Выбрать главу
Можно ли определить, станет новичок иммунным или нет. Каковы симптомы начальной стадии заражения

В книге “Цвет ее глаз” у меня описаны люди с умением, позволяющим определять, станет ребенок иммунным или нет. Не вижу препятствий применить это и подобные умения к взрослым. В “Человеке с котом” есть намеки на сущетвования способа, не связанного с умениями, но этот момент не раскрывается. Если нужно, можно, допустим, по анализу крови определение ввести или что-то в этом роде.

Попав в Улей как будущие иммуные, так и будущие зараженные испытывают самые разные проблемы с самочувствием. Все индивидуально, единой симптоматики нет. Заразившиеся больше склонны к безумным поступкам (как пример, у меня описан случай, когда такой человек выпустил на свой кластер облако хлора), но опять же, это не общее правило.

У Арта Богданова (“Сердца трех”) описан экспресс-темп, когда новичков заставляют произносить скороговорку. Такой тест заразившиеся, скорее всего, провалят из-за проблем с речью. Но надо учитывать, что тест может провалить и нормальный человек (я бы наверняка провалил).

И у него же ядовитые хлопья, от которых надо избавляться при приготовлении живчика, действуют и на зараженных. Не убивает, но замедяет и нарушает координацию. Т. е. можно применять для снаряжения боеприпасов и смазывать холодное оружие. Также в главе 3 расписана сигнальная система (в “Цвете ее глаз” у меня есть только упоминание, что такие штуки существуют, без раскрытия деталей (детали могут быть самые разные)), может пригодиться для ночлега хорошо обеспеченным опытным героям (при условии, что они по черноте не бродят). Тема “трясучки” и нелюбви Ульем стагнации раскрыта до момента, что чем больше кластеров посетит иммунный за свою жизнь, тем сильнее он станет (но указано, что знание это сакральное, мало кому известное).

Кластеры сменяются такими же или разными? Если, допустим, прилетел кластер с деревней Гниловка, там будет та же деревня с такими же домами, кочанами капусты на огородах, жителями?

Практически всегда — да. Если и есть изменения, больщую их часть можно объяснить разницей времени (то есть кластеры копируются не просто по местности, а еще и по одинаковому времени (или близко к нему)). Отсюда логичный вывод — рано или позно этот порядок должен измениться или одновременно везде, или поэтапно, от кластера к кластеру. Или мы получим Улей, где кластеры всегда принядлежат нашему времени, ничего не меняется (то есть не было в нем средневековых людей или древнее, не было начала ХХ-го века и пр.), а это ограничивает, обедняет. То есть какие-то периодические подвижки могут иметь место (как обширные, на несколкьо кластеров, так и задевающие лишь один).

Неизменность кластеров порождает предсказуемость. Рейдеры знают, куда раз за разом прилетает добыча и окучивают такие места, игнорируя прочие полностью или частично. За особо богатые кастеры могут вестись войны между стабами и их объединениями (в описании мира есть).

Пример из книги Владимира Вольного — там банда раз за разом ловит “воронок”, обрастая иммунными сидельцами и грабя конвой.

Ситуация, когда такой порядок меняется временно или навсегда меняется тоже возможна, но встречается нечасто. У Кирилла Шарапова в начале книги описана. И там же описано, что человек может встретить своего двойника (а также идея, что внешники за счет своих двойников могут продлевать себе жизнь).

Спораны. Горох. Жемчуг

Одно не заменяет другое. Спораны — микстура, без которой хана. Горох — слабое, но зато безопасное средство улучшать имеющиеся умения. Жемчуг — сильнейшее средство улучшения умений, также есть шанс открыть новое, но имеется риск (приличный шанс отравиться, небольшой шанс стать квазом, мизерный шанс повредить разум или его потерять (стать кем-то вроде атомита, а то и полноценным зараженным)). Жемчуг — лотерея с большим выигрышем, победитель в которой может существенно увеличить свои шансы на выживание. Знахари и прочие в этой лотерее если и помогут, то разве что при отравлении (да и то, думаю, частично — ибо баланс).

Глотать что одно, что второе, что третье жменями — можно, но только один раз, потому как покойники уже ничего не лотают (важный элемент баланса, не позволяющий стать богом Стикса за 15 секунд).