— "Малое кольцо ветра" ИТ +2, "магия воздуха" + 2
Отдал его Чуку и тот сразу же нацепил его себе на палец.
— Четкое колечко, босс, на двадцать процентов дамаг поднялся у "искры". Надо будет "Воздушный щит" прикупить. Против дальних физ-атак клеевая вещь. Куда дальше идем? К озеру или вдоль бухты?
— К озеру далеко, туда завтра пойдем, нам нужно ягод набрать.
— Шеф, зачем нам эти ягоды? — скривился Чук, — вон пусть кролики собирают, а мы у них купим.
— Тоже мысль, их много, надо с Кролом переговорить о найме рабочей силы. Сейчас аккуратно идем вдоль берега, бьем нежить и тренируем внимательность то есть ищем все, что может пригодиться.
Так мы и шли зигзагом, вычищая нежить в полосе около двухсот метров от берега бухты. Включенные "Глаза леса" позволяли заметить нежить раньше чем она могла нас почуять. Я и Чук били заклинаниями, а Гек охранял нас от особо прытких скелетов. Лут, не глядя, закидывали в рюкзаки и шли дальше. На памятной поляне нас снова атаковала мойра, но я был к этому готов и успел бросить "корни" из посоха. Акела показал мне, что у моего посоха есть место под 2 заклинания, так как я вставил в него "камень жизни", чем я и воспользовался, зарядив оба слота корнями. В общем мойра не успела выйти из стана, как уже "обнулилась". По нежити мое "лечение" било очень мощно, с учетом утроения "дамага" снимало по 1350 единиц, этого хватало почти всем вражинам. Исключение состовляли "скелеты — воины" 15 го уровня, их "искрой" добивал Чук. Потом я вспомнил про "голема" и призвал его. За что неожиданно был премирован уровнем "магии земли"
— Получен навык "Магия земли 2"
Я призвал голема — танка и отправил его поближе к Геку, выкрутив в настройках приоритет на охрану своей "тушки" на максимум. Надо будет атаковать — отдам прямой приказ. Жаль у парней нет "големов", надо приобрести. С мойры кстати упал молот для Гека на десятый уровень. С неплохим уроном, добавкой к силе и выносливости и возможностью оглушить противника в 5 %. Следующий час мы аккуратно продвигались вперед, вытаскивая на зачищенное пространство скелета за скелетом. Обогнув очередную стену кустов, мы увидели впереди яркую вспышку и поняли, что камень возрождения нежити близко. Я включил "хамелиона" и, стараясь не сильно шуметь, прокрался вперед. Выглянув из-за ствола очередного дуба, я увидел площадку, посреди которой стоял угольно черный трехгранный обелиск. Вот на острие начинает разгораться огонек, потом короткая вспышка и около него формируется скелет 1го уровня. На небольшом расстоянии от обелиска стояла охрана — 3 "скелета — воина" 18 уровня и два "скелета-мага" 19 уровня.
— Страшно мл@@@! Были бы кролики, еще можно было бы попробовать, — думал я, наблюдая за пятеркой скелетов бродящих вокруг обелиска. В это время я заметил еще одного костяка чуть в стороне, под деревом. Потом пригляделся и понял, что со всех сторон поляну прикрывают стандартные тройки скелетов 15–16 уровней.
— Рановато нам сюда. Еще пару тройку уровней и желательно полным рейдом, — сказал я в полголоса и потихоньку начал сдавать назад, стараясь передвигаться как можно тише. Так, на полусогнутых я и возвратился к братьям.
— Получен навык "Тихий шаг" ЛВ +1, ИТ +1
Довольно улыбнувшись сообщению, я присел рядом с Чуком и Геком, которые перекусывали разогретым пайком.
— Ну что там? — Спросил Чук
— Рано нам туда, потери будут, а то и "вынесут". Там два мага 19го уровня в центре и три штуки магов 16 го по краям, плюс скелеты-воины. Если магов снести, то можно запрыгнуть на дерево и оттуда уже бить воинов. Проблема в том, что магов два в центре. Одного я прибью, но второй меня уложит или одного из Вас, да и воины стоять не будут на месте, я только одного смогу корнями из жезла остановить. Ты Чук второго не убьешь с одного залпа, а второго сделать нам не дадут. Предлагаю качнуться на уровень-два повыше и тогда уже приходить сюда.
— Шонгар, но сюда, же мы дошли?
