Выбрать главу

Сначала технология была простая: корни — камень, потом скелетов прибавилось и приходилось бегать от них кругами. Временами они до меня добирались, и тогда в ход шел посох, а когда заканчивалась манна, я забирался на дуб и кидал в скелетов желудями. Желуди наносили всего 1 единицу урона, и плевать им было на мои бонусы. Неожиданно вылетело сообщение:

— Вами получена профессия "пращник" ЛВ +1, СЛ+1.

И причем тут желуди, да и пращи у меня не было. Потом технология изменилась. Я обегал некоторую территорию, скелеты агрились на меня, и я начинал от них бегать, собирая "паровоз", и в нужный мне момент забирался на дерево и оттуда занимался расстрелом беснующихся внизу скелетов. По деревьям скелеты лазать не умели. Когда скелеты внизу заканчивались, спускался, собирал лут, и все повторялось заново. Скелеты были от 1го до 5го уровня и складывались с одного камня. Лут разнообразием не отличался: дубинки, иногда топорики и копья, один раз нашел медное колечко на +1 к ловкости и сразу нацепил его. Спустя некоторое время я получил 7й уровень и уровень камня.

— Вы получили 7й уровень, УОО 3205/6400

— Вы получили 5 очков основных характеристик.

— Вы получили " Бросок камня 2", ФУ 15–25, Затраты — 15 МЭ время каста 5 сек,

Удовлетворенно хмыкнув, продолжил геноцид скелетов, постепенно продвигаясь вдоль берега к северу. Я сделал уже две кучки из топоров и копий в бухте под водой. Скелеты туда не лезли, и достать мою добычу не могли. До следующего уровня мне надо как минимум сотню скелетов упокоить. Если скелеты и респались, то явно не сразу и респались они 1го уровня, а за них давали всего 10 очей. Упарюсь качаться, значит нужно идти потихоньку дальше искать более богатую на очки опыта местность.

— Ури, есть вопрос?

— Спрашивай.

— Вот город разрастаться будет, я надеюсь на это, а куда скелетов девать если они постоянно возрождаться будут?

— Уничтожь точку возрождения. Обычно это камень в центре зоны возрождения. Сломаешь, и возрождаться в этой зоне они не будут.

— А где будут?

— В аналогичной зоне. Их много и постоянно появляются новые. За уничтожение точек возрождения нежити в любой мэрии дадут премию. Надо только основу камня возрождения принести, она после разрушения камня остается в качестве лута. Если не забрать, то спустя некоторое время точка возрождения восстановится.

Пойду, значит, искать этот камень возрождения, так я думал сидя на дереве и расстреливая очередной "паровоз". И в это время мне сбоку прилетело каким-то черным клубком:

— Получен урон 120 единиц магией смерти (Шар смерти)

Ух, почти треть жизни сняло. Кто это меня так? Добив последнего скелета, спрятался за дуб, осторожно выглянул и отпрянул обратно. Мимо дуба, чуть задев его, пролетел такой же черный клубок. Кусок дуба, там, где его задел клубок, осыпался черным пеплом. Быстро кастанул на себя лечение и выскочив с другой стороны дуба, выпустил по фигуре в сером, драном балахоне камнем. Как же плохо — не видеть, сколько у противника очков жизни.

— Получен урон 55 единиц магией смерти (Луч смерти)

В ответ пуляю камень и успеваю прочитать название монстра — " Скелет-маг" 10й уровень. Если будет два таких, то они меня, наверное, забьют, — думаю я получая еще 50 очков урона, — а если еще пара скелетов, то только бежать. Накаркал, как раз — два скелета, но 7го уровня, со щитами и в остатках доспехов. Маг дохнет, точнее развоплощается, и я забираюсь на дерево, озираюсь по сторонам и, не увидев больше магов-скелетов, спокойно расстреливаю скелетов. В логе:

— Вы убили "скелета-мага 10го уровня", получено УОО + 150, УОО 3645/6400

— Вы убили "скелета 7го уровня", получено УОО + 100, УОО 3745/6400

— Вы убили "скелета 7го уровня", получено УОО + 100, УОО 3845/6400

— Вы получили "Шлем медный пехотный" СЛ +2, ФЗ +20, прочность 30/100

— Вы получили "Меч бронзовый" ФУ 30–40, СЛ +2, Прочность 29/100

— Вы получили "Щит дубовый" ВН +2, ФЗ +40, МЗ +10

— Вы получили "Плащ смерти" ИТ +5, ВН +5, ОМ + 300, Все заклинания смерти +

10 % к силе заклинания. Прочность 120/150, Ограничение — только фракция

"СМЕРТЬ"

