* WriteFormat.pas. Стандартная процедура WriteFormat позволяет осуществлять форматированный вывод. Вид форматной строки заимствуется из .NET.
* StandardTypes.pas. В этой программе приведены все стандартные целые и вещественные типы. Программа выводит их размеры.
* RandomDiap.pas. К функциям генерации случайных чисел добавилась Random(a,b), возвращающая случайное целое в диапазоне [a,b]. Процедуру Randomize в начале программы вызывать не надо.
* RealExtNums.pas. Действия с вещественными значениями не могут в .NET привести к переполнению. При некорректных операциях (деление на 0, переполнение или взятие логарифма отрицательного числа) мы получим либо значение бесконечность, либо значение NaN (не число).
* Foreach.pas. Оператор foreach предназначен для цикла по контейнерам, таким как массивы, множества и контейнеры стандартной библиотеки (например, List<T>). Элементы контейнера доступны только на чтение.
* Amp.pas. Ключевые слова могут использоваться в качестве имен, в этом случае перед ними следует ставить значок & снятия атрибута ключевого слова. Кроме того, ключевые слова могут использоваться в качестве полей. Например, &Type или System.Type.
Типы
* CharFunc.pas. Символы Char хранят Unicode и поэтому занимают 2 байта. Для функций Ord и Chr оставлено, тем не менее, прежнее действие (предполагается, что символы находятся в Windows-кодировке). Для работы с кодами Unicode следует использовать OrdUnicode и ChrUnicode.
* StringTypes.pas. Строки string занимают память переменной длины и проецируются на .NET-тип System.String. Однако, в отличие от NET-строк они изменяемы и индексируются с 1. Для работы со строками фиксированной длины следует использовать тип string[n] или shortstring=string[255]. В частности, типизированные файлы допустимы только для коротких строк.
* StringMethods.pas. Строки string имеют ряд методов как .NET-классы. В этих методах предполагается, что строки индексируются с нуля.
* StringInteger.pas. Все типы - классы. Простые типы тоже. Поэтому преобразование строки в целое и вещественное проще выполнять с помощью статических методов Parse соответствующего класса (например, integer.Parse(s)). Преобразование целого или вещественного в строку удобнее выполнять с помощью экземплярного метода ToString (например, r.ToString).
* Enum.pas. Перечислимый тип позволяет обращаться к его константам не только непосредственно, но и используя запись вида ИмяТипа.ИмяКонстанты. Нелишне отметить, что все перечислимые типы - производные от System.Enum.
* Sets.pas. Множества могут иметь произвольный базовый тип. Внутри множество хранится как хеш-таблица, однако при выводе множества в процедуре write его элементы упорядочиваются.
* DynArray.pas. Динамические массивы array of T представляют собой ссылки. Память под них должна выделяться либо вызовом стандартной процедуры SetLength, либо использованием инициализатора вида new T[n]. Процедура SetLength сохраняет старое содержимое массива. Динамические массивы являются классом, производным от класса System.Array, имеющего достаточно богатый интерфейс. Следует упомянуть прежде всего статические методы &Array.Sort и &Array.Resize.
* InitRecords.pas. В записях допустимы инициализаторы полей. Поля записи инициализируются при создании переменной-записи.
* UntypedFile.pas. Бестиповые файлы file изменены по сравнению с Delphi. Отсутствуют процедуры BlockRead и BlockWrite, но в бестиповой файл можно непосредственно записывать данные разных типов. Лишь бы считывание производилось в том же порядке.
* PointerToRef.pas. Имеют место некоторые ограничения для указателей на управляемую память. Так, указатель не может прямо или косвенно указывать на объект класса, память для которого выделена вызовом конструктора.
* Pointers.pas и References.pas. Указатели утрачивают свои позиции. Вместо них мы рекомендуем активно использовать ссылки.
* StructTypeEquiv.pas. В отличие от Delphi, для некоторых типов имеет место структурная, а не именная эквивалентность типов. Так, структурная эквивалентность имеет место для динамических массивов, указателей, множеств и процедурных типов.
Подпрограммы
* FuncParams.pas. Подпрограммы с переменным числом параметров делаются легко добавлением ключевого слова params перед параметром - динамическим массивом. Такой параметр должен быть последним в списке.
* Overload.pas. Перегрузка имен подпрограмм осуществляется без ключевого слова overload.
* ProcVars.pas. Процедурные переменные могут накапливать действия при помощи оператора +=. Эти действия можно отключать при помощи оператора -=. Процедурные переменные могут инициализироваться не только обычными подпрограммами, но и статическими и экземплярными методами класса.
* SwapT.pas. Обобщенные подпрограммы имеют простой синтаксис и используются сразу наряду с обычными: procedure Swap<T>(var x,y: T);
Модули
* SystemUnitTest.pas. Системный модуль имеет название PABCSystem, а не System, как в Delphi, и подключается неявно первым в списке uses. Причина такого именования состоит в том, что важнейшее пространство имен .NET имеет имя System. Системный модуль объединяет многие подпрограммы модулей System, Math и Utils языка Delphi. Данная программа иллюстрирует пересечение имен во модуле PABCSystem и пространстве имен System.
* MainProgram.pas и MyUnit.pas. Модуль может иметь упрощенный синтаксис (без деления на раздел интерфейса и раздел реализации), что удобно для начального обучения. В этом случае все описанные имена попадают в раздел интерфейса модуля.
* SystemUnitTest.pas. Для использования пространств имен .NET применяется тот же синтаксис, что и при подключении модулей: пространства имен .NET указываются в списке uses. Порядок поиска имен такой же, как и в Delphi - справа налево в списке uses, модуль PABCSystem просматривается последним.
* Main.pas и MyDll.pas. В PascalABC.NET легко создать и использовать dll. Библиотека dll по-существу представляет собой модуль, где вместо ключевого слова unit используется слово library. Для подключения dll к другой программе используется директива компилятора reference.
* CallCS.pas. PascalABC.NET - полноценный .NET-язык, легко совмещаемый с другими .NET-языками. В данном примере показывается, как в программе на PascalABC.NET вызвать функцию из dll, созданной на C#.
* CallNative.pas. PascalABC.NET позволяет легко вызывать функции из обычных dll.
Стандартные графические библиотеки
* GraphABCTest.pas. Графическая библиотека GraphABC заточена под легкое обучение программированию графики. Она скрывает большинство сложностей программирования графики: сама осуществляет перерисовку графического окна в нужный момент и заботится о синхронизации рисования в нескольких обработчиках. Кроме того, графические примитивы - процедурные, а значит, не надо создавать многочисленные классы, как в NET. И еще можно писать графические команды сразу после begin основной программы, то есть использовать графику в несобытийных приложениях.
* MouseEvents.pas. Для графических приложений можно использовать простейшие события мыши и клавиатуры, реализованные как глобальные процедурные переменные.
* ABC.pas. Библиотека векторных графических объектов ABCObjects используется нами для раннего обучения школьников основам объектно-ориентированного программирования. Однако, ее вполне можно использовать для написания несложных графических обучающе-игровых приложений.
Классы
* AllFromObject.pas. Все классы - наследники Object, все типы - классы. У каждой переменной можно узнать тип, вызвав метод GetType. Операция typeof для типа возвращает System.Type.