем мяч и предпоследний игрок соперника.
Обрати внимание, что игроки могут даже сидеть на линии ворот, не нарушая правил, но передать им мяч нельзя – судья объявит мяч вне игры. Игроку противника можно устроить ловушку – когда защитники нарочно перемещаются к центру поля, оставляя форварда в положении, когда он не может принять мяч без объявления его вне игры. Нарушения с точки зрения положения «вне игры» нет, если игрок получает мяч непосредственно после удара от ворот, или вбрасывания из-за боковой линии, или же углового удара.
12. Нарушения правил. Штрафные и свободные удары назначаются судьёй в случае, когда он установил нарушение правил. Удар выполняется с места, где произошло нарушение, поэтому если это было недалеко от ворот противника, он может резко изменить ход игры. Нарушения могут быть разными – от касания мяча руками до удара или попытки удара соперника ногой. Кроме того, в зависимости от тяжести нарушения, игроку могут выдать предупреждение или удалить его с поля.
13. Штрафные и свободные удары. Штрафной удар может быть сразу пробит по воротам, если они достаточно близко, поэтому его назначают за более серьёзные нарушения. Мяч перед выполнением штрафного удара неподвижен. Игрокам противника запрещено приближаться ближе, чем на 9,15 метра к мячу, пока он не войдёт в игру – на практике команда противника часто выстраивает из игроков шеренгу на этом расстоянии, чтобы закрыть обзор пробивающему штрафной.