Выбрать главу

— Что ж, думаю, можно перейти к делу! — Скомандовал Мацумото-сан.

Мангака с помощником протянули мне стопку бумаг — наброски персонажей и локаций — все в нескольких вариантах и пару зарисовок экшен-сцен — оценить, так сказать, будущую мангу в динамике. После где-то полутора часов обсуждений и самых вежливых в мире споров мы все согласовали. Нориёси-сенсей прямо тут же, по моей просьбе, немного усовершенствовал контуженного второстепенного персонажа, добившись некоторого сходства с моим новым лучшим другом Такеши Китано, под которого этот персонаж, собственно, и писа́лся.

Когда процесс подошел к концу, к нам присоединился юрист издательства, но мне с ним поговорить не дали — оставив взрослых договариваться про всякое, Мацумото-сама повел меня на обещанную экскурсию — в музей славы на первый этаж, по пути продолжая идеологическую обработку:

— Слоганом журнала — «Дружба, усилия, победа!».

Звучит как краткая суть каждого второго аниме. Тем временем мы прибыли в большой, ярко освещенный помогающими проникающему через огромные окна солнышку лампами дневного света зал. В зале оказалось полно разного интересного — шкафы с заставленными выпусками журнала полками, ростовые статуи персонажей, фанерные фигуры, мемориальные таблички под постерам, игрушки.

— Shonen Jump стал популярен почти после самого появления первого августа 1968 года. Тогда на рынке еженедельных журналов для мальчиков-подростков доминировали другие издательства — в первую очередь Kodansha и Shogakukan. Последняя, кстати и основала издательство Shueisha в 20-х годах.

Странно, зачем плодить себе конкурента? Ох уж этот бизнес — фиг его знает, как оно работает.

— Казалось практически невозможным создать конкуренцию их журналам, но всего за один год Shonen Jump удалось перевести с двухнедельного на еженедельное издание. Тогда тираж был всего около ста тысяч экземпляров, но журнал доказал, что способен прочно держаться на ногах, и все силы были брошены на поиск авторов.

Понятно, хоть в лепешку разбейся, а контент в еженедельном режиме выдавай.

— В то время как другие журналы печатали в основном работы состоявшихся мангак, мы (ой, типа ты тогда работал!) обратили взор на начинающих авторов, создав для них настоящую творческую свободу!

Мы подошли к постеру с мемориальной табличкой. На плакате — несколько боевитых бровастых анимешных пацанов. Рисовка пожилая. Надпись на табличке — «Мотомия Хироши. Образцовый лидер банды».

— Работа Мотомии-сенсея впервые была опубликована в шестом номере Jump’а, — Поведал мой экскурсовод, — И сразу же обрела немалую популярность! Именно она поддерживала журнал на этапе становления. Но потом…

Мы перешли к следующему стенду — плакат с какими-то чибиподобными персонажами. Есть пошлятина — порыв ветра заставляет нарисованную женщину продемонстрировать панцушот. Надпись: «Го Нагаи. Школа бесстыдников».

— К счастью, вскоре удалось найти следующий столп Shonen Jump’а. Им стал Го Нагаи. Тебе, как подростку, наверное, интересен жанр «этти»? — С доброй улыбкой спросил он у меня.

— Жанр как жанр, — Пожал я плечами, — Очень интересно, Мацумото-сама, продолжайте, пожалуйста, — Поощрил я экскурсовода. Вот бы и по киностудии так поводили! Ничего, еще похожу, когда стану важным.

— Го Нагаи первым внедрил элементы этти в повествование, создав «Школу Бесстыдников». По сути, его можно считать основоположником жанра!

Папа панцушотов, получается. Впервые о нем слышу, но читать что-то с такой рисовочкой… Не, не буду.

— Первые номера журналов со «Школой» распродались тиражом в миллионы копий! Это был грандиозный успех!

Панцушоты хорошо продают аниме.

— К сожалению, после появления на телевидении аниме-адаптации на нас посыпались обвинения от возмущенных родителей, но, к счастью, никакого урона репутации журнала нанесено не было. Впрочем, — Грустно усмехнулся он, — За всю историю Shonen Jump таких случаев было много. Вот и сейчас… — Он поморщился и внезапно поклонился, — Примите мои искренние соболезнования, Одзава-сенсей. Стать свидетелем такого ужаса в столь юном возрасте…

— Спасибо, Мацумото-сама. Не думаю, что моя скорбь сильнее скорби любого другого патриота Японии.

Ответ помощнику секретаря главного редактора явно понравился, и он продолжил излагать мне краткий курс истории Jump’a, проводив меня к следующему стенду. На постере — летящий в лицо читателю в «позе супермена» качок в трусах и лысой головой. Надпись — «Такаши Шимара. Йошинори Накай. Kinnikuman».

— А эта команда прислала нам свою первую работу еще когда училась в школе. Им тогда было по 16, - Улыбнулся он мне, мол, смотри, такие как ты уже бывали, так что старайся и ждет тебя успех, — Они использовали псевдоним Yudemago и сразу добрались до премии Тэнзуки. Победить им не удалось, но журнал опубликовал их работу Kinnikuman, который сразу же стал большим хитом.