Я снова вытянул руку. Выбрал целью снежный пик серой горы, виднеющейся далеко впереди. Круг прицельной сетки вдруг ожил. Заработал зум. Изображение снежной вершины слегка приблизилось. Под сеткой высветилось сообщение:
– Расстояние до цели неизвестно.
– Внимание! Максимальная дальность стрельбы – 100 метров.
Ну, это понятно. Против статов не попрешь. Но само наличие такого прицела подразумевает, что в будущем возможен еще более продвинутый апгрейд. И это очень радует.
Поводив рукой по сторонам и не найдя приличной цели, кроме облаков, которые система никак не хотела подсвечивать как объект для поражения, решил отложить это занятие на потом. На земле целей будет достаточно.
Теперь разберемся с зарядами.
Кроме трех навороченных видов пуль, по моей просьбе Лара наклепала мне еще штук четыреста обычных.
– Название – Обычная пуля
– Категория – Редкий
– Тип вооружения – Боеприпас
– Уровень – от 150.
– Ограничения – Раса энан.
– Интервал использования – 1 секунда.
– Урон – +70.
– Прочность – Одноразовый.
Лара строго настрого предупредила меня не заниматься самодеятельностью и не наносить никаких узоров на новый боеприпас. Все пули одноразовые и после попадания в цель разрушаются. Любая попытка их модифицировать приведет к разрушению. Жаль.
Идем дальше. Из описания следует, что мой самострел пятнадцати зарядный. Далее, после отстрела всего цикла происходит откат на пятнадцать секунд – и снова в бой. Нормально.
Ладно, с этим разобрались. Приступим к снаряжению магазина.
– Внимание! Обнаружено 4 вида пуль для Магического самострела.
– Желаете снарядить магазин пулями одного вида?
– Желаете создать определенную последовательность из пуль разных видов?
Последовательность. Так-с… Думаю, более или менее оптимальным вариантом будет сделать следующим образом. Первой ставлю «ледышку». Она замедлит противника в два раза. Откат у нее семь секунд. Это первый выстрел. Далее уже по подмороженной цели бабахну «крушителем», у которого десятисекундный интервал. Это второй выстрел. Затем вешаю ядовитый дебаф – восемь секунд отката и третий выстрел. Как раз спадает эффект замедления. Четыре выстрела обычными. Итого, семь секунд. Снова льдинка. Два простых. Одиннадцатый выстрел «клык гадюки», двенадцатый – «крушитель». Два простых. И завершает серию «Ледяной шип», замедляя противника на три секунды. Далее следует пятнадцатисекундный откат, после которого оружие опять готово к бою.
– Желаете сохранить последовательность?
– Да/Нет?
Желаю.
На всякий пожарный, сделал еще несколько вариантов последовательностей. А также по одной одного вида пуль.
Хорошо. С этим разобрался. Теперь стрельба одиночными.
Здесь разрабы не особо заморачивались. Сделали по аналогии заклинаний у магов. На панели, под кругом прицельной сетки появились четыре иконки с изображением моих снарядов. Светло-синяя – это «Ледяной шип», темно-фиолетовая – «Крушитель», ядовито-зеленая – «клык гадюки», и серые – обычные пули. Также в углу каждой иконки подсвечивалось количество оставшегося боеприпаса.
Потренировался переключаться. Нормально. Сперва непривычно, но думаю со временем привыкну.
С настройками самострела пока все. Плюсы и минусы уже выявятся на практике, которой у меня будет, как говорит моя Криста, «выше крыши».
Теперь ремень.
– Название: Боевой пояс «Крылья смерти».
– Категория – Легендарный
– Тип – Доспех.
– Уровень – от 50.
– Ограничение: Раса энан.
– Эффект: + 170 единиц силы.
– Эффект: + 120 единиц защиты.
– Эффект: + 270 единиц стойкости.
– Эффект: + 170 единиц выносливости.
– Внимание! Данная вещь относится к категории непередаваемых!
Хм… Странное сочетание «фиолетовой» кожи ремня и «красной» пряжки. Но система все-таки опознает вещь, как один из элементов легендарного доспеха. Характеристики подросли и это радует.
Лара сказала, что пояс все еще можно модифицировать. Только это должны делать оружейник и кожевник с уровнями мастерства «виртуоз». Плюс, естественно, нужны расходники соответствующего уровня. В общем, полностью «красный» пояс у меня еще не скоро появится. Но, откровенно говоря, это все ерунда, главное – пояс уже на мне. И пряжка не лежит бесполезным грузом у меня в инвентаре, занимая целый слот и дразня крутыми цифрами характеристик.