– Мне это не нравится, – бормочет Тибо.
Да к тому же ещё… Этот стойкий запах тины, поднимающийся вместе с тучами мошкары. Заросли тростника, камышей да клубки ужей. А вокруг мёртвая тишина, словно это место – плато Торфяных Мхов – проклято. Ещё несколько минут ходьбы, и Ксолотл предлагает:
– Может, пройдём по краю скалы, чтобы обогнуть это плато с востока…
– Как же! Это удлинит наш путь, – возражает Суи.
– Я понимаю, – спокойно отвечает Ксолотл. – Но ведь нам удалось это проделать на Холмах. Почему бы не попробовать и здесь?
Суи в нерешительности качает головой. Перед вами в каких-нибудь двухстах метрах висит марево – такое впечатление, что в воздухе вьются огромные тучи мошкары или где-то под землёй загорелись и тлеют торфяники. Всё это кажется очень тревожным. Тибо,указывая на марево, замечает:
– В любом случае нам не удастся пройти здесь. Можно обойти это место слева или справа. Надо выбирать.
Если ты, Серж, последуешь совету Ксолотла и обогнёшь плато справа, то попадёте в пункт 101 . А если предпочтёшь пройти слева и напрямую пересечь плато Торфяных Мхов, то вы очутитесь в пункте 196 .
48(Иллюстрация на обороте)
Несколько ударов вёсел, и вы плывёте по реке. Лодка, подхваченная течением, поначалу продвигается медленно, потом всё ускоряет и ускоряет ход. Кажется, что Тибо и Суи хорошо управляют лодкой. Ксолотл, как бы разговаривая сам с собой, тихо произносит:
– Уф! Кажется, нам удастся из этого выбраться…
А ты чувствуешь, что он не совсем в этом уверен и только пытается успокоить себя. И хотя ты уже слышишь нарастающий с минуты на минуту рёв порогов, ты всё же машинально отвечаешь:
– Конечно, удастся.
Но дальше Каньон делает поворот, и тогда в какой-то сотне метров от лодки ты видишь порог, который вам придётся преодолеть. Он весь усеян огромными, торчащими из воды камнями, а ревущая река, в вихрях воды и брызгах пены, прорывается сквозь него. И ты понимаешь, что вам придётся трудновато.
С каждой секундой течение становится всё более сильным. Суи и Тибо едва справляются с лодкой. Им из-за сильных водоворотов с трудом удаётся направлять её вдоль течения. Удастся ли вам удачно пройти пороги?
Бросьте две игральные кости. Если полученная сумма чисел будет равна 2, 3, 4 или 5, то вы окажетесь в пункте 2 . Если сумма составит 6, 7, 8 или 9 – вы в пункте 94 . А если сумма достигнет 10, 11 или 12, то вы попадаете в пункт 127 .
49
Легко сказать: спать. А вы не подумали о шуме… Земля здесь неровная, некоторые валуны наползают друг на друга. Днём это было незаметно, но зато очень ощущается ночью. Ох уж этот продолжительный скрежет, от которого мурашки бегут по спине.
– Ну и ночка! – шепчет минут через пятнадцать Суи.
Иногда скрежет сопровождается слабым колебанием земли. Потом колебания почвы прекращаются и вновь повторяются, но уже в другом месте, и с ещё большей силой. Иногда вы слышите непрерывный треск, который то приближается, то удаляется. Суи поднимается и садится, прислонившись спиной к ближайшему камню.
– Это не может долго продолжаться! – говорит она. – Такое впечатление, что находишься в центре
землетрясения. Хотя обычно это происходит очень быстро. Здесь же землетрясение очень странное, оно словно не торопится.
Чуть позже вы слышите более сильный треск. А вслед за ним – шум рухнувшей каменной глыбы. И это совсем близко от вас.Вы все начинаете нервничать…
– Надо уходить отсюда, – вздыхает Тибо.
– А что это даст? – возражает Ксолотл. Мы же не можем угадать, где сорвётся следующий камень…
Ксолотл прав. И вы покорно остаётесь на этом месте, зная, что не сомкнёте глаз в течение всей ночи. Идите в пункт 208 .
50
Как только ты опустил три рубильника, сразу же послышалось частое тиканье, которое одновременно исходит от пола, от двери и от стены.
– Забавная штука! – произносит Ксолотл.
Он кажется удивлённым, словно ожидал услышать нечто другое. Через минуту тиканье резко прекращается. Ты смотришь на своих спутников.