Выбрать главу

Еще одно использование window.onerror состоит в отправке разработчику списка всех ошибок, произошедших на сайте. Можно использовать AJAX для отправки сообщений об ошибках в форме, чтобы можно было позже их исправить. Все это возможно сделать неявно, без взаимодействия с пользователем.

Операторы Try/Catch являются несомненно наиболее распространенным и обычно лучшим способом реализовать обработку ошибок в JavaScript. Но не только это - операторы Try/Catch могут иногда быть единственным способом реализовать некоторые задачи, такие, как обнаружение объекта. Возьмем, например, простую функцию для создания в Internet Explorer объекта XMLHttp:

var activeXObjects = ['Msxml2.XMLHTTP.6.0', 'Msxml2.XMLHTTP.5.0', 'Msxml2.XMLHTTP.4.0',

'Msxml2.XMLHTTP.3.0', 'Msxml2.XMLHTTP', 'Microsoft.XMLHTTP'];

for(var i=0; i<activeXObjects.length; i++){

try{

return new ActiveXObject(activeXObjects[i]);

}catch(err){}

}

Заранее неизвестно, какие объекты установил пользователь, и, к сожалению, браузер не предоставляет никакого механизма это определить. Поэтому остается создавать каждый из 6 возможных объектов, пока один из них (будем надеяться) не заработает.

Операторы Try/Catch можно использовать для перехвата ошибок двух типов: ошибок времени выполнения и ошибок пользователя. Ошибки времени выполнения, как говорилось ранее, возникают, когда у компилятора JavaScript существует проблема с созданным кодом. Ошибки пользователя, с другой стороны, будут технически проходить без проблем, но возникают в связи с контекстом приложения. Если имеется поле, в которое пользователь, например, должен ввести свой возраст, и пользователь вводит -2, то это приводит к появлению ошибки.

Блок Try/Catch имеет достаточно простой синтаксис:

try{

// код

}catch(err){

// код обработки ошибки

}

Если код в блоке try приводит к ошибке, то сценарий немедленно переходит в блок catch. Объект ошибки err в JavaScript имеет ряд полезных свойств - описание, сообщение, имя и номер, которые можно использовать для вывода информации о том, что произошло:

try{

var x;

x[5] = 5;

}catch(err){

alert('An error occured: '+err.description);

}

Если в операторе catch окажется ошибка, то JavaScript сможет обратиться в дальнейшем к ее описанию.

Такой блок кода Try/Catch можно применять в любом месте. Однако, обычно, код должен быть написан таким образом, чтобы это не нужно было использовать, - в частности, весь ввод должен проверяться.

Блок Try/Catch можно применять также для создания своих собственных ошибок:

function setAge(x){

if(typeof(x)=='undefined') throw('Вы должны ввести возраст');

if(typeof(x)!='number') throw('Возраст должен быть числом');

if(x<0) throw('Возраст не может быть меньше 0');

if(x>120) throw('Возраст не может быть больше 120');

var myAge = x;

// еще код

}

try{

setAge(userInput);

}catch(err){

alert(err);

}

В этом случае выполняется проверка того, что пользователь вводит возраст. Если он вводит недопустимые данные, сценарий немедленно завершается, а пользователь получает сообщение об ошибке.

Блок try/catch имеет еще одну часть, оператор finally:

try{

// код

}catch(err){

// код

}finally{

// код

}

Код в "завершающем блоке" будет выполняться независимо от того, что происходит с операторами Try/Catch. В чем же разница между завершающим блоком и простым размещением кода после блока try/catch? В большинстве случаев никакой разницы не будет. Однако, если блок try/catch находится в функции и происходит выход из функции в блоке try или catch, то возникнет существенное различие:

function myFunction(){

try{

return someValue;

}catch(err){

return defaultValue;

}finally{

alert('finally!');

}

alert('End!');

}

В этом случае оба блока try и catch возвращают значение. Мы получим сообщение "finally!", но не получим сообщение "End!", потому что произойдет выход из функции до сообщения alert('End!'). То же самое остается справедливым для операторов Try/Catch, которые осуществляют выход из тела цикла for или while, например:

for(var i=0; i<10; i++){

try{

if(i==5) continue;

}catch(err){

// обработка ошибки

}finally{

// код

}

// еще код

}

Запросы XMLHttp, рассмотренные в предыдущей лекции, могут иметь совершенно другой тип ошибки: данные просто не проходят. Это можно проверить через статус объекта XMLHttp:

function processingFunction(){

if(oXml.readyState!=4) return; // запрос не выполнен

switch(oXml.status){

case 0: case 200: // запрос выполнен

break;

case 408: case 504: // запрос превысил время ожидания

// код

break;

default: // ошибка запроса

// код

return; // возможно, вы захотите выйти

break;

}

// продолжение обработки запроса

}

oXml в этом примере является объектом XMLHttp, а функция processingFunction была присоединена к свойству onreadystatechange этого объекта.

Проверяя код статуса, мы узнаем, был ли запрос обработан успешно. Код 200 является в HTTP стандартным кодом статуса "Все прошло нормально" . Код 0 возникает при загрузке файлов из локальной файловой системы (если для этого есть соответствующие полномочия). Статус код 0 часто возникает при локальном тестировании приложения.

Коды статуса 408 и 504 представляют ситуацию с превышением времени ожидания. Очень часто это указывает на сетевые проблемы, и простое повторение запроса может разрешить проблему. Однако отметим, что эти коды представляют также слишком длительную работу сервера над ответом. Например, если существует ошибка сценария на сервере, которая приводит к бесконечному циклу, то может возникнуть код ошибки 408 или 504. В этом случае повторная попытка будет вредоносной, поэтому надо быть осторожным. Самым безопасным является уведомление пользователя и выход из функции, но это не очень корректно по отношению к пользователю.

Все другие коды ошибок имеют свои собственные значения, но в данной ситуации это не важно. Нас интересует только то, что мы не получили нужные данные. Поэтому если код попадает в область "default", то мы имеем проблему. Наверно в этой ситуации лучше всего сообщить пользователю о проблеме и выйти из функции.