Выбрать главу

Корректность систем: первое приближение

Давайте сконцентрируемся вначале на проблеме ковариантности, более важной из двух рассматриваемых. Этой теме посвящена обширная литература, предлагающая ряд разнообразных решений.

Контравариантность и безвариантность

Контравариантность устраняет теоретические проблемы, связанные с нарушением системной корректности. Однако при этом теряется реалистичность системы типов, по этой причине рассматривать этот подход в дальнейшем нет никакой необходимости.

Оригинальность языка C++ в том, что он использует стратегию безвариантности (novariance), не позволяя менять тип аргументов в переопределяемых подпрограммах! Если бы язык C++ был строго типизированным языком, его системной типов было бы трудно пользоваться. Простейшее решение проблемы в этом языке, как и обход иных ограничений C++ (скажем, отсутствия ограниченной универсальности), состоит в использовании кастинга - приведения типа, что позволяет полностью игнорировать имеющийся механизм типизации. Это решение не кажется привлекательным. Заметим, однако, что ряд предложений, обсуждаемых ниже, будет опираться на безвариантность, смысл которой придаст введение новых механизмов работы с типами взамен ковариантного переопределения.

Использование родовых параметров

Универсальность лежит в основе интересной идеи, впервые высказанной Францем Вебером (Franz Weber). Объявим класс SKIER1, ограничив универсализацию родового параметра классом ROOM:

class SKIER1 [G -> ROOM] feature

accommodation: G

accommodate (r: G) is ... require ... do accommodation := r end

end

Тогда класс GIRL1 будет наследником SKIER1 [GIRL_ROOM] и т. д. Тем же приемом, каким бы странным он не казался на первый взгляд, можно воспользоваться и при отсутствии параллельной иерархии: class SKIER [G -> SKIER].

Этот подход позволяет решить проблему ковариантности. При любом использовании класса необходимо задать фактический родовой параметр ROOM или GIRL_ROOM, так что неверная комбинация просто становится невозможной. Язык становится безвариантным, а система полностью отвечает потребностям ковариантности благодаря родовым параметрам.

К сожалению, эта техника неприемлема как общее решение, поскольку ведет к разрастанию списка родовых параметров, по одному на каждый тип возможного ковариантного аргумента. Хуже того, добавление ковариантной подпрограммы с аргументом, тип которого отсутствует в списке, потребует добавления родового параметра класса, а, следовательно, изменит интерфейс класса, повлечет изменения у всех клиентов класса, что недопустимо.

Типовые переменные

Ряд авторов, среди которых Ким Брюс (Kim Bruce), Дэвид Шенг (David Shang) и Тони Саймонс (Tony Simons), предложили решение на основе типовых переменных (type variables), значениями которых являются типы. Их идея проста:

[x]. взамен ковариантных переопределений разрешить объявление типов, использующее типовые переменные;

[x]. расширить правила совместимости типов для управления такими переменными;

[x]. считать язык (в остальном) безвариантным;

[x]. обеспечить возможность присваивания типовым переменным в качестве значений типы языка.

Подробное изложение этих идей читатели могут найти в ряде статей по данной тематике, а также в публикациях Карделли (Cardelli), Кастаньи (Castagna), Вебера (Weber) и др. Начать изучение вопроса можно с источников, указанных в библиографических заметках к этой лекции. Мы же не будем заниматься этой проблемой, и вот почему.

[x]. Надлежаще реализованный механизм типовых переменных относится к категории, позволяющей использовать тип без полной его спецификации. Эта же категория включает универсальность и закрепление объявлений. Этот механизм мог бы заменить другие механизмы этой категории. Вначале это можно истолковать в пользу типовых переменных, но результат может оказаться плачевным, так как не ясно, сможет ли этот всеобъемлющий механизм справиться со всеми задачами с той легкостью и простотой, которая присуща универсальности и закреплению типов.

[x]. Предположим, что разработан механизм типовых переменных, способный преодолеть проблемы объединения ковариантности и полиморфизма (все еще игнорируя проблему скрытия потомком). Тогда от разработчика классов потребуется незаурядная интуиция для того, чтобы заранее решить, какие из компонентов будут доступны для переопределения типов в порожденных классах, а какие - нет. Ниже мы обсудим эту проблему, имеющую место в практике создания программ и, увы, ставящую под сомнение применимость многих теоретических схем.

Это заставляет нас вернуться к уже рассмотренным механизмам: ограниченной и неограниченной универсальности, закреплению типов и, конечно, наследованию.

Полагаясь на закрепление типов

Почти готовое решение проблемы ковариантности мы найдем, присмотревшись к известному нам механизму закрепленных объявлений.

При описании классов SKIER и SKIER1 вас не могло не посетить желание, воспользовавшись закрепленными объявлениями, избавиться от многих переопределений. Закрепление - это типичный ковариантный механизм. Вот как будет выглядеть наш пример (все изменения подчеркнуты):

class SKIER feature

roommate: like Current

share (other: like Current) is ... require ... do

roommate := other

end

...

end

class SKIER1 feature

accommodation: ROOM

accommodate (r: like accommodation) is ... require ... do

accommodation := r

end

end

Теперь потомки могут оставить класс SKIER без изменений, а в SKIER1 им понадобится переопределить только атрибут accommodation. Закрепленные сущности: атрибут roommate и аргументы подпрограмм share и accommodate - будут изменяться автоматически. Это значительно упрощает работу и подтверждает тот факт, что при отсутствии закрепления (или другого подобного механизма, например, типовых переменных) написать ОО-программный продукт с реалистичной типизацией невозможно.

Но удалось ли устранить нарушения корректности системы? Нет! Мы, как и раньше, можем перехитрить проверку типов, выполнив полиморфные присваивания, вызывающие нарушения системной корректности.

Правда, исходные варианты примеров будут отклонены. Пусть:

s: SKIER; b: BOY; g: GIRL

...

create b;create g;-- Создание объектов BOY и GIRL.

s := b; -- Полиморфное присваивание.

sl.share (g)

Аргумент g, передаваемый share, теперь неверен, так как здесь требуется объект типа like s, а класс GIRL не совместим с этим типом, поскольку по правилу закрепленных типов ни один тип не совместим с like s, кроме него самого.

Впрочем, радоваться нам не долго. В другую сторону это правило говорит о том, что like s совместим с типом s. А значит, используя полиморфизм не только объекта s, но и параметра g, мы можем снова обойти систему проверки типов: