Проблемы со змеями были лишь вначале, когда они были в куче. После того как их развели и каждую атаковало по 2 отделения, все змеи погибли за каких-то две минуты после их появления! Легко? Даже очень, если не считать первых потерь. Только вот босс так не считал. Видимо ему хватило времени на обдумывание ситуации, так как его ступор закончился и:
Вы потратили 135 секунд на убийство Сытых змей. Время умения берсеркер, наложенное на Низший Хранитель Болот, равно затраченному времени на убийство Сытых змей.
И тут началось. Урон хранителя вырос в два раза, его скорость атаки также повысилась. Убежать от него было нереально, да и куда?
— 8 рота, задержите босса. — Приказал я, прекрасно понимая, что они стали смертниками из-за моего приказа. Хорошо еще, что фиалами все обеспечены за счет легиона.
— Млять, опять умирать? — Послышалось ворчание бойцов. — Мы уже 3-ий раз бежать сюда будем! Зае…о. Как умения тут качать, если дохнуть постоянно.
Деваться парням некуда, что бы они ни говорили. Наблюдая, как они улетают безжизненными куклами от ударов босса, мне даже стало совестно. Под берсерком сила ударов босса не только валила любого с одной подачи, но и была таковой, что заставляла трупы эффектно покидать поле боя. Вновь ожил кнут, собирая новые жертвы для змей.
Кровавый договор — призыв кровососущих существ. Поглощенное ими здоровье восстанавливает ХП Хранителя.
Босс опять использовал это умение, призвав монстров.
— Что за нудная тварь! Снова здоровье восстановит.
В этот раз призванных существ было в полтора раза больше, что негативно повлияло на нашу выживаемость. Хоть мы и старались разобрать мобов, но их первая атака была массовой, и у пострадавших не было и шанса на выживание. Я вновь выделил свои три роты на сдерживание босса, пока остальные разбирались с мобами.
Наблюдая за боем, не мог не задуматься о том, что было бы, если бы в легионе не было четкого командования и деления на роты и отделения. Если бы не было хороших сержантов и ротных. Этот бой против превосходящего по численности противника вновь показал выучку и стойкость моих бойцов. Пусть первая атака мобов и унесла немало жизней, но сейчас бой шел по плану людей. За десять минут все призванные мобы погибли, одарив своих убийц опытом, деньгами и предметами.
Кнут щелкал, не переставая, и вновь появились змеи, правда, их численность уменьшилась. Не успевали змейки стать сытыми из-за ограниченного количества жертв за 10 минут. Появившиеся 38 змей не нанесли нам никакого урона, лишь ненадолго отвлекли нас от босса. На этот раз ждать погибших мы не стали. У босса вновь 65 %, а значит, кнут бьет, не переставая, сжигая дорогие фиалы опыта. Теперь фраза время — деньги, стала для нас путеводной звездой…
… — Ну, слава яйцам! Он сдох. — Проворчал Врунгель, смотря на поверженного хранителя. — Я так заеб…я, что мне нахер ничего с него не нужно, даже если что-то и будет.
Последняя фаза босса была берсерком. Кнут свой он распустил на более чем несколько тысяч мелких змей, атаковавших наши ряды. Благо, что они были довольно слабыми, но обладали неприятной особенностью, а именно парализовали цель на одну секунду после укуса. Призванная им туча мобов тоже не порадовала, уничтожив почти весь наш состав. Оставшиеся в живых семь рот, сдерживали босса под берсом в течение получаса, пока к месту боя не подошли погибшие от мобов бойцы. Разобравшись с париком, новоприбывшие с удивлением обнаружили, что от семи рот остались лишь жалкие три отделения, что уже приготовились умирать. В общем, хранителя мы задавили нашим желанием его убить и возможностью прибегать обратно после смерти.
— Ну, что упало? Не томи… Легендарный босс все-таки…
Внимание! Легион Орлы является легионом варваров клана Топора. В связи с этим, награда с Низшего Хранителя Болот изменена на подходящие для вашего легиона предметы.
Вы получили: золото 1 000 000.