class IfElse {
public static void main(String args[]) {
int month = 4;
String season;
if (month == 12 || month == 1 || month == 2)
{
season = "Winter";
}
else if (month ==3 || month == 4 || month == 5)
{
season = "Spring";
}
else if (month == 6 || month == 7 || month == 8)
{
season = "Summer";
}
else if (month == 9 || month == 10 || month == 11)
{
season = "Autumn";
}
else
{
season = "Bogus Month";
}
System.out.println( "April is in the " + season + ".");
}
}
После выполнения программы вы должны получить следующий результат:
April is in the Spring.
Оператор break сообщает исполняющей среде, что следует прекратить выполнение именованного блока и передать управление оператору, следующему за данным блоком. Для именования блоков в языке Java используются метки. Оператор break при работе с циклами и в операторах switch может использоваться без метки. В таком случае подразумевается выход из текущего блока. Для именования блока перед ним помещается метка, состоящая из идентификатора и следующего за ним двоеточия. После объявления метки на нее можно ссылаться в операторе break. При этом управление передается оператору, расположенному за поименованным блоком.
Например, в следующей программе имеется три вложенных блока, и у каждого своя уникальная метка. Оператор break, стоящий во внутреннем блоке, вызывает переход на оператор, следующий за блоком Ь. При этом пропускаются два оператора println.
class Break {
public static void main(String args[]) {
boolean t = true;
a: {
b: {
c: {
System.out.println("ITepefl break");
if(t) break b;
System.out.println("He будет выполнено "); }
System.out.println("He будет выполнено "); }
System.out.println("noane b");
}
} }
В результате исполнения программы вы получите следующий результат:
До break
После b
Оператор switch обеспечивает ясный способ переключения между различными частями программного кода в зависимости от значения одной переменной или выражения. Общая форма этого оператора такова:
switch ( выражение )
{
case значение1: break;
case значение2: break;
case значениеN: break;
default:
}
Результатом вычисления выражения может быть значение любого простого типа, при этом каждое из значений, указанных в операторах case, должно быть совместимо по типу с выражением в операторе switch. Все эти значения должны быть уникальными литералами. Если же вы укажете в двух операторах case одинаковые значения, транслятор выдаст сообщение об ошибке.
Оператор switch работает следующим образом. Вычисленное значение выражения сравнивается со всеми значениями, указанными в операторах case. Если при этом находится оператор case со значением, которое совпадает со значением выражения, управление передается стоящему за ним (после двоеточия) коду. Если же значению выражения не соответствует ни один из операторов case, управление передается коду, расположенному после ключевого слова default. Отметим, что оператор default необязателен. В случае, когда ни один из операторов case не соответствует значению выражения и в switch отсутствует оператор default, выполнение программы продолжается с оператора, следующего за оператором switch.
Внутри оператора switch (а также внутри циклических конструкций) break без метки приводит к передаче управления на код, стоящий после оператора switch. Если break отсутствует, после текущего раздела case будет выполняться следующий. Иногда бывает удобно иметь в операторе switch несколько смежных разделов case, не разделенных оператором break.
class SwitchSeason {
public static void main(String args[]) {
int month = 4; String season;
switch (month)
{
case 12:
case 1:
case 2:
season = "зима";
break;
case 3:
case 4:
case 5:
season = "весна";
break;
case 6:
case 7:
case 8:
season = "лето";
break;
case 9:
case 10:
case 11:
season = "осень";
break;
default:
season = "Нет такого месяца";
}
System.out.println("Апрель - это "+ season + ".");
}
}
Ниже приведен еще более полезный пример, где оператор switch используется для передачи управления в соответствии с различными кодами символов во входной строке. Программа подсчитывает число строк, слов и символов в текстовой строке,
class WordCount {
static String text = "Сейчас мы изучаем\n" +
"основы программирования\n" +
"на языке Java\n";
static int len = text.length();
public static void main(String args[]) {
boolean inWord = false;
int numChars = 0;
int numWords = 0;
int numLines = 0;
for (int i=0; i < len; i++) {
char с = text.charAt(i);
numChars++;
switch (c) {
case ‘\n’: numLines++; // Увеличиваем счетчик строк
case '\t': // Подсчитываем количество символов
case ‘’ : if (inWord) {
numWords++;
inWord = false;
}
break;
default: inWord = true;
}
}
System.out.println("\t" + numLines +"\t" + numWords + "\t" + numChars);
}
}
В Java для реализации процедурного интерфейса к объектам классов используется разновидность подпрограмм, называемых методами. Подпрограмма main, которую мы использовали до сих пор — это статический метод соответствующего класса-примера. В любом месте программного кода метода можно поставить оператор return, который приведет к немедленному завершению работы и передаче управления коду, вызвавшему этот метод. Ниже приведен пример, иллюстрирующий использование оператора return для немедленного возврата управления, в данном случае — исполняющей среде Java.