Выбрать главу

— И что? Реально накапливают?

— Да, — легко ответила Тушканчик. — И все растут вот до такого размера, словно стандартизированные.

— А как ты до этого догадалась?

— А тебе все надо рассказать, да? — Дева откинулась на стальном кресле, что качнулось назад и стало тихонько качаться. — Всему свое время, союзник. На сегодня достаточно допросов. Лучше, пока наши охотники не вернулись, расскажи мне, что я пропустила, пока спала беспробудным сном.

— Ну. — Арти забрался на высокую панель и скрестил под собой ноги. — В принципе, ты пропустила не так чтобы и много, но почти все было забавным.

С этими словами, Артур начал рассказывать Полиниде все, что знал о произошедшем за этого год или где успел отметиться он сам. Рассказ его был полон ненужных подробностей и эмоциональных мазков, но единственный слушатель не перебивала его речи даже вопросами. В какой-то момент Арти начал ощущать сухость во рту и притормозил в попытке хоть как-то смочить рот слюной.

— Пить хочу — сил нет, — пожаловался он, с кислой миной осматривая свою походную сумку, в которой из жидкости было лишь пара фиалов исцеления, по глотку каждая.

— Сожалею, но водопровод еще не подключили, — ответила жизнерадостно Тушканчик и поднялась со своего места. — Ты прав, надо поторопить наших охотников!

После этих слов, девушка вынула тонкий жезл, который неожиданно утолщился и вытянулся до размеров полноценного посоха. Далее последовало недлинное, но весьма заковыристое на произношение заклинание, после которого речь ее исказилась, становясь твердой и властной:

— Альф! Сколько мне еще вас ждать?! — тишина. — Не имеет значения! Никуда он не денется!.. Альф!.. Альф! Что случилось?! — и вновь тишина, после которой, Тушканчик немного даже сбавила тон. — Хорошо, мы вас ждем.

— Все нормально? — уточнил Арти. Волшебница повернулась с улыбкой на пол-лица, едва сдерживая смех.

— Более чем. Нынче у нас будет богатый стол.

* * *

— Дед Саартук, а откуда ты знаешь, что было в проклятом замке? Тебя же там не было, — задал вопрос Бартах, когда собирал опустевшие чашки у братьев и сестер. На этот вопрос Саартук улыбнулся.

— Я мог бы сказать, что для «Великого Шамана» подобные мелочи не являются тайной. Но скажу я вам правду, ведь вы достойны ее. Вы должны ценить ее, правда слишком большая ценность, чтобы раздавать ее всем и каждому. Но в моем доме нет места лжи! — старый Орк посмотрел на внучат и вновь поднял со стола свою трубку, чтобы прикурить ее от свечи. — Мне рассказал один из участников этих событий, вот и все.

— А кто?! — раздался с пола мальчишеский голос, обладателя которого Саартук не успел приметить.

— Это вы узнаете позже, когда история дойдет до своей середины, или когда ваши родители придут за вами. В любом случае на рассказ это знание никак не влияет. События, случившиеся в проклятом замке, есть великое благо и величайшая скорбь. Два события, слившиеся воедино как клубок змей — невозможно отделить одно от иного. Взошедшая на престол самозваная царица мертвых Полинида первые дни не покидала своих владений, собирая силы для новой кровопролитной войны. Именно из-за нее в нашем мире произошло столько смертей. Однако именно она в те дни создала новую магию — Баттарию. — Таинственно растягивая слова, проговорил Саартук и неторопливо вынул из узора, украшавшего его трубку, небольшой темный кристалл с зеленой жилкой на кончике под серебряной шляпкой. — До Полиниды ничего подобного в нашем мире не было, она совершила невозможное.

С последним словом старый шаман поднес небольшой камушек к огоньку свечи, заставляя камень мерцать в такт биения своего сердца. Все помещение вокруг на радость детям осветилось нежным зеленоватым светом, а кристалл начал испускать тяжелый белый пар. Саартук отнял руку от огня и вернул камень на его законное место в трубке, невзирая на разочарованный стон ребятни.

— Величайшая наука, созданная пришедшей в наш мир гостьей.

— Дед Саартук, а какую магию содержит этот Бат? — демонстрируя собственные знания, спросил Бартах.

— Это Бат Смерти… — тихо сказал Шаман и вновь втянул в себя тяжелый пар, идущий от кристалла.

* * *

Четыре… три… две… одна. Тада!!!

Новое обновление прокатилось по миру Орбиса как снежная лавина через город — с кусками бетона и древесины, не щадя никого и открывая многим игрокам глаза на окружающий мир. Новые проценты к детализации и синхронизации уровняли графику игрового мира и мира реального, сделав игру для человеческого сознания неотличимой от реальности. В миг седьмого улучшения многие ощутили на себе тяжесть доспехов, иные же осознали собственную силу, а кто-то впервые улыбнулся легкому ветерку, что огладил лицо. Равнодушных не было, изменения мира коснулись каждого, где бы он ни находился. Каждый второй игрок, что ранее не знал потребность в пище, начал ощущать голод и жажду.