— Вы получили кольцо бронзовое ИТ + 2

Ах, какой плащик! Но не про нашу честь, но может Эффи купит. Хотя он говорил, что фракцию "СМЕРТЬ" у них не жалуют, совсем. Нацепил колечко, а шлем покрутил в руках и сунул в сумку пока. Добежал до ближайшей кучки трофеев, забил все ячейки в сумке и направился к дому. На сегодня адреналина мне хватило. Надо лодку или плот делать, подумал я, остановившись на берегу реки. Вся сумка забита, а нужно плыть. Вздохнув, выкинул часть трофеев в воду и раздевшись поплыл на другой берег. На родном берегу сначала подошел к пузырю стройки, закинул в него бронзовые трофеи.

— Бронза 112/1000

Потом поплелся к шалашу, почесал ворона под клювом и, забравшись в сундук, достал брикет обеденного пайка, приобретенного у лейра. Положил на широкий камень и дернул за веревочку, как было нарисовано сверху на брикете. Брикет — "вспух" и спустя несколько секунд передо мной лежала большая бумажная коробка с логотипом фирмы на верхней крышке. Заглянув под крышку я обнаружил ложку деревянную, пакет с двумя сэндвичами, круглую фляжку с вином и деревянную миску с кашей и куском мяса размером с мою ладонь. Кто-то принес в этот мир идею фаст-фуда, а местные ее творчески переработали или с помощью местных переработали. Поев, отметил, что все вполне съедобно и даже вкусно, а после выскочившего сообщения немного расстроился — надо было, до похода есть.

— Временное улучшение параметров — СЛ + 10, ВН +10, РГН + 5

Сыто прищурившись на садящееся в море солнце, подумал: — Хорошо-о, только "пятницы" не хватает, желательно женского полу и посимпатичнее. Немного переварив обедоужин, пошел таскать камни к пузырю будущего хутора, чем и занимался до захода солнца.

— Камень 425/3000

Один из камней в пузырь положить не удалось. Опознать не получилось — выскочило сообщение

— Для определения, требуется профессия "Геолог"

Отложил камешек в сундук — на будущее. Устраиваясь на подстилке из сосновых веток, опять обозвал себя идиотом и сделал зарубку — купить "лежак" поудобнее.

Глава 5

Утро, в этот раз, началось без приключений. Умывшись и сделав разминку — оттащив несколько бревен, палок и камней к пузырю — положил в сумку вещи, закупленные для Кролла и, подхватив посох, направился к кроликам в гости. Не торопясь, за часик дошел до знакомой тропинки и пристроился в хвост колонне кроликов. Кролики оглядывались на меня, но не проявляли признаков беспокойства. Кролл встретил меня, когда тропа повернула к кроличьим полям. Разведя лапы в стороны, он что-то прочирикал, надеюсь, поприветствовал.

— Привет, Кролл, — я поднял руки пустыми ладонями вперед, — у меня есть, то что тебе нужно. Он согнул одно ухо и вопросительно посмотрел на меня. Пришлось достать ведра, лейки и бочку на колесиках. Кролл испустил громкую трель и из-за кустов начали выпрыгивать кролики, много кроликов. Кролл видно что-то сказал своим подчиненным, потому, что часть кроликов исчезла, и скоро припрыгала с овощами в лапах. Я взял пару кочанов капусты и потребовал увеличить размер кучки "Заячьей капусты", памятуя сколько я за нее получил у Эффи. Потом взял палку и нарисовал несколько кроликов на песке и ткнул в себя. Кролл нахмурился, но я показал на рот и помотал головой. Потом взял палку и небольшой камешек и, изображая кролика, проскакал пару шагов и положил камешек и палку на землю, потом показал на бочку. Кролл уставился на бочку, потом на меня и согласно кивнул головой и опять громко протрещал на своем языке. Из кустов выскочили кролики и уволокли бочку, ведра и лейки. Я махнул рукой Кроллу и отправился восвояси, а за мной трусили, выстроившись в шеренгу, полсотни кроликов.

— Вы получили " Торговля 6" ИТ+1

Приятно. По приходу на свой пляж. Показал кроликам, на собственном примере, чего от них требуется, и мы устроили вместе "субботник" по очистки пляжа от всякого мусора. По ходу субботника было найдено 6 монет золотом и 19 серебром, семь колец, два кинжала и изрядно забит склад строительства.