Выбрать главу

Силу гарантированно можно увеличить артефактами. Но тут снова нюансы. Во-первых, артефакты надо где-то достать. Во-вторых, ими надо уметь пользоваться. В-третьих, их могут украсть. Где можно добыть артефакт? Можно купить, но нужны деньги. Много денег, так как хорошие артефакты стоят дорого. Можно сделать, но нужны навыки и сила. Хотя имея артефакты, можно сделать более мощные артефакты. Но опять же, нужны материалы и мастерство. Пытаться украсть артефакт у мага - безрассудно. Так что остаются их поиски, на полях сражений и в древних захоронениях. Древние артефакты имеют ценность. Они как меч, что пролежал в земле столетия, как оружие второй мировой. Что-то имеет цену, что-то безнадёжно устарело, но все, же в умелых руках они грозная сила. В любом случае лучше иметь оружие, чем быть без него.

Размышляя о будущем, я пришёл к выводу, что артефакты это нужная во всех планах вещь. Так что, помимо бесплатных знаний, за которые в итоге придется годы пахать в какой-то глухомани, мне определённо нужно изучить всё что можно, про артефакты. Одну дисциплину мы выяснили. Желательно изучить её максимально глубоко. А дальше разберемся на месте.

Как изменить свою ауру? Можно амулетом, а можно сотворить полог. Важно сделать так, чтобы часть возможностей были видны, а скрыть лишь только некромантию. Это сложно. Пускай среди комиссии не будет адептов тьмы, мой дар нужно замаскировать.

Маг покинул поляну. Сейчас особенно остро встал вопрос денег. Если еда ещё имелась, то денег не было вообще. Не было времени искать, так что оставалась лишь одна возможность передвигаться и ночевать. В то же время нужна была практика и хоть какие-то условия. Может охотничий домик или старая лесная избушка. В конце концов, хороший шалаш.

Нужно закончить кинжал, где-то обосноваться и сделать место для ритуалов. Практиковаться и при этом не умереть с голоду. Куда ни глянь - нужны либо деньги, либо возможность обходится без них при доступе к практике. Можно конечно стать деревенским колдуном... Но это рисково. Сил у меня пока что мало, опыта тоже. К тому же мой арсенал весьма узок, если принимать в расчёт деревню.

Деньги можно добыть несколькими способами. Законными и не совсем. Продавать мелкие чары? Найти клад. Аферизм. Грабёж. Кроме кладов ничего не подходит. Хотя быть может грабеж? Не бандит с большой дороги, а грабитель банков. Это идея. Только про банки я не слышал, а вот ростовщичество процветает. Ограбить ростовщика? Или быть может старуху-процентщицу? Браво, Родион Раскольников! Браво!

Орсо захохотал. Но понемногу его смех становился истерическим. Все тело вздрагивало, в такт его хохоту. Отсмеявшись, подросток закашлялся. И медленно встал на ноги. Он дрожал. Признаки начавшейся было истерии, понемногу стихали. Орсо достал из своего мешка небольшое старое зеркальце и посмотрел на своё отражение. На него смотрело его исхудавшее лицо, с серыми кругами под глазами.

- Хорош я, нечего сказать. - Сказал он вслух. Замученный внешний вид окончательно помог собраться с мыслями. Сколько он спал? И нормально ли ел? Или все дело в переживаниях? Жуткий вид. Он почувствовал себя маленьким мальчиком, что безнадёжно заблудился. К сердцу поступала скорбь и тоска.

- Хватит! Может я не дома, может Эйле помогла мне на какое-то время забыть про это. И не факт, что я когда-нибудь вернусь домой. Но это не повод ныть! Надо жить и идти дальше! - Орсо кричал, не боясь быть услышанным. И кричал он только для себя. Хватит с него бездействия. Хватит скорби. Он будет помнить каждого, кого пришлось потерять. И он будет жить с этой болью.

Орсо стал искать нужную информацию в свитках и конспектах Эйле. Сокрытие ауры? Не то. Ложная аура? Возможно. Сокрытие астральных следов? Важно, однако, не помешает ещё научиться их заметить. Частичное сокрытие? - Вот это точно моё. Совмещаем с ложной аурой и получаем искаженную ауру. Я уже изобрел что-то своё. Опробую.

- Начнём урок. Основа магии - медитация... - Орсо расположился на поляне. В отличие от Эйле, медитация у него выходила лучше лёжа или стоя, потому раскинув руки и ноги, в стороны он лег на траву. Поляну молодой некромант выбрал не случайно. Это - кладбище. Тихое лесное кладбище, и пускай тут нашли свой последний приют не люди, а звери, смерть заполняла эту поляну. Или же долину смерти? Нет, ещё рано, сюда приходят умирать... Но кто? Кто настолько сильный, что даже на пороге смерти внушает страх хищникам? Настолько организованный вид, что хоронит собратьев в одном месте? Это было именно звериное кладбище. Кладбище – место силы для некроманта. Орсо настроился на пропитавшие округу эманации смерти. Это целый океан силы для него, хотя для сильного некроманта, силы тут на один глоток. Молодой некромант вспомнил основы поглощения силы. Сначала единение со стихией, необходимо почувствовать себя частью окружающего тебя океана силы, далее собрать поток вокруг себя, а в конце снова отделиться от стихии, замкнув свою ауру. Если же в месте силы планируется проводить ритуал, ауру замкнуть после окончания. Подобные истины Орсо прекрасно знал. Собрав вокруг себя всю темную энергию, он почувствовал могильный холодок и осторожно стал впускать силу в себя. Силу надо вбирать осторожно, если возьмешь немного лишнего, необходимо скинуть, чтобы не было дискомфорта и ухудшения самочувствия – такое случается, если излишки слишком наполняют тело мага. Не стоит пытаться втянуть в себя всю энергию, даже зная, что отчасти можно избавиться, при значительном превышении своих возможностей, можно потерять дар или умереть. Конечно, потерянный дар можно вернуть, но лишние травмы никому не нужны. Орсо сконцентрировался, и выдохнул холод, перед тем как ослабить связь с кладбищем. Полностью разрывать ее не было никакого смысла, так как в норме маг постоянно втягивает и испускает энергию. Орсо почувствовал, как энергия переполняет его, как темная сила струится по меридианам, пронзающим его тело. Сфокусировался и слегка сбавил скорость потоков. Выдохнул и, убедившись в благополучном исходе медитации, открыл глаза.