- Дикс, дядя Дикс, - позвал он меня.
- Можно просто Дикс, не надо дядя, дедушка и тому подобное.
- Хорошо, - с лету согласился пацан, - Дикс, все говорят, что у вас можно спросить об этом мире.
Я ухмыльнулся.
- Спросить можно, но вот с ответами у меня напряженка.
- Как стать некромантом? - спросил в лоб парнишка.
Я растерялся, думал он спросит о способах прокачки, а чтобы сразу и о таком, эх, молодежь, ничего не боится.
- Даже не знаю, что тебе сказать.
- Правду, - выпалил наглый юноша.
- Так я не таюсь, - ответил я, - просто мне нечего сказать. Может тебе у Обелиска спросить? Все же он содержит наших мертвецов. Ты ведь хочешь зомби управлять, правильно?
- И ими тоже, не хочу сам драться, хочу посылать в бой других.
- Так может собрать команду, а самому стрелять из лука или лечить из-за спин?
- Не-е-е, - отмахнулся парень, - я хочу весь опыт забирать себе, привык играть соло.
- Так тут не игра, - я постарался сделать голос построже.
- Игра! - возразил парень.
- Ну, тогда иди играй, - рассердился я, сделав себе зарубку, чтобы в будущем всех остолопов сразу разворачивать, а не разговаривать, отвлекаясь от работы.
Он попытался надавить, мол, ему очень надо, но я уже забыл про него. После нагоняя от друзей я серьезно задумался над тем, что я на самом деле делаю. Первым делом пришлось разобраться с тренировкой Кашарга, моего питомца. Оказалось ему никакие души не нужны, он получал опыт за убийство различных жуков, а характеристики развивал только путем применения нужных действий. В основном у него росли урон, здоровье и ловкость, все же кошка, это накладывает свои ограничения. Пару дней пытался прокачать ему силу, нагружая его как пони, но он отказывался тащить груз, в итоге мне это надоело и когда я отправлялся на охоту, то он получал задание тоже кого-нибудь убить. Комары ему были не подвластны, а вот жуки на деревьях самое то для него. Правда мне приходилось приглядывать, чтобы его не убили и чтобы вовремя собрать душу из тушки, а то он пару раз успел сожрать добычу, оставив меня без душ. Вообще пет симпатичный, растет с повышением уровня, вот только почему-то окрас стал меняться. В самом начале он был угольно-черным, но теперь уже просто черный и кажется будто с него сходит краска, думаю в итоге может стать белым, но это уже догадки, придет время узнаю.
Время теперь разбито на три части: охота, социальная часть, в которой я стараюсь максимально быстро выслушать просителей, обсудить планы на будущее и творчество. Алексей продолжает активно развиваться, не путем набора уровней, а количеством доступным заклинаний, он постоянно находится в зоне действия растения Ольги, что восстанавливает ману и бесконечно тренируется. Глядя на него я понял, что сильно отстаю. Ведь этот мир пошел мне на встречу и по сути подарил навык «Магия Творения». Я могу создавать все что захочу. Но я как дурак ходил только с глиняным ножом. И вот глядя на Алексея первым делом я взялся за посуду. Она ведь не исчезает в инвентаре, пару дней я ковырял глину самостоятельно, но после подошел Алексей и дал подзатыльник за идиотизм. Приказал набрать душ и пойти воскресить себе помощника, что будет выполнять подобные поручения. Пришлось признать, что мозги у моего друга лучше работают, сходил к Черному обелиску и в очередной раз отодвинул мысли о воскрешении своего сына и его потомков, выбрал одного из сирот, список вновь понял что я хочу и выдал мне нужных кандидатов, выбор оказался слишком велик, не думал, что у нас такое количество брошенных детей. Выбрал парня двенадцати лет, счел этот возраст оптимальным, он уже смышленный, самостоятельный, но при этом готов учиться. Следующие три дня он добывал мне глину, а я делал разные чашки, кружки, кувшины и заносил их в образцы Книги Творца. Дальше он занимался выдавливанием сока и наполнением моих созданных посудин, а я быстро прятал их в инвентаре. Оказалось, что сок еще больше придает маны, чем поедание ягод, получается как бы концентрат. После этого открытия половина людей занималась изготовлением глиняной посуды и заполнением ее соком. Кто-то попробовал налить бульон от супа и оказалось, что оно работает как эликсир здоровья. Поварам пришлось готовить повышенные порции, люди стали сливать все жидкости в свою посуду и прятать в инвентарь. А что? Удобно же. Особенно этому обрадовались наши добытчики, они в полной мере оценили открытие и всегда наполняли большие фляги. Мало того, что такой бульон возвращает единицы здоровья, так еще и голод утоляет.
Когда надоело заниматься посудой, тем более что помощник готов по первой же просьбе наполнить нужным количеством сока все тары. Теперь я решил заняться оружием. Видя как Алексей создает то цепи, то копья, то теневых монстров, что далеко от него не отходят, я понял, что попытки создать мечи и ножи с моей стороны это неимовернейшая глупость. Надо учиться пользоваться мозгами, а не пытаться размахивать руками.
Пару дней я сидел в раздумьях и тут как раз меня побеспокоил тот парень, желающий стать некромантом. Копаться в трупах мне совершенно не хочется, а вот создать что-то подобное было бы не плохо. Сразу же вспомнилось несколько произведений: Буратино, Электроник, даже Терминатор с натяжкой подойдет. Но постепенно мысли переходили на Буратино, все же там была взята деревянная кукла и одушевлена. Правда у создателя возникли проблемы с ее управлением, думаю, это самая задача, но так ведь надо что-то пытаться делать, тренироваться, с первого раза ничего не получается, нужен опыт.
Идея настолько захватила, что следующие пять дней делали разных кукол из глины, маленьких, больших, различных форм и пропорций. Помощник Стас мне нравится тем, что спокойно берется за выполнение задания, не задает кучу глупых вопросов, ответы на которые я порой и сам не знаю, все же одни сплошные эксперименты. А уже когда у меня что-то получается, то он спрашивает, этого ли я пытался достичь. Так и сейчас, он создал очередную куклу и спрашивает какую делать следующей.
- Пока не надо, - остановил я его. - Теперь буду пытаться сделать из этого Буратино.
- Погодите, - попросил Стас и стал приделывать длинный нос кукле, я улыбнулся, каждый понимает задачу по своему.
Наличие запаса душ позволяет свободно экспериментировать. Но не один из имеющихся у меня навыков не позволит вдохнуть жизнь в неживое. Вновь вспомнил про того неудавшегося некроманта, а далее про строки, что общение с мертвыми в Черном Обелиске и правда прокачивает умение говорить с мертвыми. Глянул в меню, у меня уже давно все добилось до ста процентов, потратил несколько душ и получил.
Ориентирование в безвременье ур 1: 100% (накоплено сверх: 612%)
Скорость перемещения в Безвременье ур 1: 100% (накоплено сверх 219%)
Способность слышать мертвых ур 1: 100% (накоплено сверх 443%)
Способность говорить с мертвыми ур 1: 100% (накоплено сверх 33%)
Способность видеть мертвых ур 1: 5%
Некромантия ур 1: 0,01%
Не понятно, как я смог прокачать некромантию, думают тот подросток бы обрадовался такому подарку, но идти и ему что-то советовать точно не хочется, а то будут тогда вокруг тут бродить разные трупы, брррр, нет спасибо.
Опыт прошлых игр подсказывает, что необходимо схватить свободную душу и поместить ее в куклу. Мысленно представил как достаю душу из Банка душ и в зажатом кулаке затрепыхался яркий белый огонек, далее под удивленным взглядом помощника Стаса поднес кулак к кукле и впечатал душу в куклу. По той прошла белая волна, глина будто на ходу стала застывать, крепнуть и через пару секунд кукла открыла глаза. Мы аж отпрянули от нее.
Желаете создать Книгу Некроманта? ДА/НЕТ
Я вздохнул и нажал Да, не хочу быть некромантом, но все же от даров не принято отказываться. Передо мной появился черный фолиант и также перелистался на середину, будто все страницы до этой исписаны и там на весь разворот изображение созданной куклы и ряд ее характеристик.
Для создания куклы использовал душу жука, поэтому у нее теперь здоровья всего тридцать единиц и почему-то убывает. Принялся разбираться. Изучил все характеристики, все описание и нашел: