Выбрать главу

Сильные маги обладают просто заоблачными запасами МЭ. Порой дети имеют несколько десятков МЭ без всяких тренировок, а это уровень мастера или слабого приора. Имея вначале 20 МЕ, и увеличив её, в пять раз, ты одним махом станешь на уровень магистра, останется лишь сдать экзамены. Людей же, меньше чем с двумя МЭ, обучают редко. Среди одаренных большинство имеет не более двух-пяти МЭ. Те, чей МП слишком мал, могут учиться самостоятельно или у мелкого колдуна обычно их уровень не превышает 3-10 МЕ. Слабо. Возможно те же инквизиторы были сильно удивлены встрече с моим учителем, когда оценили силу Эйле.

Хм, если взглянуть на мой МП с точки зрения колдуна, я обладаю уровнем, чуть, ниже среднего, и думаю, продолжу расти. Остаётся несколько открытых вопросов. Имея насыщенную ауру, по сравнению с обывателями, средний магический потенциал был высчитан, как мне показалось весьма неплохо, мне открываются множество возможностей. Порча скота и урожаев. Порча продуктов. Смертельные порчи. Сглаз. Вызов духов. Различное колдовство. Проклятые предметы. Возможно, наконец, получится один плохонький слуга зомби. Перенос болезни и разрушительной магии на предмет. Как маг Эйле изучала колдунов и ведьм, что было мне не слабым подспорьем. Взглянув на список, можно назвать его весьма внушительным, особенно добавив различные мороки и жертвоприношения. Однако, все совсем не весело. Без жертвоприношения, я не справлюсь ни с кем, кто равен или чуточку сильнее меня. Знаний мало. МЭ растёт даже при правильном развитии тела, так что отчасти прирост можно списать на правильное физическое развитие. Минусом в подобной ситуации является зависимость части МЭ, от физического состояния. Конечно чем ближе некромант к смерти, тем больше его сила, но это вовсе не означает, что вместо чар сила не будет тратиться на поддержание жизни в теле. Фактически прирост в силе будет заметен при выздоровлении, если жизнь была на грани смерти. Жуткая перспектива.

Даже учитывая полученные знания, я должен поступить в академию, но тут возникают сразу две проблемы. Некромантам в ближайших королевствах подобное делать запрещено законом. Можно конечно отправиться в Империю Смерти, но тут проблем ещё больше, так что, не имея хотя бы сил, близких уровню Эйле я не смогу просто так туда попасть. А об учебе там и думать рано. В отличие от обычной академии, шансы стать трупами у некромантов повышенные. Вторая проблема - деньги. Даже если меня возьмут обучаться в качестве рядового мага, нужны деньги, хотя бы на учебные принадлежности и жизнь. Стипендию в этом мире не платят.

Скрыть ауру смерти не так сложно как кажется. Если приложить достаточно усилий, то у меня может получиться пройти незамеченным. Проблема заключается в том, что ауру надо ещё имитировать. Так как если я буду косить под полного нуля, в академию меня даже не примут. Был бы я обладателем нейтральной силы, всё стало бы проще, а так вышел маг с уклоном в некромантию и парой нейтральных искр. Уклон - врожденная одаренность, в каком либо виде маги, и вызвано подобное смещением магического ядра в ту или иную сторону, что даёт преимущество в областях близких к смещению, и в то же время осложняет магию из противоположных областей. Проще говоря, это можно сравнить с перекрёстком, четырёх дорог и жилым домам, расположенным по их обочинам. Человеку, что живёт в центре, будет одинаково просто дойти до конца любой из дорог. Человеку, живущему в середине, какой либо дороги будет вдвое проще дойти до её конца, но в полтора раза сложнее добраться до какой-то другой точки. Из этого следует, что работу надо искать ближе к своему дому, так как на перекрёстке ничего нет.

Теоретически я могу освоить любой вид магии. Практически, освоить что-то кроме некромантии будет на порядок сложнее. Однако я буду иметь преимущество над обычным некромантом универсалом с аналогичными данными. Вдобавок, отчасти мой дар все же нейтрален. Но только отчасти, причем, по словам Эйле это временное явление, что исчезнет лет через пять-десять, когда основа ядра окончательно сформируется. А пока время есть. Дар можно представить как окружность, распложенную на плоскости относительно оси координат. Точка, из которой проведена окружность - ядро силы. Радиус окружности - это и есть сила мага, а что захватывает окружность - способности. У меня было слабое смещение в сторону некромантии, но в, то, же время края моей силы захватывают некоторые стихии и это хорошо. Значит нужно спрятать лишь часть силы.