Выбрать главу

БИБЛИОТЕКА РОЛЕЙ

Человечество играет в игры с самых первых минут своего появления. При этом принципы, значения, определения подобных взаимоотношений не исчезают бесследно, а накапливаются в некоем энергоинформационном поле, которое Юнг назвал коллективным бессознательным. Бессознательное каждой отдельной личности входит туда, вплетается и добавляет свои детали, свои впечатления от прожитого. Как, впрочем, и получает оттуда. Океан бессознательного настолько огромен и могуч, что грань, отделяющая его от нынешней реальности, кажется благом, а не запретом. Если бы люди, неподготовленные внешне и внутренне, вдруг лишились этого предела, они моментально сошли бы с ума, настолько хлынувшая из-за черты информация является ошеломляющей и энергетически насыщенной. Впрочем, такие уже есть и они, в большинстве своем, сидят в палатах лечебниц.

Пределы бессознательного охраняемы. Я называю сущности (или программы), осуществляющие защиту нас от необъятности, Стражами Предела, Хранителями Врат. Они сами по себе бесстрастны, инертны. Но чутко реагируют на попытки проникнуть за определенные границы. И вот тогда принимают известные нам архетипические, устрашающие, порой агрессивные образы — драконов, змей, насекомых, диких зверей, воинов или огненных преград. Думаю, многие встречались с такими в своих снах или медитациях.

Не стоит относиться к их существованию негативно. Думаю, мы сами, человечество, создали подобные образы, чтобы оградить свое сознание от бездны неизвестного. Эти сущности входят в обширный перечень архетипов, которыми насыщена потусторонняя Библиотека.

Во снах, в медитациях, в творческих инсайтах, во время травматических случайностей и в посмертном состоянии мы легко преодолеваем границу «тонкого» мира. А там с головой окунаемся в другие реальности, состоящие, в основном, из архетипических образов и ситуаций Архива-Лабиринта, который становится (да и есть на самом деле) нашим домом.

Люди ошибочно считают подобные состояния и пространства чем-то иллюзорным, несуществующим. В действительности же, дела обстоят с точностью до наоборот: все человечество словно пребывает в летаргическом сне, в искусственно созданном коконе, определенное количество людей уже просыпается, выходит в осознанные сновидения и медитативные сферы, и лишь единицы, личности, которых можно назвать истинно бодрствующими, осознающими, одновременно находятся во всех реальностях, понимают свою неразрывность со всем существовавшим, существующим и тем, что будет существовать, с Хрониками Акаши (производное от санскритского слова «Акаша» («आकाश») — «сияющий, чистый», «открытое пространство, пустота», «небо, атмосфера, первородный эфир» — Ю.К.).

Что же это за собрание такое? Из чего состоит и как функционирует столь странная Библиотека? Полное предназначение Хроник Акаши, а также весь перечень их функций и уровней, вряд ли кто-либо сможет осознать и описать. Для более-менее четкого понимания нам доступна только небольшая часть их так называемого человеческого слоя, то есть, того, что пополняется и определяется существами, имеющими человеческое подобие и мышление.

По сути, данное необъятное Хранилище является местом пребывания всех образных и мысленных конструкций, создаваемых людьми за все время их существования. Это постоянно пополняющийся и развивающийся мир слепков, шаблонов, образцов и архетипов, которыми пользуется любой человек для закрепления, обособления себя, как личности, в какой-либо из реальностей. Это своеобразный инвентарь панцирей, масок, ролей и сценариев, используемых для защиты своего «Эго», своего «Я», независимо от того, идет речь об отдельной особи или большой группе. Иными словами, это осколки сравнительно неплохо исследованных и обжитых островков, хорошо знакомые, привычные вещи, которые дают иллюзию успокоенности в океане неизвестности и бесконечности. А одновременно, Хроники Акаши — подобие добровольных тюремных камер, в которых мы, то ли по чужой, то ли по собственной воле, оказались заточенными.

Это выглядит парадоксально, но для того, чтобы выйти за пределы игр, навязываемых нынешней реальностью, быть в какой-то мере независимыми от них, образно говоря, оказаться НАД ними, осознать одновременно иллюзорность и физичность этого и других миров, нам необходимо стать самими собой, истинными, погрузиться внутрь себя, в глубины своего естества. Именно там мы можем найти первопричины «игровых фильмов», бесконечно демонстрируемых нашему сознанию и телу, обнаружить источники и архивы, снабжающие «пузыри» Мироздания подходящей информацией, осуществлять полностью осознанный и свободный выбор.