т рта до подбородка все еще было. Меня это обрадовало, я по-прежнему могу есть не снимая маски. Посмотрел характеристики. Самодельная защитная маска из метала. Уровень предмета “2” из “4” Прочность 500 из 500. Данная маска может выдержать взрыв осколочной гранаты и спасти вам жизнь, а также выдержать от 5 до 10 выстрелов в область маски. Для улучшения предмета необходимо: Пятый уровень навыка “Ремонт и создание брони под одежду”, двадцать слитков железа, три упаковки шурупов и гвоздей, Военная каска, Верстак и инструменты третьего уровня. Для ремонта данной маски необходимо от одного до десяти слитков железа. Внимание! при понижении прочности до нуля маска будет уничтожена. Так, пока материалы есть, сделаю ка я себе раскладной щит на левую руку. Открываю меню верстака, выбираю в списке «Щиты». На дне списка нахожу раскладной щит под одежду. Раскладной щит под одежду. Данный щит может выдержать до двухсот выстрелов в область щита, а также выдержать разрыв снаряда или взрыв осколочной гранаты. Для создания предмета требуется: Второй уровень навыка “Ремонт и создание брони под одежду”, двадцать слитков железа, четыре дверные петли, механизм и баллон с жатым воздухом, и инструменты второго уровня. Прочность щита будет составлять 2 500 из 2 500. Данный предмет устанавливается на левую руку. При активации щит будет развернут или сложен обратно. Активация предмета через меню снаряжения или голосовой командой “Раскрыть щит”. Внимание! При активации щита ваша одежда в месте раскрытия щита будет испорчена. Внимание! При понижении прочности до нуля щит будет уничтожен. Данные материалы у меня есть. Начинаю создание щита. Проходит десять минут, вот я уже одеваю собранную мной броню на левую руку. В меню всплывает две иконки. Получен новый уровень навыка “Ремонт и создание брони под одежду”. Текущий уровень “4” Одет новый предмет “Раскладной щит” Портить одежду я не стал, потом проверю, а сейчас надо пробираться к радиостанции. До неё, вроде, немного осталось. Беру с полки два замка и по ключу к каждому. Собираю вещи и направляюсь на улицу. Закрываю дверь гаража на замок и ложу ключ в карман. Сразу начинаю путь в сторону радиостанции. Пять минут бега, и я у входа в радиостанцию. Радиостанция представляла из себя трехэтажное здание с многочисленными комнатами внутри. Нужные мне вещи спавнились на третьем этаже, в комнате для записи и обработки звука. Открываю дверь и захожу в приемный зал, случайно встаю на разбитое стекло, тем самым вызывая всех работников NEWS на званый ужин. Достаю мачете из-за спины и бегу в сторону несущегося на меня мертвеца. Следующий час что я провел в здании казался вечностью. И вот я поднимаюсь по последним ступенькам на третий этаж. Мои хиты составляли 8 051. Видимо я повысил всех рабочих радиостанции. Ну, зато проверил работоспособность щита. Медленным и тихим шагом иду в комнату для записи и обработки звука. После всего через что я прошел, эти детали должны быть там! Встаю перед нужной мне дверью и медленно открываю. Подхожу к прибору и разворачиваюсь в улыбке. Да я нашел это! А вот те эти детали или нет, пусть разбирается Пакмен. Загружаю все слоты своего инвентаря данной электроникой. Все, теперь иду к мопеду и сваливаю от сюда на хрен! Спускаюсь на первый этаж и выхожу на улицу. Погода все не утихала, спускаюсь по лестнице и отправляюсь к месту, где я оставил свой мопед. По пути натыкаюсь на новую проблему. Я собрал паровоз из более 50 мертвецов. Забегаю в переулок и пробегаю до поворота. Твою мать тупик. Из-за угла слышен стон мертвецов. Блин их там слишком много, всех не перебью. По стене забраться не реально. О, двери. Пытаюсь открыть пару дверей. Без толку, они закрыты. Смотрю на небольшой ручей стекающий в водосток. Отковыриваю металлическую решетку. А, ладно будь что будет. Солдатиком прыгаю в открытый люк. Бултых! Я пролетаю два метра и с головой окунаюсь в воду. Моментально выныриваю и крою матом тех, кто отвечал за разработку погоды. В углу появился хорошо знакомый мне эффект “Мокрый”. Сверху вокруг люка уже начинают собираться ходячие. Так, и куда дальше? Вокруг только кирпичная стена и ржавая лестница наверх. Смотрю наверх, сюда вот-вот свалится ходячий. Делать нечего ныряю, хватаюсь за лестницу и начинаю спускаться вниз. Дыханье в игре можно задержать ровно на столько, насколько ты можешь задержать его в реальности. Мой максимум составлял 1 минута 38 секунд. Если не успею найти выход то я труп. Опускаюсь в большой туннель канализации, который до верху был затоплен. Плыву в предполагаемую ближайшую точку выхода. Вода мутная, ни хрена почти не видно. За минуту преодолеваю расстояние в двести метров. Под водой взбираюсь по лестнице и упираюсь головой в решетку. Под водой я находился уже 1 минуту 30 секунд. Еще немного и мне кранты. Решетка сделана наглухо. Не открыть! Просовываю руку за решетку и понимаю, что ее не окружает вода. Нащупываю рукой булыжник, что придавливает решетку. 3 секунды! Двумя руками пытаюсь столкнуть этот кусок камня с крышки люка. 1 Секунда! ШКВОК! ЗВЯК! БУФ! Перекатывается камень с решетки. Решетка под давлением моей мощи приподнимается и выпускает меня на свободу. Выползаю на асфальт и пытаюсь надышаться воздухом. Чистые капли дождя падают на мое мокрое тело, а из лука продолжает хлестать вода! Судя по всему, я вылез другом переулка. Осматриваюсь, стоит палатка, велосипед, замурован самодельной стеной выход на центральную улицу. Скорее всего, я пробрался на чью-то базу. Ну если это база, тогда где хозяева? Осматриваю переулок дальше. Дверь в одно из зданий открыто, оттуда бьет свет костра и чей-то смех и разговор. Считаю лишним идти с ними на контакт, мало ли что. Зарываю люк и ложу на него булыжник. Делаю заметку на карте в этой точки. Залезаю на стену и выбираюсь на улицу. Ориентируюсь на местности и бегу в сторону леса, где я оставил свой Wayfarer. Через десять минут добираюсь до места. Вытаскиваю мопед из-под веток, сажусь за руль. Завожу двигатель, мгновенно тараню ближайшие кусты, вылетаю на дорогу и скольжу по мокрому асфальту. Кое-как выравниваюсь и еду обратно, на базу Вирс.