Существует такое довольно широко распространенное явление, как осознанное сновидение. В последнее время об этом явлении все чаще и чаще говорят, пишут, и даже подвергают научному анализу. Я также уже много лет изучаю это явление, и неоднократно имел удовольствие испытывать это чудо природы собственной персоной. Итак, что же это за Зверь и с чем его едят?
Осознанное сновидение — это когда человек осознает, что спит, но при этом не просыпается, а продолжает жить во сне. Все исследователи этого явления, и я убедился в этом на собственном опыте, особо отмечают одну деталь — как только человек осознает, что спит, то расплывчатые образы сразу же приобретают яркость и контрастность. Иногда контуры окружающих предметов видятся даже еще более четкими, чем как их обычно воспринимаешь в реальной жизни. То есть, получается, что сон может быть даже более реальным, чем реальность. В осознанном сне также имеют место все существующие в реальности ощущения — краски, звуки, запахи, вкусовые ощущения и прочая кинестетика. Единственным отличием осознанного сна от бодрствования является текучесть окружающей реальности. То, что поначалу, например, было собакой, может в последующем превратиться в твоего знакомого Петю, а Петя потом может трансформироваться в Васю, и, в конечном итоге, Вася обернется птичкой и улетит. Окружающая местность также постоянно меняет свой рельеф, а в квартирах постоянно меняется планировка.
Осознанное сновидение являет собой нечто промежуточное между бодрствованием и бессознательным сном. В осознанном сновидении уже отсутствуют скрытые фрагменты, но зато присутствует реальная возможность уснуть и увидеть сон внутри сна.
Так вот, господа, многолетняя практика изучения различных форм измененных состояний сознания неотвратимо подталкивает меня к убеждению в том, что блуждание в лабиринтах сновидений есть ни что иное, как скольжение по реальностям параллельных Бесконечностей. Но возникает резонный вопрос: почему в сновидениях человек имеет возможность перепрыгивать через бордюры и путешествовать по параллельным мирам, а во время бедствования, увы, нет?
— Бордюры в сновидениях просто отсутствуют. — Возразил Евгений Николаевич. — Сновидения нематериальны, а, значит, лежат за гранью инерции.
— Однако, если во время бодрствования нас не пускает в параллельные миры именно инерция, то получается, что наше сознание — это и есть четвертый ограничитель. А точнее, ограничителем является определенное состояние сознания, которое мы называем состоянием бодрствования…
— Частота! — Из Лехиных уст это слово выскочило, как слово "Эврика!"
Весь народ обернулся в его сторону в ожидании продолжения. Леха постучал пальцем себя по лбу в районе предполагаемого местонахождения третьего глаза и продолжил:
— Ограничителем является антенна, настроенная на определенную частоту. В окружающий нас эфир вещают свои программы сотни всяких разных радиостанций, но радиоприемники устроены таким образом, что способны отфильтровывать из общего волнового потока необходимую частоту. Именно поэтому, когда мы включаем магнитолу, мы слышим голос диктора или музыку с конкретного канала, а не хаос перемешанных между собою звуков. То же самое касается и окружающих нас бесконечных реальностей. В состоянии бодрствования, когда человек просыпается и напрягает свое внимание, наша принимающая антенна, третий глаз, или Эпифиз, настраивается на определенную частоту восприятия. В результате все остальные параллельные реальности перестают для нас существовать, и остается только одна — известная нам всем с детства. Когда же человек закрывает глаза, расслабляется и внимание его притупляется, то воспринимающая частота антенны начинает плавать, выхватывая куски из параллельных реальностей. Именно поэтому окружающая действительность в сновидениях является такой текучей.
Леха вдруг вскочил из-за стола, подбежал к телевизору и, схватив дистанционный пульт, начал переключать каналы.
— Смотрите, это параллельные реальности. Каждый канал настроен на определенную частоту и поэтому мы имеем возможность видеть каждое кино в отдельности, а не всю ту мешанину, что вещает спутник в окружающий эфир. Всем известен механизм создания мультфильмов. Рисуется, к примеру, Пятачок, стреляющий в шарик: рисунок номер один — пробка воткнута в ружье; рисунок номер два — пробка на маленьком расстоянии от ружья; рисунок номер три — пробка "отлетела" уже чуть-чуть подальше и так далее, и так далее. В результате, когда рисунки на экране следуют один за другим, воображение мозга залатывает существующие в реальности пробелы и создается впечатление непрерывного действия. В современных же программах, посвященных созданию трехмерной графики, существует очень интересная и полезная функция трансформации изображений. Если нарисовать, например, сначала Пятачка, а потом Кролика, то после включения функции трансформации Пятачок начнет превращаться в Кролика. В данном случае, программные модули замещают собой функцию человеческого мультитворчества, ускоряя, таким образом, процесс создания поэтапных промежуточных образов. — Леха замолчал, опять взял в руки пульт дистанционного управления и начал попеременно переключать туда-сюда два соседних канала. — Правда, как всегда, находится где-то посередине между различными мнениями. Истиной является то, что человек во время сна скользит по параллельным реальностям, но правдой также является и то, что человек попросту моделирует в своем сознании все эти дополнительные промежуточные картинки от начального до конечного изображения. Человеческое воображение выполняет, в данном случае, функцию трехмерного трансформатора промежуточных образов. В результате, сны у нас получаются не дерганными, как переключение телеканалов, а текучими — собачка поэтапно трансформируется в Петю, Петя в Васю, а Вася в птичку. — Леха выключил телевизор и замер, в ожидании оваций.