— Дошли, но только потому, что я "лечил" нежить тройным уроном. По мне попадут разок так же тройным уроном и я "ласты склею", а не хотелось бы. Ты что, спешишь куда? Тут за скорость прокачки "ачивки" не дают. Короче, слушайте приказ, сейчас по дуге обходим полянку и идем ко второй реке, зачищая местность, потом разворачиваемся и по опушке дубравы двигаем домой. Мне до 11 уровня пара скелетов осталась и 3й уровень магии жизни скоро "апнется". У Вас как?
— Еще половина уровня до 10го.
— У меня только что навык "щит" апнулся. До десятого уровня треть уровня осталось.
— Брат, а почему у тебя больше опыта??
— С крафта. Пока кое-кто "балду пинал", я кольца ваял. За каждое минимум по сотне очков опыта давали. Так что найди себе профессию по душе и качай.
— Так, перекус закончен, выдвигаемся! Идем спокойно и внимательно смотрим по сторонам, — сказал я, — и мы продолжили зачистку местности. Дошли до берега второго рукава реки, постояли над водопадом, и я понял, как нечисть попала на наш берег. Из под воды слегка выступали верхушки камней, но в засушливое лето камни, скорее всего, выступали из воды сильнее и образовывали дорожку — мостик на другой берег.
— Тут придется строить башню или убирать все камни, выступающие над водой.
— Все ты о делах, Шонгар! Смотри, какая красота, какая мощь.
— Красиво, да, — орал я на ухо Чуку, — только шумновато. Ты лучше на Гека посмотри, — я показал на нашего "Танка", который вскарабкался на громадный валун и опираясь на дубину с измочаленным концом любовался видом на море.
— Блин, ну почему "скриншот" сделать нельзя? — улыбнулся Чук, — картина маслом "Богатырь в дозоре".
— Может и можно, но я не знаю как!
Присев на камень посмотрел логи последних схваток и распределил очки характеристик, полученные по достижению 11го уровня.
— Внимание! Получен 11 уровень. Получено 5 очков основных характеристик.
УОО 59150/94600
— Получен навык "Магия жизни 3"
— Получено заклинание "Лечение 4"
— Получено заклинание "Аура Жизни 1"
— Получено заклинание "Дубовая кора 2"
— Получено заклинание "Корни 3"
— Получено заклинание "Голлем 6"
Оп, а что за новое заклинание я получил и когда? Так, получил, когда попытался в бою полечить всех нас троих одновременно, случайно выделив мысленно иконку группы.
"Аура Жизни" — восстанавливает 5*(Коэффициент уровня "магии жизни") ОЖ в секунду всем членам отряда в радиусе 10 метров. Активация 20 ОМ, расход 5 ОМ в секунду.
Полезное, но прожорливое заклинание. Будет восстанавливать 10 очков жизни в секунду на данный момент. "Умник 3" плюс базовое очко в сумме восстанавливают 4 ОМ в секунду. Итого дефицит 1 ОМ в секунду, 60 ОМ в минуту, а у меня ОМ всего 2120, то есть полчаса и я пустой. Есть халат, что подарил водяной, но шарахаться по лесу в халате неудобно. Кстати "Глаз леса" тоже ест манну постоянно, 1ОМ в секунду. В общем, в бою пока ауру включать не буду. Нужно искать амуницию на плюс к регенерации очков магии или на увеличение их запаса.
— Шонгар, может, попробуем все-таки кристалл зачистить? Есть мысль — ты подползаешь к поляне и сносишь одного мага, потом тупо бежишь оттуда. У мертвяков "агро — радиус" наверняка ограничен. Да и колдовать, на бегу, они не смогут, а через метров пятьдесят мы их встретим.
— Чук, а если на меня заагрятся все скелеты вокруг поляны?
— Так зачистим сейчас.
— Ты не понял! Что, если они все в одной группе?! Там ПЯТЬ магов и все уровнем выше меня, и намного. Тебе, что адреналина мало?
— Нее, врят ли. Рейд — десять рыл. А их одиннадцать, неувязочка, так что, скорее всего по краям поляны обычные тройки. Заодно я и Гек десятый левел апнем, нам немного не хватает.
— Ладно, пробуем тройку со стороны бухты и если что, то делаем ноги.
Мы прошли обратно, огибая по дуге, поляну с кристаллом и атаковали тройку скелетов с ее южной стороны. Скелеты послушно умерли, причем до Гека добежал, только один, но и он успел от души приложить его. Треть ОЖ у Гека как небывало, щит потерял четверть своей прочности.