— Если они сломают ворота…
Тут со стен вниз полилась смола, а после у ворот вспыхнул огонь. Даже с 50 метров, откуда за боем вела наблюдение девушка, с монитора которой мы взирали на происходящее, было видно, как персонажи игроков разбегаются в разные стороны объятые пламенем. Сам таран горел максимум минуту, после чего снова был готов к использованию. Когда огонь утих, новая порция игроков подбежала к воротам и раскачала обитое железом бревно. Удар! Ворота содрогнулись, но со стен вновь полилась смола.
— Сколько у них смолы? Блин! Нельзя дать разрушить ворота!
— Думаю, на час-полтора хватит. А вот потом…
— Час, полтора? Так почему больше не заготовили?
— Самый умный? — Вступил в разговор Листик, управляющий городом. — И камни, и бревна, и смола, все производят НПС города! Чем больше рабочих, тем больше производство. Ты думаешь, я тупой? Я итак делал запасы с момента основания города! Во время этой осады мы потратим ВСЕ! Понимаешь?
— Че? Я думал, все это закупается…
— Угу, как же! Денег стоит, это да, но объем производства зависит от населения и количества рабочих, отправленных на каменоломни, лесопилки и так далее. У меня итак бюджет не резиновый, но что-то сделать, как видишь, успел. Камни, что бойцы бросали со стен — производное от каменоломни, отходы так сказать при изготовлении блоков для строительства. Смола то же самое, только в лесопилках. Бревна же специально готовили. Думаешь все так просто?
— Ладно, успокойтесь. — Спор мне быстро надоел. Отвлекал от наблюдения за ситуацией. Листик мне уже давно все объяснил, но в приватной беседе, так что остальные просто не знали тонкостей.
И тут мы увидели поразившую всех надпись:
Поздравляем! При осаде города Дрорвара погибло более 100 000 осаждающих.
Город Дрорвар получает бонус: уменьшение получаемого урона защитниками +1 %.
— Это как? — Выразил общее недоумение Тур.
— Я, кажется, понимаю. — Я тут же взял себя в руки. — Рдд непрерывно обстреливают позиции врага, да еще и на стенах постоянно идет бой. Если учесть еще и бревна, камни и смолу, то получим сотню тысяч погибших со стороны врага.
— Не понял. Их там максимум 100 000! Они что, по второму кругу пошли сливаться теперь?
— Вполне возможно. Посмотри на наши потери. На данный момент все милишники потратили уже минимум по 2–3 фиала. Учти, что стены дают нам бонус к защите, вот и думай.
— Значит, пока у них тупят маги и хилы, мы продолжаем их обстреливать. Они же могут обстреливать только наши стены, где не так уж и много защитников из-за их узости. Все равно слишком большой разрыв.
Я прекрасно понимал недоумение Тура и остальных. До этого момента я считал, что противник в более выигрышном положении, чем мы, из-за своей численности, а оказывается, что мы наносим им больший урон, чем они нам! Пришлось следить за боем внимательней. Очень быстро я заметил, что наши рдд, многие из которых стоят на крышах близлежащих к стенам домов, обстреливают в основном АОЕ атаками вражеских рдд, что стоят за стенами. При этом одиночными умениями помогают защищаться от крылаток и лезущих на стены врагов. Те же рдд, что стоят на стенах и устроились в башнях, спокойно занимались отстрелом всего живого в радиусе поражения и так же использовали аое на толпу за стенами.
К концу онлайна первой смены выскочила надпись:
Поздравляем! При осаде города Дрорвара погибло более 500 000 осаждающих.
Город Дрорвар получает бонус: +2 % уменьшение получаемого урона защитниками.
Однако мы не знали, что нападающие легионы (не союз) получили свои плюшки за прошедшие 8 часов, а именно:
Вы уничтожили XXX защитников города во время осады.
Награда: +Х% наносимого урона при штурме крепости.
— Все, смена. Термит, заходи. Ваша очередь.
Вторая смена.
Зайдя в игру, первое, что увидел, было сообщение:
Город Дрорвар, принадлежащий вашему легиону Орлы, в осаде.
Время осады 08.02/24.00 часов.
Потери атакующих — 721 943. Потери защитников — 324 521.
То есть и мы, и противники потеряли приблизительно по 5–6 фиалов на бойца! Все плохо. Такими темпами мы разоримся.
Потом увидел сообщение легиона, ворвавшееся прямо в мозг:
— Выходите из игры — сдаете ВСЕ вещи в банк. ВССЕЕЕ ВЕЩИ. Предметов на замену утерянных не хватает! Нужно обеспечить остальные смены достаточным количеством шмота!!!