Выбрать главу

На левом фланге нас атакуют элементали ледяного типа, против которых у нас не прокачана сопротивляемость. Точнее ее немного смогли прокачать лишь те бойцы, что шли по ледяной пустыне и получали постоянный урон. Вот они и стоят на левом фланге, но их здоровье стремительно падает и они просто не успевают восстанавливаться.

— 10-ый полк, сменить 4-ый. — Тут же приказал Врунгель. 10-ый стоит в третьей линии и уже успел восстановиться, так что их смело можно пускать в бой.

Сейчас я сражаюсь в роте Клещща и обязанности командира скинул на Врунгеля. Ну, хочется мне помахать топором, к тому же у меня довольно сильный персонаж! Стоя в первом ряду и получая урон от стихии воды, я мог забыть о проблемах легиона. Тут все просто, бей пока не прикажут смениться. Даже не надо следить за своим здоровьем! Выполняешь приказы, и ничего не волнует. Сражаясь в первом ряду, не замечаешь, как бежит время. Битва, смены и восстановление здоровья. Нам даже не приходилось ждать своей очереди вступления в битву, слишком большой урон от элементалей заставлял нас очень быстро менять полки. Мы едва успевали восстановить свое здоровье, как снова нужно было идти в бой. Уже через час мы были полностью окружены элементалями и погибшие не могли прорваться через их плотную толпу. Сражение в окружении было серьезной проверкой нашей прочности. Я был очень рад, что не командую в этом бою. Врунгель орал, словно мы уже подыхаем! Ротные матерились, сержанты тоже были на взводе. Мне казалось, что лишь рядовые бойцы получают удовольствие от боя, в то время как у командиров плавятся мозги от напряжения. Но всему приходит конец.

Внимание! Вы прошли подземелье Бесконечное сражение.

Результат — 78 %. Награда 780 000 000 опыта каждому участнику.

Лидер легиона Орлы получает индивидуальную награду легиона.

Вы получили:

Кольцо предков. Артефакт легиона.

Энергия — 0. Количество сформированных духов — 0.

При убийстве любого противника (мобы, игроки) игроками вашего легиона, кольцо получает небольшое количество энергии. По мере накопления энергии появляется возможность призыва духов предков, сражающихся на вашей стороне.

В чате легиона тут же начались недовольные крики:

— И это все? А как же награды кроме опыта?

— Что за предмет дали? Термит?

— Точно! Ради чего мы сражались?

— Мне дали предмет легиона. Артефакт. — Решил ответить я сразу всем. — Что это, сказать не могу, но вещь очень полезная для всего легиона. Потом обязательно узнаете. А так, чем вы недовольны? За четыре дня каждый заработал больше миллиарда опыта, подняв минимум один уровень! Где вы еще так прокачаться можете?

Сообщать бойцам информацию о кольце я посчитал нецелесообразным. Это козырь нашего легиона, правда я еще не знаю, какая сила у духов и как часто они будут формироваться. В любом случае, пока не выясню все наверняка, о кольце никому ничего не скажу. Даже другим легатам союза. И они пусть молчат о том, что получат за прохождение. Так будет лучше.

Вообще этот данж положительно сказался на прокачке бойцов. Мало того, что мы заработали много опыта, так еще и легендарных предметов выбили больше 60! Эпических шмоток же получили больше 1000. Так же выпало 6 прислужников легиона, идентичных выбитому нами в болотах с первого босса. Правда, им качаться до 25 минимум месяц, но в перспективе эти шесть прислужников станут очень неплохими бойцами. Насчет золота я вообще молчу! Каждый боец за эти три дня заработал не меньше 1000 золотых, а доход с боссов шел в казну легиона. 9 миллионов золотых монет. Правда, за время прохождения инста нами было потрачено в общей сложности больше 85 532 фиалов опыта, так что доход с боссов просто покрыл наши расходы, а остатки я решил потратить на броню для своего дракона. Помимо опыта, все также подняли и уровень умений. Если учесть, что на данном этапе на прокачку того же Духа Жизни 15 нужно потратить минимум месяц, то поднятие этого умения до 16 за 4 дня кажется чем-то невероятным! И так со всеми умениями бойцов! Я уж молчу про сопротивление яду болот, жаре пустыни или холоду ледников. В борьбе с элементалями сопротивление этим стихиям помогает очень даже нехило. Полученные сопротивления помогут в войне против игроков, снижая урон от магов.