Слушая мою историю, Светка всё время менялась в лице. Её большие выразительные глаза то и дело намокали, пока она не стирала с них слёзы.
- Вот гад! - выругалась она на Серого, потом смягчилась - видимо, вспомнила, что, если бы не он, мы бы с ней не познакомились, - то есть ты теперь всё время будешь играть в эту свою игру?
- Придётся, - искренне ответил я. Играть мне вовсе не хотелось, - и я должен спешить, пока кто-то не победил демонов раньше меня.
- Слав,.. - начала было Светка, но я её перебил.
- Знаю, знаю. Можешь оставаться у меня и присматривать, чтобы я не совершил с собой что-нибудь. Хотя, не помню, чтобы тебя когда-то останавливал мой отказ.
И тогда я увидел её улыбку. Наверное, был слишком мягок. Нужно бы построже с ней.
- Давай ложиться. Ты, как я поняла, в шлеме? - спросила меня девушка.
Я кивнул. Ночка в Кальридии предстоит ещё та.
ГЛАВА 4. Морковная миссия.
Из личной переписки игроков Трон и Маргет.
"У меня сегодня в Нубленде случай уморный был. Ты от смеха откинешься".
"Что было то?".
"Один нубяра три раза от кроликов полетел. Подряд три раза! Угар. Я потом его вещи спёр и ушёл, может он ещё раз сорок от них летал".
"Три раза? о_О".
"Говорю же - нубяра. Без прокача попёр на мобов. Только появился и на кролов, прикинь)))".
"Отмороженный".
"Сто пудов отмороженный".
"Ладно, ты давай быстрее расправляйся с Нублендом и выходи. Я тебя уже заждался в этой таверне".
"Лады. Пойду завтра утром выполнять квест про фермера. Ну, там, где пахать надо"...
Сорок пять. Сорок шесть. Сорок семь.
Это я начал считать расколотые мной дрова, чтобы не пуститься на перерождение от скуки. Считал по пятьдесят штук, уже заканчивалась вторая сотня второй тысячи. Немного осталось.
Я стёр со лба очередную лавину пота и огляделся. Уже занимался рассвет, а толпа игроков никак не отходила от забора Дядюшки Макса. Ещё на третьей сотне они столпились недалеко от меня, обсуждали мою психику, приписывали мне несуществующие статусы, являющиеся синонимами разным ступеням Олигофрении. Кто-то давно ушёл, остановившись на мнении, что я самый обыкновенный псих. Но многим стало интересно, сколько я продержусь.
Сорок девять. Пятьдесят... Один. Два.
Их комментарии перестал слушать давно. И тут решил снова прислушаться.
- Он думает, что дадут скрытое задание? - тараторил только что пришедший зевака.
- Да, кто его знает. Думает, может оно так и есть, а только задания он не получит никак. Нубленд уже полностью исследован.
Не прав ты, дружище. Непрокин знает Нубленд лучше всех людей в мире. Как-то в разговоре он упоминал, что до конца стартовая локация пока не изведана. А вот задания все открыты - это факт.
- Он же в тупую убивает время. Это бесполезное занятие. Максимум по несколько экспи за десяток брёвен в конце квеста дадут.
Я открыл окно характеристик. Нет, это дело уже принесло свои плоды. Я, конечно, рассчитывал получить все пятьдесят очков силы, что возможно получить активным способом, но и это неплохо.
Сила: 32
Ловкость: 7
Стойкость: 4
Защита: 1
Магия: 1
Ум: 1
Здоровье: 15
Манна: 10
Выносливость: 15
Вероятность критического урона: 6%
С каждым новым сообщением об увеличении силы, рубка становилась легче, а прокачка наоборот продвигалась всё медленнее и медленнее. Сначала сообщения вылезали раз в полчаса, затем каждый час, а потом, чтобы получить прибавку, нужно было колоть дрова целых два часа. Мой навык рубки дров уже равнялась 68.
Одиннадцать. Двенадцать. Всё. Я расколол целых 1212 брёвен.
Побочное умение Рубка дров +1.
Тут же услышал громкие аплодисменты со стороны забора. Потом отовсюду стали звенеть монеты - это передавались проигранные на ставке деньги. Словно по волшебству, из двери своего дома вышел бодрый и весёлый Дядюшка Макс.
- А! Телин. Наколол дрова?
- Наколол, Дядюшка Макс. Если есть ещё, можете дать мне. Я, раз уж размялся, так и быть - доколю оставшиеся.
- Как же не быть, есть! - сказать, что меня поразил его ответ - ничего не сказать.
Фермер махнул рукой, приказывая следовать за ним. На моё счастье, игроки разошлись, и больше не было любопытных зевак, следящих за каждым моим действием. Дядюшка Макс привёл меня к здоровенному складу, сделанному из металлической пластины, которую изогнули ровно посередине. Открыл ворота, и я сразу пожалел, что взялся за это дело. Дрова были повсюду. Они были сложены в пачки, сложены в полки по стенам амбара. Середина склада тоже не пустовала - прямо на полу беспорядочной грудой закрывали противоположную стену пеньки и прочие неровные поленья.
Я попытался прикинуть приблизительно, сколько же тут их. Одна только куча на полу - это столько же, сколько было в маленьком сарайчике.
- Дядюшка Макс... откуда... - я был настолько удивлён, что потерял возможность членораздельного произношения.
- Откуда у меня столько брёвен? - усмехнулся злополучный фермер, - пришельцы каждый день приносят целые сотни брёвен. Не знаю, зачем им... в смысле, вам это делать. А потом, когда тот маленький склад заполняется, все брёвна перемещаются сюда. Я ещё ни разу не замечал, как это происходит. Обычно, я ложусь спать, а когда просыпаюсь, то они все уже здесь. Несколько раз хотел посторожить возле склада, не спать, но всё время забывал об этом, представляешь?
В общем-то, ничего удивительного здесь нет. Кальридия сделана со всеми удобствами для игроков. К чему им переться к чёрту на куличике, а именно, к этому складу с тяжёлой кучей дров. Легче сбросить в ближайший сарайчик. А почему они не исчезают, а перемещаются сюда? Догадаться несложно. Макс сам сказал - у него всегда есть работа. Индивидуальная черта для НПС. Если вдруг случится такое, что задание, которое обычно в наличии, недоступно, то есть, работы нет, может произойти жуткий сбой. А если дрова кончатся, задание растопить печи пропадёт. Таким образом, разработчики снизили риск сбоя до минимальности.